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Talikan

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Everything posted by Talikan

  1. Talikan

    Premier!

    "Je croie aussi que personne me connais sauf Zenpa mais avec les années on a cesser de ce parler." C'est moi même Je suppose que tu as connu mon ancien projet (intisia online) donc. C'était quoi ton pseudo ? ^^
  2. Talikan

    DBZ Renaissance

    Ah oui, en effet. C'est quand même bizarre un nappa immobile lol ^^
  3. Talikan

    DBZ Renaissance

    C'est sympa comme quête Pourquoi nappa ne peut-il pas bouger par contre ? Bug ou ... ? Petite question en rapport avec les projectiles, il est actuellement impossible de faire un kamehameha, non ? PS : Manque un truc sur la gauche de ta map quand même, c'est bien vide ^^'
  4. Talikan

    Liens utiles

    Hello, Je partagerais ici quelques liens utiles soit pour Intersect directement, soit pour la conception d'un projet (graphisme, level/game design, etc.) Vous pouvez faire de même ! - Les Forges Site très complet concernant le pixel-art, le level/game design et tout ce qui a un rapport pour créer un jeu. - La petite fabrique de jeu vidéo Site très intéressant, car des personnes qui ne se connaissaient pas ont créé un jeu vidéo. (82 pour être précis) Et c'est tout expliquer de A a Z pour la conception. - Game Creators (fr) Site un peu vieux, donc certains liens sont dead (malheureusement) cependant, il peut toujours aider un petit peu. Il y a principalement des articles sur le game design ainsi que le sound/web design. il y a également un forum plus ou moins actif. - Créer 1 jeu Un blog qui traite plusieurs aspects de la conception d'un jeu, me semble t'il que c'est pour un jeu par navigateur. Cela peut toujours aider. - JeuWeb Forum pour créer un jeu par navigateur, cependant il y a des tutoriels/topics intéressants ! - LudoScience J'ai trouvé ce site il y a quelques jours, je n'ai encore pas tout regardé, mais c'est bien foutu. (ce sont des tutoriels via des animations flash) - Designspartan Un blog d'un professionnel du digital painting. Tutoriels, ressources, etc. Voilà, j'éditerais la liste si vous en proposez d'autres.
  5. Salut, Admettons que tu arrives sur la MAP X, via une porte. (entrer de grotte, etc. ça marche aussi) Pour ouvrir la porte, tu passes via un évent. Tu le règles en "Action Button" (touche d'action) Tu téléportes ton joueur PUIS tu affiches ton message, tout simplement. Après, tu peux également rajouter des conditions. "Level requis 5 ou +" Si le joueur est level 5 ou plus -> téléportation + message "Vous entrez dans une zone de combat" Si le joueur est level 4 ou moins --> message "vous n'avez pas le niveau requis pour accéder a cette zone" Ou bien par rapport a une classe aussi. Si le joueur a la classe "guerrier" téléporter X1 Y21 Si le joueur a la classe "magicien" téléporter X10 Y12 etc. Bref, il y a plusieurs possibilités. ---------------------------------------------------------------------------- Si c'est pour par exemple, sur une map de 20 cartes x 20 cartes avec des zones PvP et non PvP, c'est possible comme l'a dit pLeet mais trop la mer... J'avais commencer comme ça au début, mais j'ai vite laisser tomber... Cordialement,
  6. Bonjour à tous, Je vous présente mon deuxième projet. Le premier étant PDMO. Pourquoi ce deuxième projet ? J'ai lancé ce deuxième projet seul, car pour PDMO j'ai besoin des sources. Celle-ci n'étant pas disponible et que j'attends depuis plusieurs mois, autant ne pas perdre la main. 1- Qu'est-ce que c'est "InfectedZ" ? InfectedZ est un MORPG 2D en ligne sur le thème de la survie dans un univers post-apocalyptique zombie. 2- Le moteur du jeu Le moteur de jeu sera Intersect. 3- Synopsis Dans un futur très proche, les scientifiques de Pedrom Industrie développent différentes variantes de la Mérotonine, un virus qui détruit les cellules du cerveau. La catastrophe se produit sur la création de la Mérotonine S-4, instable qui contamine ses utilisateurs, les transformant en zombies. Très vite l'infection se généralise et le monde entier est touché. Seules subsistent quelques communautés de survivants.... Vous vous réveillez dans le grenier d’une grange. l'histoire est traitée en jeu. 3.1- Description du virus “Mérotonine S-4” - La Mérotonine S-4 est un virus créé par l’homme. - Il contamine les cellules du cerveau pour les remplacer. (destruction de la cellule, remplacement, multiplication de la “nouvelle” cellule et on recommence...) - La Mérotonine S-4 peut être transmise par l’air, la salive, rapport sexuel, etc. 4- Le gameplay sur le court terme - Création d'armes, armures, etc. - PvP libre - Quêtes plus ou moins complexes. - Survie "hardcore" (Contre les joueurs, les pnjs, les évenements automatiques, etc.) - Récolte des ressources (bois, minéraux) - Récolte des boissons dans les distributeurs - Pêche - Chasse - Cuisson des poissons/viandes - Sorts - Système de "guilde" ainsi que de groupe. 4.1- Le gameplay sur le long terme - Système de piège - Survie (déshydratation/famine/blessure) - Poid dans l'inventaire par rapport au stuff. - D'autres choses, prochainement... 5- Les classes - Gardien (tank) - Chasseur (dps physique) - Medecin (heal) - Scientifique (dps magie) 6- Les médias 7- Liens utiles Site Web : Aucun site pour le moment Forum :Forum Facebook : InfectedZ Twitter : Aucun twitter pour le moment Chaine Youtube : Ici Discord : https://discord.gg/xYJQ82K Il y a plus d'informations sur le projet sur la page facebook ainsi que le discord. Cordialement,
  7. Talikan

    DBZ Renaissance

    Merci pour la réponse, "il y en a beaucoup d'autres mais ils sont beaucoup moins complet" Tu veux parier ? J'en ai quelques go sur mon disque dur, après ça prend du temps de modifier, trier, etc. Après je comprend ton choix également de visé l'aspect level/game design du jeu, plutot que l'aspect graphique cependant il ne faut pas trop le négligé non plus ^^ (c'est mon avis après...) "ce n'est pas comme si le jeu me coûterait quelque chose." Un VPS et un hébergeur au minimum ^^
  8. Cela peut-être un avantage comme un inconvéniant... la commu anglaise est beaucoup plus grosse, ce qui pourrait "écraser" la commu française de ton jeu. A la limite, tu peux ouvrir un serveur français et un serveur anglais. Cependant, ça coupe la commu en 2 également. Je te souhaite de réussir ton projet ! Concernant les tilesets, contacte-moi en MP sur ceux que tu souhaites. (ville, mer, fleurs, etc.)
  9. Hello Abyss, Je suis content que tu présentes enfin ton projet et ça a l'air fort prometteur ! Je pense qu'au début tu auras beaucoup de mal à ramener des joueurs sachant que les projets sans "thème" (pokemon, dbz, naruto, etc.) ont du mal à avoir leur communauté (malheureusement :/ ) Cependant, Croc Mimpi Online (a l'époque en 2008-2009) a réussi a avoir sa communauté, donc pourquoi pas vous ? Je vous souhaite de réussir en tout cas ! J'espère faire partie des premiers joueurs (il y aura certainement PtitChaton d'ailleurs lol) Bref, Concernant la partie gameplay, ça promet d'être riche et tant mieux j'adore ça. Pour la partie graphique, contact moi si tu as besoin d'un tileset "spécial" j'en ai beaucoup... (trop même) Pour la partie scéna, sans te mentir j'ai eu la flemme de lire ^^ tu devrais ajouter un petit synopsis/résumé pour les flemmards. comme moi Bon courage pour la suite !
  10. Talikan

    DBZ Renaissance

    Hello, Je suis ton projet depuis un petit moment déjà (oui oui ! ^^) Je te souhaite déjà bon courage, car ce n'est pas facile Concernant les tilesets, pourquoi ne pas en utiliser d'autres ? Ce n'est pas les tilesets qui manquent sur le net Cela te permettrais de te démarquer au maximum ! Pour les sprites également d'ailleurs (Après, peut-être que tu ne touches pas trop au pixel-art ? Ou manque de temps, ou ... ?) Pour le gameplay, je me demandais comment tu faisais pour un "kamehameha" c'est possible avec l'éditeur ? o.O J'espère que ce projet ne finira pas en "pay to win" car de nombres projet dbz amateur ont pris cette voix la. (des projets naruto également...)
  11. Talikan

    Premier!

    Oh, pLeet ! On utilise ce topic pour se présenter du coup ? Me concernant, c'est Benoit, 23 ans. Je suis le moteur Intersect depuis le début (que c'est long d'attendre...), j'étais sur le forum de FRoG Creator également, ainsi que celui d'Eclipse Origins. (Pseudo : Drakoumi/bibi01) J'avais anciennement comme projet, Intisia Online que j'ai arrêté par manque de joueur. (2009 - 2015) J'ai fait une petite pause de 6 mois environ, puis j'ai eu envie de faire un autre projet, avec des joueurs ! Et j'ai donc prit la décision de me lancer dans un projet pokemon donjon mystère ! Qui est donc PDMO, nous n'avons aucun concurrent français direct Cependant, Nintendo viendra certainement un jour me dire d'arrêter... Bref. Mais sans un moteur open source, c'est impossible de sortir ce jeu... surtout avec les types de pokémons, les dégâts, etc. Je préfère attendre et sortir un jeu correct. Du coup, PDMO est plus ou moins en "pause" le temps que les sources sortent. Entre temps, j'ai réfléchi a un autre projet, plus "simple" sans trop me prendre la tête (mais un peu quand même) un survival zombie. Qui se nomme : Infected Z Celui-ci est sur le point de sortir d'ailleurs. Il ne manque que quelques quêtes, paperdolls, etc et c'est bon Au niveau de mes compétences, je touche a tout : pixel art, scéna, etc... (sauf la prog) Si besoin, je suis disponible pour répondre aux questions, pour faire des tutoriels, etc. Sur ce, Bon Making à tous !
  12. Hello, Double click on the map And use the event editor
  13. Hi, New logo for my second project. And... (WIP) The first city.
  14. WIP -> Fog + night + light Survival game. =)
  15. Hi all, sorry for my bad english, i'm french. I found a new generator for icon. it's free, it's easy. Link here : http://yanfly.moe/2016/04/01/yanfly-icon-generator-rpg-maker-mv/
  16. Ok ok, thank for the reply @NotAzizele You create the suggestion ?
  17. hello, sorry for my bad english, i'm a french. How to kill a player with an attribute or event ? Thank
  18. Hi, The Dark Master joined the project as a programmer. For the last new (in video) -> https://www.youtube.com/watch?v=708TAaJAgGw
  19. Hi all, We recruit a programmer vb.net. All flowers are animated. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Launcher, WIP. I don't like typo. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ WIP - Cloud. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ WIP - Bamboo
  20. wow, good job guys ! I like the new main menu
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