pLeet

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  • Birthday 02/13/1993

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  1. Riddle/Easter Egg based ORPG

    I'm pleased to see someone liking this idea! At first I taught the same, but even in a single player game, people can look at walk-through on YouTube or similar. If they wanna "cheat", they'll succeed, no matter if it's an online game or not. I wanted to keep the online part of the game to keep interaction between players.
  2. I was thinking of a new kind of game to do with the Intersect engine. Instead of creating a standard ORPG game, where the player follow a story, build up his character by farming and looting monsters, doings quests and so one, I wanted to create a riddle game, where players should search hidden informations and solve puzzle scattered around the map in order to improve their character, and even the map itself (growing cities, etc). Just like hidden easter eggs, those informations will be hard to find, but not impossible. Players will have to be pretty inventive to find it, decrypt it, and solve the puzzle linked to it. As a fan of easter egg hunting, I find this idea pretty unique and entertaining, specially with this engine, yet I'm concerned about one thing: players might loose interest pretty fast. I mean, the sole goal of this project will be to solve every puzzle / find every easter eggs, and most of them will be very hard to find. So I need your opinion on this idea. Would you play such game ? What would you do to keep players interested in it ?
  3. Questions tileset

    Rien de très compliqué, ça prend 30 secondes : avec paint.net tu sélectionne la baguette magique (S), tu mets la tolérance à 0, shift + clique gauche sur ta couleur de fond et tu supprimes. Je te l'ai fait, tu trouveras le fichier ci-dessous !
  4. Questions tileset

    @Nergal Il faut que tu supprimes manuellement la couleur de fond avec un logiciel de traitement d'images. Intersect prend en compte le chanel alpha, tu peux donc jouer avec l'opacité et la transparence. Si tu met une couleur solide en arrière plan, normal qu'elle s'affiche
  5. @Gibier @Talikan Merci quand même d'avoir pris le temps de répondre !
  6. Bonjour à tous les francophones ! Il y a une ou deux semaines, j'ai eu une magnifique opportunité qui s'est ouverte à moi, cependant pour pouvoir y répondre, je dois mettre en ligne un portfolio. J'ai donc passé ces derniers temps à faire mon propre site web perso avec tout ce qui est nécessaire pour pouvoir répondre, cependant je l'ai fait en français. J'ai passé ces trois derniers jours à traduire tout le site en anglais, et j'aimerais savoir si quelqu'un parmi vous pourrait me donner un coup de main pour la relecture et la correction. Je précise que je dispose d'un assez bon niveau en anglais, mais que j'ai dû utiliser des termes techniques dont ma traduction me laisse parfois perplexe. Mon site web doit être à destination de recruteurs québécois, donc si vous êtes de la région, ça serais vraiment super ! Merci d'avance pour votre aide ! :)
  7. Question about crafting tables

    What do you mean by "image" ? you mean the background ? By using an event, at the very bottom of the list under "Shop and Bank", select Open Crafting Station.
  8. How to make a menu bar ?

    Simply add a <Texture> tag within the <MenuContainer>. I tested it out, and worked like a charm. Again, you'll have to play with the <Bounds> to fit your needs !
  9. How to make a menu bar ?

    Well you can change whatever UI component the exact same way you did with the hotbar : replace the current graphic, and modify the appropriated XML document (there is two XML documents, one for the InGame UI, and a second one for the MainMenu).
  10. I might be usefull to be able to equipe / unequipe or use an item using event. This option could be added to the existing "ChangeItem" in the event editor, along with Add and Remove.
  11. How to make a menu bar ?

    Hello faller-magie ! What you call "menu bar" is actualy called a hotbar. In order to change it you'll have to modify 2 things : hotbar.png : change this image with your own "menubar" image. InGame.xml : you will have to change some values in there to match your new image size. First, find <HotbarWindow> tag and change the <Bounds> attributes. Then do the same for every <HotbarContainerX> within the <Children> tag. A little reminder : <Bounds>posX, posY, sizeX, sizeY</Bounds> You also might want to remove every HotbarContainer's border to match your graphics. To do so, simply change hotbaritem.png (fully transparent).
  12. Il me semble que se message peux apparaître même si le serveur est en ligne, avez vous vérifié en essayant quand même de vous connecter ?
  13. Salut faller-magie, et bienvenue parmi nous ! Alors tu as deux possibilités : Lorsque tu te connectes avec ton compte administrateur sur ton jeu, ouvre le panel d'admin (je ne sais plus la touche, F1, F2, etc... ou alors Insert) et dans l'onglet tu devrais avoir la possibilité de "Promot" quelqu'un. En ouvrant la base de donnée SQLite et en modifiant un paramètre dans la table des personnages. Si tu ne trouves pas, reviens vers moi et je prendrais le temps de regarder plus en détail
  14. Link It - My first published game

    Some news ! I've published an update that include some modifications and new features. Here is a list of all modifications : No one likes advertisements, so we've lowered ads frequency just for you! As often requested, back button now give you the possibility to quit the game We've slightly lower the difficulty progression, so the sphere won't speed up that fast past level 40-50 Smoothed green and red zone graphics Added 3 new inspirational quotes to keep you pumped up! As always, feel free to drop a comment and share your thoughts !
  15. Link It ! - Mon premier jeu publié

    Des nouvelles ! J'ai publié une mise à jour du jeu hier qui inclut quelques modifications et ajouts. Voici la liste des modifications, tiré du changelog disponible sur le Play Store : Personne n'aime les publicités, alorsj'ai réduit la fréquence de leur apparition juste pour vous ! Suite à vos demandes, le bouton retour de votre téléphone donne maintenant la possibilité de quitter le jeu J'ai légèrement baissé la difficulté sur la durée, pour que la sphère n'accélère plus autant passé le niveau 40-50 Les zones vert et rouge ne sont plus pixelisées Ajout de 3 nouvelles citations pour vous garder motivé ! Si vous avez des retours, n'hésitez pas !