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Gibier

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Everything posted by Gibier

  1. Oui mais non, un bogue comme ça (ce que j'ai présentement) (ce que je n'avais pas il y a une semaine et que j'ai là pour aucune raison) brise en en effet le bon fonctionnement du jeu. Par exemple: Event attends que la route soit terminé et au moment que la route est fini elle n'a pas le statut terminé donc ne fini jamais. Carte qui ne sauvegarde pas Données joueurs non enregistré Ralentissement considérable du côté client
  2. I updated my forum version I broke my forum
  3. Ce serait: poweracc p0pn 2
  4. Il faut utiliser le nom du compte et non celui du perso (si c'est ce que tu faisais): ex: poweracc Test2 4
  5. XD What about how to move many character/event npc by event?
  6. What happen to your character face picture ? XD
  7. Gibier

    DBZ Renaissance

    Le futur modérateur du jeu a fait une video du jeu. Vous pouvez la voir ici: https://drive.google.com/file/d/1J4OTDNFn-yQ7XQXpGg0mUBb6eQ5p5aaq/view?usp=drivesdk Le combat contre Raditz était quasi 100% bogué lors de la video. Jai refais le mapping au complet et brisé tout. J'ai tout refixé depuis. D'autres trucs à ajouter dans la saga saiyenne. Je réouvre le développement de la alpha 1 le temps de faire la saga comme je le souhaite réellement.
  8. You need to create an other condition list.
  9. Alors suivre le joueur je ne suis pas certain que ce soit faisable, du moins à ma connaissance. Il faudra attendre la confirmations de mes compères français Pour ce qui est des quêtes, c'est tout à fait possible via le système d’événements. Je ne crois pas même via les event (Quoique même si ce serait possible les event ne peuvent pas aller trop loin de sa carte d'origine.)
  10. I didnt know that game but it got me at "monster have better to do than just attack you"
  11. Gibier

    Ammo

  12. I remember asking that last years. Sadly we can't do that. This will need source edit when the source will be released.
  13. Please translate your post in english, português is only allowed on the Português section of the forum. https://www.ascensiongamedev.com/rules/
  14. It miss a screen of the best feature: block and directionnal block panel. It's a really good looking engine so far.
  15. Indeed i think the best place to do a thanking post would be here: https://www.ascensiongamedev.com/forum/10-general-discussion/ Sorry to have misunderstood the main goal of the topic.
  16. I tried to include multiple animation but only the first part of the projectile is display.
  17. I'm not too sure if that possible but can the projectile editor have the possibility to fix the begin of the projectile on a specific tiles? It would help me so much to create a real kamehameha for my game. (well not only that). Here some more information about my current kamehameha: I think it would be possible with the Animations Spawn Range but i'm not able to use it correctly.
  18. Gibier

    WIP DBZ Renaissance

    http://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/b6a4fe9a662571a921e895dd5d97a0c4.mp4
  19. Gibier

    DBZ Renaissance

    https://vimeo.com/250655629
  20. Too much person ask for the release date
  21. Je crois que c'est vraiment un problème de serveur déjà ouvert mais qui est affiché comme fermé par windows. Tu peux toujours tenter de redémarrer le pc, moi ça avait fixer ce bogue.
  22. Bonsoir, pour ma part il m'est arrivé à certaines occasion d'avoir ce problème. Voici les différentes raisons: - Coupure d'électricité du coup le pc utilise un autre ip - Un serveur utilisant le même port est déjà ouvert - Bogue de pc (serveur étain et processus fini) j'ai redémarré mon pc et tout a fonctionné Pour le client, pas besoin de mettre le dossier log. Lorsque le joueur aura un crash le client va généré un dossier automatiquement. Si tu veux tu peux m'envoyer le dossier.
  23. Well you can't, the event editor doesn't have an option to change player stat.
  24. Nice but what is the point of having a buff which doesn't make the player stronger?
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