Jump to content

Skit

Members
  • Posts

    22
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Skit last won the day on June 19

Skit had the most liked content!

1 Follower

Recent Profile Visitors

3379 profile views

Skit's Achievements

  1. gracias como el juego esta en desarrollo solo fue de borrar la carpeta users accounts y al registrar la primera se hace admin x defecto
  2. Skit

    User

    Both worked; I had managed it with the first post, but I used the second one as well to start fresh with all the test users I had created. Thanks for commenting.
  3. Skit

    User

    I'm starting an old project but I forgot the username for the editor. Is there any way to recover it?
  4. Retome un vejo proyecto pero olvide el usuario para el editor hay forma de recuperarlo
  5. intersect games: deron online, dbz saiyans adventures, nin online - non intersect: wheres winds meet
  6. Everyone wants a ninonline
  7. I managed to translate it into my native language, but when I wanted to update it gave me errors because some lines changed, but it is possible depending on your language
  8. good tutorial i like this
  9. I used the Version 0.6.2.456 I wanted to update to the version 7.2 to implement the idle, attack casting, animation system but i only get errors Logs Error client
  10. My problem is the following: I have an event on a certain map that is walking and must advance to another map (both connected) Version 0.6.2.456
  11. In my game I implemented it this way, The truth is that I have used the mu online system a bit. create both classes (mage, dark mage) the second hides when the player reaches a certain level he will have to do a quest, which ends in the evolution of classes
  12. if I'm not mistaken, that should be able to be changed in the class editor! the spells section is designed for that i think Why would I have to use an event?
  13. King´S And God´S Intersect Engine 0.7.1.120-beta Full En planificación Bienvenido a un mundo de fantasía mitológica, dividido en cuatro continentes. En este MMORPG en 2D, los jugadores tendrán la oportunidad de explorar un vasto mundo lleno de peligros, misterios y aventuras emocionantes. Cada continente del mundo del juego está basado en una mitología diferente: el continente griego es el hogar de dioses y héroes como Zeus y Heracles; el continente egipcio alberga a dioses y faraones como Anubis y Ra; el continente nórdico es el reino de dioses y guerreros legendarios como Odín y Thor; y el continente japonés es el hogar de dioses y samuráis como Amateratsu y el Oni. Los jugadores podrán elegir entre diferentes clases de personajes y sub-clases, como guerreros, magos, druidas, arqueros y ladrones, y personalizar su apariencia y habilidades. A medida que avancen en el juego, podrán unirse a gremios y luchar contra poderosos jefes de nivel, descubrir tesoros y secretos ocultos, y competir en batallas épicas contra otros jugadores. Pero ten cuidado: el mundo del juego también está lleno de peligros. Los monstruos y criaturas mitológicas pueden acechar en cada rincón, y los jugadores deben estar preparados para luchar en cualquier momento. Además, el juego también cuenta con eventos y misiones dinámicas que pueden cambiar el curso del mundo del juego y desafiar a los jugadores a tomar decisiones difíciles. Cada dios ofrece diferentes beneficios y habilidades que los jugadores pueden utilizar en su lucha contra los enemigos. Aetherius: Continentes: Por ahora se deja como modelo base, apenas estamos creando las bases de sprite y jugando un poco con el motor.
  14. Ya es posible agregar ese efecto ?
  15. which version of intersect engine should I currently use to build my game, i was using version 6.0 but I saw that some of the 7.0 came out
×
×
  • Create New...