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Siege

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  1. good, but honestly I would not know how to do it
  2. A development proposal I think is simple: Add an extra window in the character panel where you can see the percentage or sum of your equipped effects such as cooldown, life steal, extra exp, tenacity and luck. would it be possible?
  3. how is this minimap installed? I already tried to put the folder and put the files inside in their corresponding sites and it does not work
  4. the name of cleaning reminds us of something that must be cleaned as if you were poisoned or something similar, but I think that cleaning is to eliminate any state you have, be it good or bad.
  5. silence: prevents your target using spells stun: stun your enemy snare: You immobilize your enemy. Blind: Blind the enemy this prevents him from attacking well. stealth: you put yourself in stealth or invisible and they will not be able to see you until you are damaged. Transform: allows you to put a sprite to transform yourself into that shape. Cleanse: you remove a negative time effect or I believe that whatever state you have or the enemy has is good or bad for example such as poisoning. Invulnerable: You are immune to damage for as long as you add. shield: I'm not really sure in this one, but I think it adds an extra shield that they must knock down in order to take life from you. sleep: you put the enemy to sleep and will wake up if the time you set or attack him runs out. onhit: this indicates that if for example you are doing a spell of healing or damage of time, here it indicates the time between attack and attack or healing and healing. taunt: and finally the taunt is well known in many mmorgp is to attract the enemies to your character known as the agro. The enemy will notice you, excellent if you are a tank.
  6. The name itself indicates it, you add an extra effect to the spell, choose the one you want and then add a time that is the one that will last, for example in this photo. Stun, (Daze) and time 6,000 would equal 6 seconds. and ready
  7. Chronicles Siege lleva en desarrollo más de 1 año y medio con Intersect Engine. Somos un pequeño grupo de fanáticos de mediana edad que ha jugado durante toda la vida a juegos ARPG, MMORPG Y RPG,S. Durante muchos humildes intentos de desarrollar un buen juego con este motor el cual nos sintieramos satisfechos ha sido difícil por que nunca nos sentimos contentos con el resultado, pero Chronicles Siege ha sido la excepción y aquí estamos. Somos muy activos y casi todos los días trabajamos en Chronicles Siege para que esté a la altura de las expectativas de cualquier seguidor de este grandioso género en 2D. Somos serios en el desarrollo y nuestras 2 primeras ideas presentes desde el inicio de esta aventura han sido 1º "Organización" con esto nos referimos a ( buena ortografía de los textos del juego y ordenar todo lo posible para que se sienta impecable ) y 2º "Diversión" ) brindar a los jugadores siempre contenido para que nunca se cansen de perfeccionar a sus personajes). Somos muy atentos o quizás demasiado con las actualizaciones que Intersect Engine va lanzando y Chronicles Siege siempre estará en la última actualización para así disfrutar de todo lo nuevo que los dueños de este gran motor tienen que ofrecernos aún. HISTORIA ---------------- ESTE MUNDO LLAMADO ( VAMBHER ) ESTÁ EN UN GRÁN CONFLICTO... UNA ANTIGUA LEY SAGRADA... HA SIDO INCUMPLIDA... SE NECESITA DE PODEROSOS HEROES PARA RESOLVER ESTA AMENAZA. ZEROS, EL DIOS MAS IMPORTANTE ADVIRTIÓ HACE CIENTOS DE AÑOS QUE LOS DRAGONES NO DEBERÍAN DE PODER PROCREAR POR MIEDO A QUE ALGUN DÍA NACIERA EL LEGENDARIO DRAGÓN PRISMÁTICO, LOS DRAGONES JURARÓN NO ROMPER ESTE PACTO POR MIEDO AL FIN DE LA EXISTENCIA. SIN EMBARGO, HACE 50 AÑOS 1 DRAGÓN DE FUEGO Y UNA DRAGONA DE HIELO ROMPIERON ESTE JURAMENTO Y EL DRAGÓN LEGENDARIO CONSIGUIÓ NACER. ESTE FUÉ EL FIN DE MUCHAS RAZAS DE VAMBHER Y TAMBIEN DEL 50% DE LA NATURALEZA DEL PLANETA. DESPUES DE ESTO, ZEROS ENFURECIDO POR LO QUE HABÍA PASADO DECIDIÓ DAR UNA OPORTUNIDAD A LOS SOBREVIVIENTES DE VAMBHER Y DESPUES DE UNA DURA BATALLA CONTRA EL DRAGÓN PRISMÁTICO CONSIGUIÓ ENCERRARLO EN LO MÁS PROFUNDO DE UNA MAZMORRA PERO.... POR CUANTO TIEMPO? CON LOS AÑOS EL MUNDO ERA UN LUGAR PACÍFICO Y HABÍA MUCHOS PAISAJES DE TIERRA PRECIOSOS A LO LARGO DE LA INMENSIDAD DEL MAR. PERO DESPUES DE ESTE GRAN ACONTECIMIENTO, LOS SOBREVIVIENTES LUCHAN POR SEGUIR CON VIDA REFUGIADOS EN DIFERENTES PARTES DE VAMBHER EN LOS PEQUEÑOS PEDAZOS DE TIERRA QUE AUN SIGUEN EN PIE. PODRÁN LOS NUEVOS HEROES EL 21 DE ENERO DEL 2022 ADENTRARSE EN ESTA GRAN BATALLA PARA SALVAR AL MUNDO DEL PODER INCONMENSURABLE DEL DRAGÓN LEGENDARIO? PERSONAJES EL GUERRERO - El Guerrero es capaz de destrozar a sus enemigos en el campo de batalla con mucha facilidad y controlar el agro. Puede desplazarse a gran velocidad y asestar golpes abrumadores. Puede hacer sangrar con daño en el tiempo y tambien curarse asi mismo, asi como aumentar o disminuir tanto el ataque como la defensa de ti o del enemigo o tambien aturdir por segundos. Pero un Guerrero tambien puede ser el Tanke por excelencia y ser el protector del grupo si ha entrenado mucho la defensa. Aun asi, el Guerrero es la clase que mas daño hace atacando con las Armas cuerpo a cuerpo. [ ESTADÍSTICA PRINCIPAL DEL GUERRERO: ATAQUE ] EL MAGO - El Mago puede ser un poco lento al principio de tu aventura, pero solo hasta que empieces a poder usar con recursos a tu Mago y podrás disfrutar despues de esta fantástica clase.Tiene poderosos ataques para dañar a los enemigos, asi como los mejores hechizos de curación y tambien aumentar la defensa. Puede ser Invulnerable al daño durante unos segundos, y ademas silenciar a sus enemigos haciendoles imposible usar hechizos durante un corto periodo de tiempo. Puede desplazarse por el campo de batalla teletransportandose y limpiar los efectos negativos de los hechizos de el mismo o de otro jugador. [ ESTADÍSTICA PRINCIPAL DEL MAGO: PODER ] EL CAZADOR - El Cazador es la clase mas veloz. Es el que le saca mas rendimiento a los Arcos. Tiene la capacidad de ponerse en modo Sigilo durante un corto periodo de tiempo y atacar a sus enemigos sin ser visto. Puede atraparte y dejarte paralizado por unos segundos o tambien dejarte dormido o cegado. Se desplaza por el campo de batalla a mucha velocidad descargando poderosos ataques. Ademas de todo esto tiene el poder de transformarse en un Águila y aumentar mucho su velocidad para luchar con sus hechizos o desplazarse aun mas rapido. Puede tambien curarse y aumentar o disminuir la velocidad y defensa de ti o del enemigo. [ESTADÍSTICA PRINCIPAL DEL CAZADOR: VELOCIDAD] CONTENIDO IMPORTANTE PRINCIPAL: - EMPIEZA TU AVENTURA CON UN GUERRERO, MAGO O CAZADOR. - SUBE HASTA EL NIVEL 1000. - APRENDE HASTA MÁS DE 20 HECHIZOS PARA CADA CLASE. - RECORRE LO QUE QUEDA DEL MUNDO DE VAMBHER PARA FORTALECERTE SOLO O CON AMIGOS. - ERES NIVEL 400 O MAS Y NO SABES A DONDE IR? NO TE PREOCUPES EL "ENDGAME" Y LAS "TEMPORADAS" ESTARÁN LISTAS PARA DISFRUTAR DESDE LA SALIDA DEL JUEGO. - PERSONALIZA A TU PERSONAJE CON LAS DOCENAS DE SKINS Y COSMÉTICOS Y HAZLO PODEROSO ENCONTRANDO HASTA 6 RAREZAS DE ITEMS. LOS GRISES - COMUNES LOS AZULES - RAROS LOS AMARILLOS - LEGENDARIOS LOS VERDES - ÉPICOS LOS ROJOS - INFERNALES LOS VIOLETAS - SET - CREA UN CLAN O UNETE A UNO PARA ACCEDER A UNA AYUDA EXTRA CON MISIONES DE GREMIO O VENDEDOR DE GREMIO Y COMPARTIR EL BAUL DE LA HERMANDAD. - EQUIPA A TU PERSONAJE CON: CASCOS , ARMADURAS , GUANTES , BOTAS , ANILLOS, COLGANTES, SKINS , GEMAS, ARMAS , SEGUNDA MANO, MASCOTAS, ALAS Y RELIQUIAS. - CONTENIDO PVP DISPONIBLE Y LISTO DESDE LA SALIDA DEL JUEGO. [Si quieren seguir el desarrollo pueden unirse a Discord y leer en el canal "General" todo lo que hemos hablado hasta el momento, se enterarán de muchas cosas] DISCORD: https://discord.gg/CQrA5GKceZ AQUÍ OS DEJAMOS ALGUNAS IMAGENES: AQUI EL CANAL DEDICADO POR PARTE DEL YOUTUBER -7ALEX7- AQUI SE SUBIRÁN LAS GUIAS Y EL DESARROLLO: https://www.youtube.com/watch?v=PuqmGYYefsQ&ab_channel=Alejandro
  8. Excuse me , How is an item linked to the chat?

  9. Excuse me , How is an item linked to the chat?
  10. I just saw that in this latest version 7.0.126, when changing the color of an item, the visual color change is not reflected on the paperdoll.

    1. Beefy Kasplant

      Beefy Kasplant

      @VelialWar, you can include bug reports here:

      https://github.com/AscensionGameDev/Intersect-Engine/issues

       

      Make sure they aren't reported already! 

    2. CosakiGames

      CosakiGames

      i've noticed this as well.

    3. Siege

      Siege

      The option that the combat text appears in the chat I have it set to true but the text does not appear. I do not know if this is a bug or maybe it does not work for what I believed that option. And by the way to link an item to the chat, how is it done? I also realized that even if you put more than 50 spaces in the brotherhood bank, only 50 come out

  11. Instances I imagine you mean instanced dungeons only for groups of characters.That it was similar to wow, an instance screen where you can teleport there when you are the required level and you are in a group of DPS HEALER AND TANK, it would be something amazing That would be great really. As for changes in the quality of life, I suppose you mean things like, for example, this last thing that you added to the sounds in purchases and sales in an NPC has given it a more natural touch that I loved what about Now the loot only appears for each player, it seemed to me something surprising that I did not expect, great! And the guild has also surprised me enough how well they have left it and the possibilities that there are now are many to do hundreds of things.
  12. Excuse me, I don't know if I can ask you the following, if you could tell me what is it that you plan to implement interesting to the Engine right now, I am very involved in the development of my game for almost 1 year and almost every day I enter Let's see if there are new updates and sincerely the change that the engine has given is brutal with the latest updates I give you my most sincere and humble congratulations for your work and the rest of your team of this wonderful Engine, this is going very far. Thanks
  13. Well, the skill tree is just something that occurred to me to ask why it would be very good to be able to customize the character more, but if at the moment the auctions can be implemented it would already be something fabulous
  14. In this latest version of 7.0.126 I find it incredible, I just wanted to ask if in the future they will implement an auction / purchase system and a talent system where you acquire points each level up in order to strengthen your spells and also obtain passives in the same way . Thanks
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