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Kamus

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About Kamus

  • Birthday 12/09/1996

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    ✨Kamus✨#9312

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    Not Telling
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    Buenos Aires
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    IDK anything it's fine for me

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  • My Project
    League Of Intersect / Inmortal Tower
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    Kamus
  • LoL Name
    FNX Fran
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    KamusElReal

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  1. POST ACTUALIZADO! Traducciones para la versión: B0.7.0.126!
  2. Si tienes gráficos Intel HD y Windows 10: Alguien de la comunidad de Minecraft hizo un parche de controlador. Es bastante incompleto si lo digo yo mismo, pero resolvió el problema para muchos usuarios. A los antivirus obviamente no les gustará, esto parchea archivos dll. Te invito a que lo pruebes bajo tu propio riesgo: DESCARGA EL ARCHIVO HACIENDO CLICK AQUÍ (la contraseña es: iaccepttherisks) Desactivas el antivirus, lo ejecutas como administrador, le das a Patch y luego me dices que tal~
  3. Sirve para otorgar derechos administrativos (Superior a un moderador) Los 3 rangos son: Usuario normal: Pueden jugar el juego pero nada más Moderador: Puede banear/patear/Transportarse a usuarios/mapas o bien traer usuarios Diseñador/Dueño: Puede editar (Si dispone del editor) el juego a su gusto, teniendo acceso a todas las características de los roles anteriormente mencionados~ Básicamente eso sirve para darle/quitarle privilegios administrativos a las personas mediante eventos (NO RECOMENDADO!)
  4. En el archivo config.json de tu carpeta server (Server/resources) Linea 140 aprox Modificas ese valor por ejemplo: 500 o el valor deseado PRECAUCIÓN!: Asegúrate que al final de esa linea quede esa "coma" o te arrojará error~
  5. Una forma simple para eso sería hacer que el mob en cuestión use hechizos de distancia tipo proyectiles y sea estático Aunque no sé si efectivamente la opción para que quede estático le permite girar para atacar
  6. Efectivamente te topaste con la misma interrogante que yo jajaja Pero sí, siguiendo esa lógica hay que usar si o sí el timer del server De momento, no hallé una solución a la interrogante de cambio de variables La ejecución de condicionales que requiere es bastante molesto, más adelante (No sé cuando) te confirmo si encontré una manera más efectiva de alcanzar dicho objetivo (Que es la correcta/similar ejecución del evento)
  7. Es para indicar si el arma es de 2 manos o no si se habilita Significará que el jugador no puede llevar un escudo en su otra mano~ Deshabilitado, el jugador puede llevar una espada en una mano y un escudo en la otra~
  8. EDIT: Traté de hacerlo así y no funciona Voy a encontrarle una vuelta y te armo bien un tutorial que arroje resultados similares
  9. Pues la única forma similar que encuentro es hacer una poción que te equipe de manera forzada un item (Un anillo o similar [Recomiendo crear un slot adicional que se llame "Efectos") que te de de atributo especial "EXP +X" (Donde "X" representa el valor deseado de experiencia extra a obtener por creeps asesinados) Hacer un evento común donde pasados "X" milisegundos te desequipe y retire ese item ---------- Algo como: 1) Crear un objeto que sea equipable y te de +50% EXP (Esto hará que si un creep debía darte 10 de experiencia, te de en su lugar 15) 2) Crear un evento común que sea: Sin trigger Equipe el objeto creado en el punto 1 Que tenga un wait de 3.600.000 MS (1 hora) Que pasado ese tiempo desequipe y te quite el objeto del punto 1 3) Crear una poción que sea de "Evento" y que se destruya al usar, Se debe ejecutar el evento común del punto 2 Con esto el jugador al usar esa "Poción" tendrá equipado un "Efecto" que le dará +50% de exp por una hora, y pasado ese tiempo perderá el efecto y el objeto que le brindaban ese extra~ De momento no tenemos ninguna guía en español, pronto intentaré hacer alguna bien completa nwn Citando lo que mencionó antes Sammo P., La guia en inglés está bastante entendible de momento
  10. Si deseas tutoriales específicos puedo crearlos en un lapso de 2 días a una semana (Dependiendo de mi tiempo libre)
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