Jump to content

Senpai402

Members
  • Content Count

    22
  • Donations

    $0.00 
  • Joined

  • Last visited

About Senpai402

  • Birthday 02/18/1999

Contact Methods

  • Discord
    Senpai#3642

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    France
  • Interests
    Apprentissage de langage de programmation, fan d'animation japonaise & du Japon en général.

Profile Fields

  • My Project
    DragonBall Reverse

Recent Profile Visitors

369 profile views
  1. As-tu modifié ta configuration à un moment du côté serveur ? Si oui, surement une erreur dans la syntaxe, vérifie que tout est correct. Si non, regarde si ton fichier config du côté serveur est toujours présent, si non, remet en un a l'intérieur et retente.
  2. Did you modify any size into the game by .json ? If yes, which one ?
  3. You can edit it into the server config, line "ItemDespawnTime": 15000 (it's ms) !
  4. When you're editing your game, go to Tools --> Pack Client Textures
  5. Try to pack texture with your editor, it's how I fixed this issue !
  6. Senpai402

    Suankee World

    Good luck with your project ! It seems interesting !
  7. You need to copy the entire "EquipmentItem0" category (ressources/ gui/layouts/ game/ CharacterWindow.json), paste it below the last, and replace the number (0 to your slot number), bounds, etc. I can make you an exemple if you need, my english isn't really good enough to explain that.
  8. You can check our work with @Shortcube right here Our Trello !

    Or just join our discord ! ;)

  9. Plop tout le monde ! Je rencontre un petit soucis avec le type de spell "On hit", si j'ai bien compris le système, lorsque le joueur cast le spell, sa prochaine attaque (e / clic souris) sera + forte (selon les stats choisies évidemment). Il se trouve que cela ne fonctionne pas du tout avec mon client (version 145 actuellement), j'ai tenté de rajouter un stun pour voir si ça changeait quelque chose, jouer avec les ticks, etc, mais rien n'y fait. Cependant, l'animation du cast se lance sans soucis, celle du "hit" par contre, non. Quelqu'un a aussi ce soucis ? Merci!
  10. Vous pouvez surement changer la taille de la fenêtre de description via la première ligne, bounds. Les 2 premiers nombres de "bounds" sont relatifs à la position de la fenêtre selon ses "parents" (les propriété de la fenêtre qui englobe la description) donc à moins de vouloir la déplacer, n'y touchez pas, cependant tentez d'augmenter les 3ème et 4ème valeurs, cela devrait changer la taille de votre description (longueur, largeur dans cet ordre) ! (En sachant que cela se trouve dans les fichiers : ItemDescWindow.json et ItemDescWindowExpanded.json (quand la description est plus longue en gros)
  11. Maybe a please, or an Hi would be recommended to have got many responses. You can't atm auto upgrade item, but when the sources will be available, you will ! (if you know how to code ) Ability power is for ... the stat ability power ? :x If you add some spells, you can set on which stat it will do damage (attack, def, ABILITY POWER, etc)
  12. There is many private project atm Just wait like 1-2 months :p
  13. Working for me ^^' Did you tried to reinstall ?
×
×
  • Create New...