Weylon Santana

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About Weylon Santana

  • Birthday 04/12/96

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  1. Agora o editor de Itens. Em sua interface básica Temos: Agora vamos trabalhar por Seções com relação ao Tipo do Item. Tendo abordado todas as seções aqui, obrigado pela leitura. Perguntas e Críticas sintam-se livres.
  2. @Kyrise kkkkk imagina quando for lançar a nova versão. Obrigado, deu um trabalhinho mas é bom ver que ta ajudando muita gente.
  3. Bem era para traduzir tudo, então fui de forma bem literal, porém me senti da mesma forma quando já havia postado no site, então decidi que assim que sair o B4 que deve também sair uma nova tradução, vou corrigir algumas coisas e deixar no inglês natural, há termos em inglês que são extremamente compreensíveis para nós criadores de jogos, que de certa forma não há necessidade de tradução por ser algo bem familiar em nosso meio. Obrigado mesmo assim pela sugestão.
  4. Duas coisas que estão bem relacionadas são esses dois editores. Vamos primeiro ao Editor de Recursos. O Editor de Recursos permite ao jogador criar recursos tais como madeira, minérios, ingredientes e derivados a fim de usá-los do modo que quiser, seja para criação de armaduras até receitas de comidas. Na interface do editor de Recursos temos. . Após o recurso ser colhido as finalidades podem ser diversas que irá variar pela imaginação do criador. Mas considerando que o recurso colhido seja para a criação de um item ou ingredientes para uma receita o ferreiro. Vale lembrar que "Ferreiro" é o nome do editor. No jogo ao criar um evento, você pode por um fogão para abrir o mesa do ferreiro e lá ser criado receitas e comidas, não necessariamente um ferreiro do seu jogo irá criar tanto os itens como as receitas. Na interface do Editor de Ferreiro temos: Agora é só explorar os editores e aplicar em prática conforme sua imaginação mandar.
  5. Aqui é onde boa parte da mágica acontece. O Editor de Classes. Mostrando a interface do editor temos:
  6. Agora vamos iniciar o tutorial do Editor de Animações. Trago a vocês agora a interface do Editor de Animações. Seguindo a ordem dos números temos: Bem, por hoje é isso, dúvidas e sugestões sintam-se livre para enviar mensagem privada. Até o próximo tutorial.
  7. Começando a fazer tutoriais para os brasileiros, espero dar meu melhor ^o^

  8. Pois bem. Bom Dia/Tarde/Noite. Muito prazer em saber que alguém está lendo isso e está interessado em saber mais sobre a Intersect Engine. Estou aqui para fazer o que estiver ao meu alcance. Meu nome é Weylon Santana e minha apresentação já fiz em outra postagem (verifique a postagem "Introdução para os Brasileiros - Seja Bem Vindo"). Meu objetivo com relação aos tutoriais aqui na seção de português é apresentar o máximo que der para apresentar com relação a Intersect e tudo que é capaz de fazer com essa engine. Como vocês sabem a engine está em constante desenvolvimento, logo a versão que uso é para 3.1. Creio que os tutoriais usados aqui deverão ser os mesmos para as próximas versões, então aproveitem ao máximo. Explorem o quanto puderem a engine. Dúvidas ou Sugestões sintam-se livres para mandar mensagem privada para mim se desejarem. Como faço faculdade não estarei postando periodicamente, não há dia certo de postagem de tutorial, porém pretendo postar até três tutoriais por semana. Por último a tradução da engine que estou usando é a minha tradução disponível também no site, sem mais delongas irei fazer uma breve apresentação da engine em sua interface principal. Separei aqui o Intersect em duas seções. A Seção dos Editores e a Seção do Mapa. Na Seção dos Editores temos: Arquivo Editar Ver Editores do Jogo Ajuda Quanto a Seção de Mapa, será apresentado mais afrente no último módulo dos tutoriais, iremos passar primeiro por todos os Editores do Jogo. Então é isso. Muito Obrigado pelo interesse e nos vemos no próximo tutorial.
  9. Vídeo tutorial seria um pouco complicado kkk meu pc não é tão bom para trabalhar com vídeos. No caso gravar a própria tela, mas posso sim montar um tutorial bem explicado com vários Prints e tudo mais. Eu já estava com isso em mente, de montar tutoriais aqui nesta sessão dos Brasileiros. Só estou terminando projetos da faculdade entre outras coisas e começarei a fazer. Fique ligado no site e nesta seção que em breve começarei.
  10. Pois bem pessoal! Criei esse tópico para nós brasileiros aqui do site aparecer e se entrosar mais. Vamos com um básico. Nome: Idade: Hobbies: Desenvolvimento: Vamos dar uma vida ao canal brasileiro, postar dúvidas, opiniões, apresentar os jogos que estão sendo desenvolvidos por vocês. Buscar ajuda, recrutar alguém. É um tópico simplesmente para revelar os brasileiros escondidos por aqui Meu nome é Weylon Santana, tenho 21, de hobbies tenho meu grupo de Dança de Hip Hop, escrevo livros no passatempo (estou terminando o segundo) e estou desenvolvendo um jogo com o Intersect, não há muito o que se contar dele ainda por que não fiz tantas coisas, só terminei a data-base (Itens, lojas, magias, animações...) e vou começar a parte gráfica (Paperdolls e mapas) para só depois iniciar as missões e talz e definir um rumo para o jogo, quando eu tiver muito mais material para mostrar (e vai demorar kk) eu apresento em outro tópico. É um prazer! No que eu puder ajudar to aí, manda PM ou cria um tópico, estou sempre disposto a ajudar. É nós!
  11. É bom falar em inglês no resto da comunidade. Use o google tradutor se for preciso. Para falar em português use a seção apropriada.
  12. I I understand. I'm finishing up the whole database (animations, items, stores, features, stuff like that.) And soon I'll move on to the graphic part of maps and paperdolls. I'll wait for b4 to be able to continue with the graphic part. I'll finish the whole database and wait.
  13. A question I always forgot to ask and I now remembered: is there a certain limit on how many maps can be created connected? Global map (About +50, -100 maps, among those numbers.) Because in beta 2 everything worked, but when I made 12 maps together the server supported 1 person only. The same thing happened when there was music on map properties. (Ps: this in beta 2, did not test in b3). My question is the amount of maps connected or having music in the map properties interferes with how many people it supports? (Or if my pc is bad to support at least two hahaha)
  14. I realized as I was translating. There were words that there was no translation, so I asked the function to fit a better word according to the function. Sometimes I go to google translate, but I always watch the word and other things. It's good that I do not have much difficulty understanding (in the matter of reading, why speaking is a little bad, in pronunciation). But I already met some Brazilians here I was even surprised. The forum and the engine are growing, which is good, and this system with the help of people will be great, I particularly feel more comfortable to talk with others.
  15. Hahaha I understand your point of view. It's good that there are people who like to help like I do. I understand a lot of English (thanks songs and games hahaha) and I'm interacting with you, this contact with the administration makes us (normal humans haha) feel a desire to want to help. I particularly feel. So I'm here when you need me, whenever I have free time and sometimes it's a long time, I'll help. And more my browser was addicted, every time I run it and open the forum page hahaha