Alexoune001

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About Alexoune001

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  • Website URL
    https://www.drastalonline.fr

Profile Information

  • Gender
    Male

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  • My Project
    Drastal Online
  1. Premier!

    Hello, Bon et bien je vais penser à me présenter aussi. Donc moi bah c'est Alexoune001 de mon vrai prénom Alexandre, âgé de 24 ans à l'heure actuelle, fondateur du projet Drastal Online depuis des années (+ 10 ans), celui-ci n'a jamais été vraiment aboutit à 100%, bien que des versions diverses sont apparues pendant 2-3 ans sous divers logiciel (FRoG Creator, SMMB, EO). Aujourd'hui, et depuis que je connais Intersect (donc depuis le début de celui-ci), j'ai de nouveau la motivation de reprendre mon projet qui me tient à cœur, et je compte le sortir cette fois-ci, sans changer d'idées, avec beaucoup plus de contenus que les versions précédentes. Bien que j'attends comme tous le monde, absolument les sources de ce logiciel formidable, j'essaie tout de même de me débrouiller pour fournir un beau petit projet Pour ceux qui ne me connaisse pas encore, j'étais Administrateur du forum de FRoG Creator, et développeur de la version 0.6 jusqu'à la 0.6.3. J'ai fais aussi beaucoup de code script, mais aussi de tutoriels très utiles pour les membres qui en avaient besoin. Après, je pense que la plus part des personnes ici, me connaissent très bien (je pense surtout à Zenpa, El_Dindonnier et Pleet si j'en oublie désolé ) Sinon, je touche un peu à tout sauf aux graphismes que je n'arrive pas encore à gérer pour le moment, mais je suis beaucoup plus fort en tant que développeur web (mon site web étant fait 100% par moi même) et de base je maîtrise aussi le VB6, qui ne sert plus à grand chose maintenant, vu qu'Intersect est en C# (arf, je vais devoir m'y mettre à l'apprendre à fond ce langage). EDIT: J'ai oublié d'ajouté, je suis aussi le co-fondateur de la communauté 2D-maker.eu qui est actuellement fermé, mais qui ré-ouvrira surement prochainement (problème d'hébergement du VPS, désolé!) Voilà, si vous avez des questions ou autres, n'hésitez pas. Bonne soirée à tous
  2. Pokemon Donjon Mystère Online

    Ah! Je vois que c'est vraiment des anciens de frog qui sont ici, c'est génial sa
  3. Pokemon Donjon Mystère Online

    Hey mes amis ! Je n'ai rien à dire concernant le projet, à pars que j'ai trop hâte de le tester car c'est un projet que je suis depuis le début de sa création Ps: Je représenterai mon projet Drastal Online ici, car lui aussi est fait avec intersect, mais il n'y a encore qauasiment rien de fait pour le moment, mais commme une mini communauté fr à ouvert sur le forum officiel, sa me remotive
  4. Intersect French version

    thanks caranille
  5. Bug client and editor

    I test on my other pc (desktop) and it works ..
  6. Bug client and editor

    Hello, Thank you :), its seems to be settled I think, but when I compile, and I launch the client to connect, I choose my personal then the client closes and highlights me this code: Target.Draw (TmpSprite)
  7. Bug client and editor

    /////////////////////////////////////////////////// Error Description /////////////////////////////////////////////////// The client and the publisher no longer want to start after updating the sources in relation to github .. And when I launch via the sources to test and locate the problem, I have no error messages, finally in the list of Visual Studio 2015 errors, I just have each type (renderwindow, sprite, texture) Is not defined .. /////////////////////////////////////////////////// Replication Steps /////////////////////////////////////////////////// To redo the problem, simply compile Sorry, I am basic French, so I use google translation to be able to report problems ^^
  8. Bug Client Display

    @jcsnider Yes I still have the same problem, either in the main menu or in the game, the display bug is still present after having tried again on my laptop today
  9. Bug Client Display

    And well let's say I do not know too much how this bug display arrives because this morning I was on my laptop PC, there was this bug, and now that I am on my desktop pc, I do not have this problem ..
  10. Bug Client Display

    /////////////////////////////////////////////////// Error Description /////////////////////////////////////////////////// I note this time, a bug display of the main menu and the client in game (see screenshot) :
  11. Attack pnj = bug server ?

    Hello, I just posted an error that is quite annoying that it is when you attack an NPC, the bug server and an error is displayed in the server that tells me to go into resource / errors.txt, And when I go in so to see the log of the error, here is what it tells me: PS: Sorry, I do not speak English very well, being belg who speaks French .. Thanks to google translation ^^' ----------------------------------------------------------------------------- Message :La référence d'objet n'est pas définie à une instance d'un objet.<br/> StackTrace : à Intersect_Server.Classes.Networking.PacketSender.SendPlayerDeath(Int32 index) dans C:\Users\JC Snider\Desktop\Intersect-Engine\Intersect Server\Classes\Networking\PacketSender.cs:ligne 1532 à Intersect_Server.Classes.Entities.Player.Die(Boolean dropitems, Entity killer) dans C:\Users\JC Snider\Desktop\Intersect-Engine\Intersect Server\Classes\Entities\Player.cs:ligne 255 à Intersect_Server.Classes.Entities.Entity.TryAttack(Entity enemy, ProjectileBase isProjectile, Int32 isSpell, Int32 projectileDir) dans C:\Users\JC Snider\Desktop\Intersect-Engine\Intersect Server\Classes\Entities\Entity.cs:ligne 822 à Intersect_Server.Classes.Entities.Npc.TryAttack(Entity enemy, ProjectileBase isProjectile, Int32 isSpell, Int32 projectileDir) dans C:\Users\JC Snider\Desktop\Intersect-Engine\Intersect Server\Classes\Entities\Npc.cs:ligne 126 à Intersect_Server.Classes.Entities.Npc.Update() dans C:\Users\JC Snider\Desktop\Intersect-Engine\Intersect Server\Classes\Entities\Npc.cs:ligne 418 à Intersect_Server.Classes.Maps.MapInstance.Update() dans C:\Users\JC Snider\Desktop\Intersect-Engine\Intersect Server\Classes\Maps\MapInstance.cs:ligne 606 à Intersect_Server.Classes.Core.ServerLoop.RunServerLoop() dans C:\Users\JC Snider\Desktop\Intersect-Engine\Intersect Server\Classes\Core\ServerLoop.cs:ligne 41 à Intersect_Server.Classes.MainClass.<>c.<Main>b__0_0() dans C:\Users\JC Snider\Desktop\Intersect-Engine\Intersect Server\Classes\Core\Main.cs:ligne 75 à System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state) à System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) à System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) à System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state) à System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart() Date :08-01-17 13:36:04 ----------------------------------------------------------------------------- errors.log