<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Intersect (Espa&#xF1;ol) Latest Topics</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/forum/77-intersect-espa%C3%B1ol/</link><description>Intersect (Espa&#xF1;ol) Latest Topics</description><language>en</language><item><title>Funciones que nadie pens&#xF3;</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/7198-funciones-que-nadie-pens%C3%B3/</link><description><![CDATA[<p>
	Buenas. Soy nuevo por aquí.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Quería preguntar si hay algún plug que haga que el daño base de las armas sea (MÍMIMO/MÁXIMO), y que la fórmula de ataque sea algo más fácil de configurar como (DAÑO MÍNIMO/DAÑO MÁXIMO).
</p>

<p>
	Por ejemplo, tengo de ataque 5 y un arma con daño de 1 a 5. Pues daño será random de 3 a 10 o similar.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	No sé si me explico.
</p>

<p>
	Gracias.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7198</guid><pubDate>Mon, 16 Jun 2025 10:45:03 +0000</pubDate></item><item><title>Como crear pociones que aumenten el attack, defensa, velocidad etc...</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/7178-como-crear-pociones-que-aumenten-el-attack-defensa-velocidad-etc/</link><description><![CDATA[<p>
	<span class="ipsEmoji">🥇</span> Paso 1: Crear el Hechizo de Aumento de Ataque
</p>

<p>
	Abrí el Editor de Intersect y andá a la sección "Hechizos".
</p>

<p>
	Hacé clic en "Nuevo" para crear un nuevo hechizo.
</p>

<p>
	Configurá los siguientes datos:
</p>

<p>
	Nombre: Poción Attack (o el nombre que prefieras).
</p>

<p>
	Tipo de hechizo: Hechizo de combate.
</p>

<p>
	Área de efecto: Uno mismo (Propio).
</p>

<p>
	Duración: 86,400,000 milisegundos (esto es 24 horas).
</p>

<p>
	En la pestaña "Stats":
</p>

<p>
	Marcá el checkbox de Ataque (AD).
</p>

<p>
	Poné un valor positivo, por ejemplo: +100.
</p>

<p>
	Guardá el hechizo.
</p>

<p>
	<img alt="7c253a0af0691f23cacc494f704ee96e.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/7c253a0af0691f23cacc494f704ee96e.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="ipsEmoji">🥈</span> Paso 2: Crear el Evento que Lanza el Hechizo
</p>

<p>
	Andá a la pestaña de Eventos comunes.
</p>

<p>
	Hacé clic en "Nuevo" para crear un nuevo evento.
</p>

<p>
	Pone un nombre como: poción attack.
</p>

<p>
	En la sección de comandos del evento:
</p>

<p>
	Agregá el comando "Lanzar Hechizo".
</p>

<p>
	Seleccioná el hechizo que creaste: Pocion Attack.
</p>

<p>
	Tipo de lanzamiento: Jugador objetivo = sí.
</p>

<p>
	Guardá el evento.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="1973578dee672a29a14432e76fe4b2aa.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/1973578dee672a29a14432e76fe4b2aa.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	<img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/3f50abbcdb0c30f2816a1f08ef31bb1c.pnge:%20https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/3f50abbcdb0c30f2816a1f08ef31bb1c.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="ipsEmoji">🥉</span> Paso 3: Crear el Ítem (Poción) que Ejecuta el Evento
</p>

<p>
	Andá a la sección de Ítems y hacé clic en "Nuevo".
</p>

<p>
	Configurá:
</p>

<p>
	Nombre: Poción de Ataque.
</p>

<p>
	Tipo de ítem: Ítem de evento.
</p>

<p>
	Consumible: Sí.
</p>

<p>
	Evento al usar: seleccioná el evento posion attack.
</p>

<p>
	Podés agregar un icono o sprite visual si querés personalizar la apariencia.
</p>

<p>
	Guardá el ítem.
</p>

<p>
	<img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/1d2e23198bdd2eb2b6e41ce5c4bb3d34.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ahora, cuando uses la Poción de Ataque, se activará el evento y recibirá el aumento de +100 de ataque o del atributo que quieras durante 24 horas.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7178</guid><pubDate>Thu, 17 Apr 2025 03:24:10 +0000</pubDate></item><item><title>Como crear una animaci&#xF3;n de ataque.</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/7174-como-crear-una-animaci%C3%B3n-de-ataque/</link><description><![CDATA[<p>
	para crear una animación de ataque básico necesitas 2 modelos de Spritesheet 4x4 uno será el que utilizas para mover al personaje y la segunda será el que le dará la animación. <img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="100.00" height="256" style="height:auto;" width="256" data-src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/5841a3323924b5cafceb23e931e561b5.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt; esta seria la imagen principal que es con la que el personaje se mueve a esa imagen le vamos a poner un nombre y lo vamos a guardar  ejemplo Guarrio.png luego la guardamos en la carpeta de entities. ahora vamos a crear una segunda imagen que es la de la animación de ataque que seria un ejemplo como este &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; <img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="100.00" height="256" style="height:auto;" width="256" data-src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/0072009d97641990c855eea3b0059457.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />  la segunda imagen representa la animación del ataque del personaje, esta la vamos a guardar con el mismo nombre de la primera pero con la diferencia que vamos agregar una extensión en su nombre, la segunda imagen deben guardarla con el nombre Guarrio_attack.png  es muy importante que el nombre de la segunda imagen termine con el texto _attack.png por que sino el programa intersect engine no va a reconocer la imagen de ataque y no va a mostrar la animación, esta segunda imagen también la vamos a guardar en la carpeta de entities, luego que hallas hecho las 2 imágenes y guardado en su respectiva carpeta, entrar al juego ataca a un npc con un ataque básico y mira el resultado de tu animación <span><img alt=":)" data-emoticon="" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/12_slight_smile.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/12_slight_smile@2x.png 2x" title=":)" width="20" /> </span>  
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7174</guid><pubDate>Sun, 06 Apr 2025 00:34:31 +0000</pubDate></item><item><title>Gu&#xED;a de dibujo para modelos tama&#xF1;o 256x256</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/7173-gu%C3%ADa-de-dibujo-para-modelos-tama%C3%B1o-256x256/</link><description><![CDATA[<p>
	Bueno hoy les quiero compartir mi guía de dibujo para la creación de personaje para que se puedan guiar mas fácilmente a la hora de elaborarlos y colocarles el arma o escudo o lo que quieran, este modelo de guía es para formato tamaño 256x256. <img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="100.00" height="256" style="height:auto;" width="256" data-src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/590e5527ef4deb0e7e55c4ffc83bc2a1.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />  solo deben guardar esta imagen luego le quitan el fondo la adaptan a un tamaño 256x256 y listo. <img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="100.00" height="256" style="height:auto;" width="256" data-src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/dcfca11e46ff6c172ce88bfd0d1ac97e.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" /> este es un ejemplo de como debería queda su personaje, no puede su arma o su personaje sobre pasar la linea azul si lo hace va a sobresalir del margen de la imagen y al caminar se va a notar las imperfecciones.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7173</guid><pubDate>Sat, 05 Apr 2025 01:22:32 +0000</pubDate></item><item><title>Sonido de muerte para Npc</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/7172-sonido-de-muerte-para-npc/</link><description><![CDATA[<p>
	Para agregar un sonido al morir un NPC en Intersect Engine, sigue estos pasos:
</p>

<p>
	Crear un evento común:
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ve al Editor de Eventos Comunes y crea un nuevo evento.
</p>

<p>
	Asígnale un nombre, por ejemplo, "Sonido de Muerte".
</p>

<p>
	dale click en agregar comando  y busca <strong>"Reproducir Sonido"</strong> y elige el sonido de muerte que desees.
</p>

<p>
	Guarda el evento.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Luego en editor de  NPC:
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Abre el Editor de NPC y selecciona el NPC al que quieres añadir el sonido.
</p>

<p>
	Busca la opción "Evento Común al Morir".
</p>

<p>
	Selecciona el evento "Sonido de Muerte".
</p>

<p>
	Guarda los cambios.
</p>

<p>
	Con esto, el sonido se reproducirá automáticamente cuando el NPC muera.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7172</guid><pubDate>Tue, 01 Apr 2025 03:49:51 +0000</pubDate></item><item><title>[Tutorial] Crear un item que te cambie el nombre</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/7168-tutorial-crear-un-item-que-te-cambie-el-nombre/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img alt="logo.png" class="ipsImage" data-ratio="32.07" height="186" style="height:auto;" width="580" data-src="https://raw.githubusercontent.com/Kamusvalenzuela/images/refs/heads/main/logo.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em><strong><span style="color:rgb(26,188,156);"><span style="font-size:26px;">"Como hacer un item que te cambie de nombre"</span></span></strong></em>
</p>

<p>
	¿Qué vamos a necesitar?
</p>

<ul>
	<li>
		<strong>1 Variable de jugador</strong> para almacenar el nombre
	</li>
	<li>
		1 Evento Común <em>(que se ejecutará cuando se use el item)</em>
	</li>
	<li>
		1 Item <em>(podés ponerle el nombre que quieras)</em>
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;">Paso 1:</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Iremos al editor de variables y vamos a crear una variable de jugador del tipo TEXTO <em>(como se ve en la foto de acá abajo)</em></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><img alt="Screenshot_365.png" class="ipsImage" data-ratio="110.15" height="662" style="height:auto;" width="601" data-src="https://raw.githubusercontent.com/Kamusvalenzuela/images/refs/heads/main/Images/Screenshot_365.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" /></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;">Paso 2:</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Iremos al editor de eventos comunes y crearemos un evento vacío y lo llamaremos como querramos <strong>(este se ejecutará cada vez que se use el item)</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:rgb(230,126,34);"><em>Trabajaremos en este evento después</em></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;">Paso 3:</span>
</p>

<p>
	Vamos al editor de items y crearemos nuestro item con las siguientes especificaciones:
</p>

<p>
	<span style="color:rgb(241,196,15);"><strong>Tipo</strong></span>: <span style="color:rgb(39,174,96);"><strong>Evento</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:rgb(241,196,15);"><strong>Evento</strong></span>: El que creamos en el <strong>paso 2</strong> <em>(le añadimos que se destruya al usar)</em><br />
	<img alt="Screenshot_364.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="612" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://raw.githubusercontent.com/Kamusvalenzuela/images/refs/heads/main/Images/Screenshot_364.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;">Paso 4:</span>
</p>

<p>
	<img alt="Screenshot_366.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="750" style="height:auto;" width="939" data-src="https://raw.githubusercontent.com/Kamusvalenzuela/images/refs/heads/main/Images/Screenshot_366.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<ul>
	<li>
		<strong>1)</strong> Ingresamos una <strong>variable de entrada</strong> con los siguientes detalles<br />
		<span style="color:rgb(243,156,18);"><strong>  Título</strong></span>: "Cambio de nombre"<br />
		<span style="color:rgb(243,156,18);"><strong>  Texto</strong></span>: "Escribe el nombre que deseas"<br />
		<strong><span style="color:rgb(243,156,18);">  Variable de jugador</span>:</strong> <em>(y acá cargamos la que hicimos en el <span style="color:rgb(231,76,60);"><strong>Paso 1</strong></span>)</em><br />
		<span style="color:rgb(243,156,18);"><strong>  Longitud</strong></span>: acá los límites los ponen ustedes<br />
		  - <strong>Longitud mínima</strong>: <em>Cantidad mínima de letras que podrá tener el nombre<br />
		  <em>- <strong>Longitud máxima</strong><span>: </span><em>Cantidad máxima de letras que podrá tener el nombre<br />
		Le dan al <strong>OK </strong><span>y seguimos.</span></em></em></em>
	</li>
	<li>
		<strong>2)</strong> Damos doble clic y ponemos<strong> "Cambiar nombre Jugador" </strong>y desde la variable creada en el <span style="color:rgb(231,76,60);"><strong>Paso 1</strong></span> cargamos el valor
	</li>
	<li>
		<strong>3)</strong> Acá metemos un mensaje de error en caso de que el nombre ya exista y <strong>devolvemos el item</strong> <em>(porque si no pudiste crearte el nombre, lo lógico es que te devuelvan el item hasta que pueda ser correctamente usado)</em>
	</li>
	<li>
		<strong>4)</strong> Acá metemos un mensaje de error, longitud no aceptada, caracteres no válidos, etc y <strong>devolvemos el item</strong> <em>(porque si no pudiste crearte el nombre, lo lógico como dijimos arriba, es que se te devuelva el item hasta que puedas cambiarte correctamente el nombre)</em>
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	<em><span style="font-size:20px;">Paso 5:</span><br />
	Disfrutar el item</em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<em>Espero les sirva el tutorial~</em>
</p>

<p>
	<span style="font-size:8px;"><em>(Tutorial a pedido de <strong><span style="color:rgb(231,76,60);">Faller</span></strong>)</em></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7168</guid><pubDate>Sun, 23 Mar 2025 00:35:10 +0000</pubDate></item><item><title>Como Modificar La Interfaz De Tu Perfil De Usuario.</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/7167-como-modificar-la-interfaz-de-tu-perfil-de-usuario/</link><description><![CDATA[<p>
	Buenas, hoy les quiero enseñar cómo modificar el tamaño de la interfaz de usuario. Si quieren crear su propia interfaz a su gusto y con el tamaño que deseen, este método les será de gran ayuda. Además, permitirá mostrar mejor su equipamiento y facilitará la tarea de conseguir o crear imágenes para su juego.
</p>

<p>
	Intersect Engine maneja un modelo de equipo con medidas de 32x32 píxeles, y con estas modificaciones podrán agrandar esos iconos e imágenes al tamaño que prefieran, sin perder calidad.
</p>

<p>
	Aquí les dejo un ejemplo que realicé
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="e9b027db8b4b25e9b123964842dbdfd5.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/e9b027db8b4b25e9b123964842dbdfd5.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Lo primero que deben hacer en dirigirse a cliente\resources\gui\layouts\game aqui vamos a buscar el archivo llamado CharacterWindow y lo abren.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/f400d920b2a5f2d6108e21f2f9ab0129.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Cuando abran el archivo, lo verán en el lado izquierdo. Aquí vamos a modificar los Bounds, que son elementos clave de la interfaz de usuario y controlan su tamaño y posición. En la imagen del lado derecho se muestran todos los Bounds que vamos a modificar.
</p>

<p>
	Al abrir el archivo, el primer texto que aparece es:
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	"Bounds": "658,368,600,600"
</p>

<p>
	Este parámetro representa el tamaño y la posición de la interfaz. Ahora, ¿qué significa cada número?
</p>

<p>
	658: Representa la posición horizontal de la imagen.
</p>

<p>
	Si reduces este valor (ejemplo: 600), la imagen se moverá hacia la izquierda.
</p>

<p>
	Si lo aumentas (ejemplo: 680), la imagen se desplazará hacia la derecha.
</p>

<p>
	Conclusión: Cuanto menor sea el número, más a la izquierda estará la imagen; cuanto mayor, más a la derecha.
</p>

<p>
	368: Representa la posición vertical de la imagen.
</p>

<p>
	Si aumentas el valor (ejemplo: 370), la imagen se moverá hacia abajo.
</p>

<p>
	Si lo reduces (ejemplo: 350), la imagen se desplazará hacia arriba.
</p>

<p>
	600,600: Representan el ancho y el alto de la imagen, respectivamente. Si está en 600x600, significa que la imagen tendrá ese tamaño.
</p>

<p>
	Modificación de otros elementos de la interfaz
</p>

<p>
	Ahora que comprendemos los Bounds, busquemos los siguientes textos en el archivo (mostrados en la imagen de la derecha) para modificarlos:
</p>

<p>
	SpeedLabel: Representa el texto de la velocidad.
</p>

<p>
	DefenseLabel: Corresponde a la defensa.
</p>

<p>
	IncreaseDefenseButton: Representa los botones de "+" para repartir puntos al subir de nivel. Se recomienda mantenerlos en 10x10 de tamaño.
</p>

<p>
	EquipmentItem0, EquipmentItem1, EquipmentItem2, etc.: Representan la ropa y equipamiento del personaje. Aquí pueden modificar el tamaño de las imágenes para que se vean más detalladas.
</p>

<p>
	En mi caso, utilizo un tamaño de 80x120 para que luzcan como en la primera imagen de arriba.
</p>

<p>
	Ustedes pueden elegir el tamaño que prefieran.
</p>

<p>
	EquipmentIcon (no está en la imagen, pero es importante mencionarlo):
</p>

<p>
	Se encuentra debajo de cada EquipmentItem y representa el icono del equipo que lo rodea.
</p>

<p>
	Deben modificar sus Bounds para que sean del mismo tamaño o más grandes que el equipo, asegurando que sean visibles.
</p>

<p>
	ExtraBuff: Representa el texto de los beneficios adicionales.
</p>

<p>
	Recomendaciones finales
</p>

<p>
	Después de modificar los Bounds, guarden los cambios y prueben en el cliente. Les sugiero modificar un Bounds a la vez y verificar en el juego cómo afecta la interfaz. Así podrán ajustar cada elemento de manera precisa hasta lograr el diseño deseado.
</p>

<p>
	Por último, si desean modificar completamente la interfaz con un diseño personalizado, deben reemplazar la imagen character en la siguiente ruta:
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Cliente\resources\gui
</p>

<p>
	Sustituyan esa imagen por su propio diseño, asegurándose de que tenga las medidas adecuadas para su interfaz.
</p>

<p>
	Con estos ajustes, podrán personalizar completamente la interfaz de usuario de su juego en Intersect Engine. ¡Espero que les sea útil!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/cce2d0e13aba85d7c246e13299eef56b.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Espero les sirva de ayuda esta guía pronto subiré muchas mas. 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7167</guid><pubDate>Sat, 22 Mar 2025 05:05:10 +0000</pubDate></item><item><title>Beta 0.8.0.535 Traducci&#xF3;n &#x1F4DA;</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/5211-beta-080535-traducci%C3%B3n-%F0%9F%93%9A/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><span style="color:#f1c40f;"><img alt=":1242_flag_gb:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/1242_flag_gb.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/1242_flag_gb@2x.png 2x" title=":1242_flag_gb:" width="20" /><img alt=":931_arrow_right:" data-emoticon="" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/931_arrow_right.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/931_arrow_right@2x.png 2x" title=":931_arrow_right:" width="20" /><img alt=":1219_flag_es:" data-emoticon="" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/1219_flag_es.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/1219_flag_es@2x.png 2x" title=":1219_flag_es:" width="20" /> Intersect Español</span> </span><span style="color:#f39c12;"><span style="font-size:18px;">(Traducido por <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://www.ascensiongamedev.com/profile/5072-kamus/?do=hovercard" data-mentionid="5072" href="https://www.ascensiongamedev.com/profile/5072-kamus/" rel="">@Kamus</a> )</span></span><br />
	<span style="font-size:9px;"><span style="color:#e74c3c;">(Post actualizable)</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Traducción para versión: <span style="color:#2ecc71;"><strong>B 0.8.0.535</strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Versión de traducción:<strong> 3.0.5!</strong>
</p>

<p>
	<u><strong>Estado de traducción: <img alt=":651_gear:" data-emoticon="" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/651_gear.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/651_gear@2x.png 2x" title=":651_gear:" width="20" /></strong></u>
</p>

<ul>
	<li>
		<strong>Cliente: <span style="color:#2ecc71;">100%</span></strong>
	</li>
	<li>
		<strong>Editor: <span style="color:#2ecc71;">100%</span></strong>
	</li>
	<li>
		<strong>Servidor: <span style="color:#2ecc71;">99.5%</span></strong>
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Instalación</strong>: <img alt=":645_wrench:" data-emoticon="" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/645_wrench.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/645_wrench@2x.png 2x" title=":645_wrench:" width="20" />
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			1- Enviar el archivo <strong>Server_strings.json</strong> a tu carpeta de servidor en <strong>server/resources</strong>
		</p>

		<p>
			2- Enviar los archivos<strong> client_strings</strong> y <strong>editor_strings</strong> a tu carpeta de cliente en <strong>client/resources</strong>
		</p>

		<p>
			3- Ejecutar y disfrutar
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><a href="https://www.ascensiongamedev.com/files/file/132-intersect-espa%C3%B1ol-post-actualizable/" rel="">--&gt; Descargar haciendo click aquí! &lt;--</a></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><img alt=":1380_point_right_tone1:" data-emoticon="" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/1380_point_right_tone1.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/1380_point_right_tone1@2x.png 2x" title=":1380_point_right_tone1:" width="20" />EXTRA:</strong> <span style="color:#f39c12;">"Como c<em>ambiarle el nombre para tu juego"</em></span><strong><img alt=":1375_point_left_tone1:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/1375_point_left_tone1.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/1375_point_left_tone1@2x.png 2x" title=":1375_point_left_tone1:" width="20" /></strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<em>Edita las siguientes líneas de según cada archivo:</em>
		</p>

		<ul>
			<li>
				<strong>Client_strings.json</strong>

				<ul>
					<li>
						Línea 1063
					</li>
				</ul>
			</li>
			<li>
				<strong>Server_strings.json</strong>
				<ul>
					<li>
						Línea 637
					</li>
					<li>
						Línea 638
					</li>
				</ul>
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;">¿Qué hay de nuevo en la versión 3.0.5?<img alt=":110_writing_hand:" data-emoticon="" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/110_writing_hand.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/110_writing_hand@2x.png 2x" title=":110_writing_hand:" width="20" /></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<ul>
			<li>
				<p>
					Se tradujeron las nuevas lineas de la <strong>B0.8.0.535</strong>
				</p>

				<ul>
					<li>
						<p>
							Actualizadas las nuevas lineas y se mejoró mucho la lectura de varias ventanas en client_strings y editor_strings
						</p>
					</li>
					<li>
						<p>
							Servidor actualizado en un 99.5% (faltan detalles menores)
						</p>
					</li>
				</ul>
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Si tenés alguna sugerencia o duda, no te la guardes y planteala en los comentarios que con gusto responderé!!!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5211</guid><pubDate>Thu, 14 May 2020 17:23:53 +0000</pubDate></item><item><title>(Tutorial) Habilitar recuperaci&#xF3;n de contrase&#xF1;a GRATIS</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/6582-tutorial-habilitar-recuperaci%C3%B3n-de-contrase%C3%B1a-gratis/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<em><span style="color:#2ecc71;"><span style="font-size:20px;"><img alt=":757_lock:" data-emoticon="" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/757_lock.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/757_lock@2x.png 2x" title=":757_lock:" width="20" /> <strong><u>Habilitar recuperación de contraseña</u></strong> <img alt=":679_key:" data-emoticon="" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/679_key.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/679_key@2x.png 2x" title=":679_key:" width="20" /></span></span></em>
</p>

<p>
	<em>Saludos comunidad, debido a que en Mayo Gmail detuvo el uso de "aplicaciones menos seguras" noté que ya no me funcionaba el sistema de recuperado de contraseña con este medio.<br />
	Hoy testeando y buscando cuanto costaría pagar un servicio SMTP (Y gracias a <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://www.ascensiongamedev.com/profile/6740-arufonsu/?do=hovercard" data-mentionid="6740" href="https://www.ascensiongamedev.com/profile/6740-arufonsu/" rel="">@Arufonsu</a>) logré dar con la solución!</em>
</p>

<p>
	<em>Menos charla y vamos a ello!</em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#2ecc71;"><span style="font-size:20px;">PASO 1:</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Configurar el Gmail para que permita funcionar todo</em>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<ul><li>
				<em>Ve a tu perfil para editar tu cuenta ---&gt; <a href="https://myaccount.google.com/" rel="external nofollow">Tu cuenta de google</a> </em>
			</li>
			<li>
				<i>Ve al apartado de la izquierda llamado <strong>"Seguridad"</strong></i>
			</li>
			<li>
				<em>Luego ve a <strong>verificación en dos pasos</strong> y activa la misma</em>
			</li>
		</ul><p>
			<img alt="unknown.png" class="ipsImage" data-ratio="45.70" height="385" width="1000" src="https://cdn.discordapp.com/attachments/615622475954520067/1017151707450441788/unknown.png" /></p>

		<p>
			 
		</p>

		<ul><li>
				Una vez lo tengas activado te vuelves un paso atrás y verás que sale una nueva sección llamada "<strong>Contraseñas de aplicaciones</strong>", entraremos ahí
			</li>
			<li>
				Vas a poner "<strong>Correo</strong>" en donde les dirá <em>"Seleccionar servicio"</em>
			</li>
			<li>
				Vas a poner <strong>"Ordenador de windows"</strong> donde les dice <em>"Seleccionar dispositivo"</em> y le van a dar al botón <strong>generar</strong>
			</li>
		</ul><p>
			<img alt="unknown.png" class="ipsImage" data-ratio="30.92" height="214" width="692" src="https://cdn.discordapp.com/attachments/615622475954520067/1017159075756257280/unknown.png" /></p>

		<ul><li>
				Te va a salir un código/contraseña de 16 letras que vas a copiar y pegar en tus configs del server (En Server/resources/config.json) en la sección de "Password" de la parte que dice "<strong>SmtpSettings</strong>"<br />
				                          <span style="color:#e67e22;"> NOTA: la contraseña va SIN ESPACIOS</span>
			</li>
		</ul><p>
			<img alt="unknown.png" class="ipsImage" data-ratio="83.13" height="552" width="664" src="https://cdn.discordapp.com/attachments/615622475954520067/1017230433349550091/unknown.png" /></p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><span style="color:#16a085;">PASO 2</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<i>Hora de configurar el Config.json del server</i>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<ul><li>
				<em>Ubicamos el archivo config.json (En Server/resources/config.json)</em>
			</li>
			<li>
				<i>Buscamos la parte que dice "SmtpSettings" y vamos a rellenar con estos datos:</i><br />
				  "SmtpSettings": {<br />
				    "FromAddress": <strong>"TuGmail@gmail.com"</strong>, <span style="color:#16a085;">&lt;-- Acá va el Gmail que vas a usar para enviar los correos</span><br />
				    "FromName": <strong>"Un Nombre cualquiera"</strong>, <span style="color:#16a085;">&lt;-- Acá podes poner el nombre de tu juego</span><br />
				    "Host": <strong>"smtp.gmail.com"</strong>,    &lt;-- Editar tal cual <span style="color:#e74c3c;"><strong>APARECE ACÁ <img alt=":862_warning:" data-emoticon="" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/862_warning.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/862_warning@2x.png 2x" title=":862_warning:" width="20" /></strong></span><br />
				    "Port": <strong>587</strong>,    &lt;-- Editar tal cual <span style="color:#e74c3c;"><strong>APARECE ACÁ <img alt=":862_warning:" data-emoticon="" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/862_warning.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/862_warning@2x.png 2x" title=":862_warning:" width="20" /></strong></span><br />
				    "UseSsl": <strong>true</strong>,   &lt;-- Editar tal cual <span style="color:#e74c3c;"><strong>APARECE ACÁ <img alt=":862_warning:" data-emoticon="" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/862_warning.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/862_warning@2x.png 2x" title=":862_warning:" width="20" /></strong></span><br />
				    "Username": <strong>"TuGmail@gmail.com"</strong>, <span style="color:#16a085;">&lt;-- Acá va el Gmail que vas a usar para enviar los correos</span><br />
				    "Password": <strong>"ThePassword"</strong> &lt;-- <span style="color:#16a085;">Acá va la contraseña que generamos en el paso 1</span><br />
				  },
			</li>
			<li>
				Listo~ ya tendrás funcional el restaurar las contraseñas desde tu proyecto de intersect y usando los servicios de Gmail
			</li>
		</ul><p>
			<img alt="unknown.png" class="ipsImage" data-ratio="55.83" height="527" width="944" src="https://cdn.discordapp.com/attachments/364875484330459138/1017148258251968553/unknown.png" /></p>

		<p>
			<img alt="unknown.png" class="ipsImage" data-ratio="61.05" height="362" width="593" src="https://cdn.discordapp.com/attachments/364875484330459138/1017148491992150168/unknown.png" /></p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6582</guid><pubDate>Thu, 08 Sep 2022 00:38:40 +0000</pubDate></item><item><title>Preguntas y respuestas sobre las actualizaciones - Intersect Engine en Espa&#xF1;ol</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/6448-preguntas-y-respuestas-sobre-las-actualizaciones-intersect-engine-en-espa%C3%B1ol/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img alt="a4727b61d3221e25d4960d124f383986.png" class="ipsImage" data-ratio="32.07" height="186" width="580" src="https://s3.us-east-2.amazonaws.com/ascensiongamedev/filehost/a4727b61d3221e25d4960d124f383986.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><img alt=":855_interrobang:" data-emoticon="" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/855_interrobang.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/855_interrobang@2x.png 2x" title=":855_interrobang:" width="20" /> <u>INTERSECT PREGUNTAS Y RESPUESTAS</u> <img alt=":855_interrobang:" data-emoticon="" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/855_interrobang.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/855_interrobang@2x.png 2x" title=":855_interrobang:" width="20" /></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">En este espacio voy a responder muchas de sus preguntas sobre lo que se viene y sus tiempos estimados de espera</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">Siéntanse bienvenidos a realizar preguntas que se responderán a la brevedad y se incluirán en el post~</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#2ecc71;"><span style="font-size:16px;">(Actualizado el 22/3/2022 20:00HS UTC-3)</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<b>¿Cuándo</b><strong> saldrá otra update? <span class="ipsEmoji">🤔</span></strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			La respuesta a eso es: En los próximos segundos o bien en 3 años (esto <strong><span style="color:#e74c3c;">NO</span></strong> significa que los devs no estén trabajando en el motor, de hecho en <a href="https://github.com/AscensionGameDev/Intersect-Engine/pulls?q=is%3Apr+is%3Aclosed" rel="external nofollow">Github</a> hay toneladas de nuevos cambios)
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>¿Qué hay de nuevo? o ¿Qué se viene de nuevo? <span class="ipsEmoji">👀</span></strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<strong>Para hacerles un resumen de lo "Nuevo" que se viene al motor principal, dejaré una lista de las características más destacables:</strong>
		</p>

		<p>
			<strong>CARACTERÍSTICAS: </strong><em>(algunas de ellas)</em>
		</p>

		<ul><li>
				Obtención de variables desde la consola de servidor 
				<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
					<div class="ipsSpoiler_header">
						<span>Spoiler</span>
					</div>

					<div class="ipsSpoiler_contents">
						<p>
							<img alt="159347910-fe672172-c996-4e2b-be37-cf992a" class="ipsImage" data-ratio="55.86" height="434" width="777" src="https://user-images.githubusercontent.com/1476550/159347910-fe672172-c996-4e2b-be37-cf992a56cf90.png" /></p>
					</div>
				</div>
			</li>
			<li>
				Actualización completa de la GUI (by Cheshire) <a href="https://github.com/AscensionGameDev/Intersect-Engine/pull/959" rel="external nofollow">(Click aquí para más imágenes)</a>
			</li>
			<li>
				Añadido de opción para activar/Desactivar los efectos de iluminación para pcs más lentas 
				<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
					<div class="ipsSpoiler_header">
						<span>Spoiler</span>
					</div>

					<div class="ipsSpoiler_contents">
						<p>
							<img alt="68747470733a2f2f7777772e617363656e73696f" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="679" width="1000" src="https://camo.githubusercontent.com/6b448f23ba55dbf86d9d2257eb9d6b067f3f56c9a161e1ae26592bf81025625a/68747470733a2f2f7777772e617363656e73696f6e67616d656465762e636f6d2f7265736f75726365732f66696c65686f73742f33363936343534383437666462393835316531393264393535353130636632382e676966" /></p>
					</div>
				</div>
			</li>
			<li>
				Actualización de la interfaz de configuraciones (by Arufonsu) <a href="https://github.com/AscensionGameDev/Intersect-Engine/pull/950" rel="external nofollow">(clic aquí para ver las imágenes)</a>
			</li>
			<li>
				Mejorado de autoridades (Para que un mod no pueda banear a un admin entre otras cosas) (by Arufonsu) <a href="https://github.com/AscensionGameDev/Intersect-Engine/pull/1081" rel="external nofollow">(clic aquí para ver las imágenes) </a>
			</li>
			<li>
				Cargado de último mapa editado en el editor cuando se vuelva a abrir el mismo (by Cheshire)
			</li>
			<li>
				Sistema de instanciado de mapas (By AlexVild)
			</li>
			<li>
				Información configurable para ser mostrada/ocultada (by Arufonsu) <a href="https://github.com/AscensionGameDev/Intersect-Engine/pull/968#issuecomment-950014999" rel="external nofollow">(clic aquí para ver las imágenes)</a>
			</li>
			<li>
				Pasaje de Intersect a .NET 6.0 (by Panda)
			</li>
			<li>
				Actualización de GUI para descripciones de items/hechizos/etc para que se muestre solo información relevante de los mismos (by Cheshire) <a href="https://github.com/AscensionGameDev/Intersect-Engine/pull/970" rel="external nofollow">(clic aquí para ver las imágenes)</a>
				<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
					<div class="ipsSpoiler_header">
						<span>Spoiler</span>
					</div>

					<div class="ipsSpoiler_contents">
						<p>
							<img alt="68747470733a2f2f7777772e617363656e73696f" class="ipsImage" data-ratio="107.06" height="349" width="326" src="https://camo.githubusercontent.com/c798e88cfb8068c4ec1cd0252e9f2a80273a801d1fcd4068e7cf66acde055184/68747470733a2f2f7777772e617363656e73696f6e67616d656465762e636f6d2f7265736f75726365732f66696c65686f73742f64616233346338363834643131623763373434663465343963623161373734362e706e67" /></p>
					</div>
				</div>
			</li>
			<li>
				Añadida la capacidad de implementar un fondo animado (By Arufonsu) <a href="https://github.com/AscensionGameDev/Intersect-Engine/pull/1044" rel="external nofollow">(Ver implementación aquí) </a>
			</li>
		</ul></div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>¿Qué bugs se arreglaron? 🛠</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Toneladas de ellos se arreglaron<strong>, --&gt; <a href="https://github.com/AscensionGameDev/Intersect-Engine/pulls?q=is%3Apr+sort%3Aupdated-desc+is%3Aclosed+label%3Abug" rel="external nofollow">puedes verlos aquí</a> &lt;--</strong>
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>¿Dónde puedo pedir ayuda? <span class="ipsEmoji">🧩</span></strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Generalmente en estos foros: <strong><a href="https://www.ascensiongamedev.com/forum/80-preguntas-y-respuestas/" rel="">Haciendo clic aquí</a></strong><br />
			Sino puedes comunicarte conmigo y trataré de ayudarte si dispongo de tiempo libre<br />
			Mi discord es: <span style="color:#3498db;"><strong>Kamus#3450</strong></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<b>No puedo esperar ¿Quién me puede actualizar mi intersect? <span class="ipsEmoji">🙄</span></b>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			La paciencia es una virtud, si querés que todo te salga bien, te aconsejo esperar, sino hay varios programadores que a cambio de algunos dólares podrían compilarte una actualización (pero no te saldrá barato ya que se deben corregir problemas de incompatibilidad, y claro, perderás el soporte oficial de AGD por usar una versión "modificada")
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<b>Tengo un bug importante y necesito una actualización ¿Dónde puedo conseguirla? <span class="ipsEmoji">😫</span></b>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Puedes buscar la solución a tu bug si ya se reportó y arregló <strong><a href="https://github.com/AscensionGameDev/Intersect-Engine/pulls?q=is%3Apr+is%3Aclosed" rel="external nofollow">haciendo clic justo aquí</a></strong><br />
			Si ya se reportó pero no se arregló <strong><a href="https://github.com/AscensionGameDev/Intersect-Engine/issues" rel="external nofollow">(Puedes verlo aquí)</a></strong> , puedes esperar o buscar una solución tu mismo<br />
			Si aún no se reportó te invito a reportarlo (en inglés) <strong><a href="https://github.com/AscensionGameDev/Intersect-Engine/issues/new/choose" rel="external nofollow">haciendo clic justo aquí</a></strong><br />
			Sino publicalo en estos foros <strong><a href="https://www.ascensiongamedev.com/forum/80-preguntas-y-respuestas/" rel="">haciendo clic aquí</a></strong> y luego los que tienen conocimientos de inglés en este foro harán el respectivo reporte
		</p>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">6448</guid><pubDate>Tue, 22 Mar 2022 22:54:28 +0000</pubDate></item><item><title>Tutoriales Basicos Para Intersect!</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/1578-tutoriales-basicos-para-intersect/</link><description><![CDATA[
<p>
	<strong><span style="color:#e74c3c;">1.-</span> Como instalar o actualizar el <u><em>Intersect Engine</em></u></strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/Ipx3BQ_Ol24?feature=oembed" width="480"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#e74c3c;">2.-</span>Introduccion al <em><u>Intersect Engine</u></em>, una pequeña explicacion sobre el motor y sus funciones.</strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/xPAUis21IG4?feature=oembed" width="480"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#e74c3c;">3.- </span>Como abrir un puerto IP para tu juego y los demas jugadores puedan conectar su cliente con tu servidor.</strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/bb53Kt9tdQc?feature=oembed" width="480"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#e74c3c;">4.-</span> Explicacion sobre el Mapeado y configurar los NPC</strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/gWIRsyfEUEQ?feature=oembed" width="480"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#e74c3c;">5.-</span> Crea tu primera clase!</strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/nLOAJQXe-iQ?feature=oembed" width="480"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#e74c3c;">6.-</span> Como cambiar el idioma predeterminado al Español del <u><em>Intersect Engine</em></u></strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/vex1pMrHfoY?feature=oembed" width="480"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#e74c3c;">7.-</span> Como crear Proyectiles y configurarlos al gusto.</strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/zDcYMFeNpbI?feature=oembed" width="480"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Por ahora son los tutoriales que considero importantes hechos por mi XD ya que en estos son los que mas me preguntaban como configurarlos etc... espero les sirva de mucho</strong> <img alt=":D" data-emoticon="" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/default_biggrin.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/biggrin@2x.png 2x" title=":D" width="20" /> 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1578</guid><pubDate>Wed, 12 Apr 2017 10:28:17 +0000</pubDate></item><item><title>Beta 0.7.0.101 Notas de parche (22/3/2022)</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/5682-beta-070101-notas-de-parche-2232022/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:10px;"><span style="color:#f1c40f;"><em>Nota:Debido a que consideré que faltan unas notas de parche del motor en español, me complace anunciar que aquí estarán las notas "traducidas" de las últimas novedades de Intersect Engine Beta 7</em></span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#2ecc71;"><strong>YA DISPONIBLE PARA SU DESCARGA!!!</strong></span> <img alt=":973_ballot_box_with_check:" data-emoticon="" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check@2x.png 2x" title=":973_ballot_box_with_check:" width="20" /></p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt=":1243_flag_us:" data-emoticon="" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/1243_flag_us.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/1243_flag_us@2x.png 2x" title=":1243_flag_us:" width="20" /><img alt=":931_arrow_right:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/931_arrow_right.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/931_arrow_right@2x.png 2x" title=":931_arrow_right:" width="20" /><img alt=":1219_flag_es:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/1219_flag_es.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/1219_flag_es@2x.png 2x" title=":1219_flag_es:" width="20" /></p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="a4727b61d3221e25d4960d124f383986.png" class="ipsImage" data-ratio="32.07" height="186" width="580" src="https://s3.us-east-2.amazonaws.com/ascensiongamedev/filehost/a4727b61d3221e25d4960d124f383986.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Beta 7.0 (Actualizable!)</strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em><strong>(Ultima actualización: 22/3/2022)</strong></em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>INTRODUCCIÓN:</strong><br />
	Seguramente muchos (Como yo) están esperando la Beta 7 con ansias. Por motivos personales asumo yo los desarrolladores de este increíble motor no han podido estar actualizando o sacando parches cada 3 semanas como en su parte más "activa" del año, pero puedo asegurarles que hay muchos cambios que se vienen para alguno de estos días.
</p>

<p style="text-align:center;">
	Sin más vueltas, vamos a ello!
</p>

<p style="text-align:center;">
	NOTA: <b><span style="color:#e74c3c;"><img alt=":973_ballot_box_with_check:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check@2x.png 2x" title=":973_ballot_box_with_check:" width="20" /> </span><span style="color:#2ecc71;">Ya en vivo  </span><span style="color:#e74c3c;">                     </span></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<b><span style="color:#e74c3c;"><img alt=":994_white_square_button:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/994_white_square_button.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/994_white_square_button@2x.png 2x" title=":994_white_square_button:" width="20" /> </span><span style="color:#e67e22;">Aún no aplicado</span></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>CURSOR PERSONALIZADO:</strong><b><span style="color:#e74c3c;"><img alt=":973_ballot_box_with_check:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check@2x.png 2x" title=":973_ballot_box_with_check:" width="20" /></span></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Así como lo leyeron, finalmente habrá un cursor personalizado que se cargará desde la carpeta /Resources/GUI
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<b>SISTEMA DE PLUGINS: <span style="color:#e74c3c;"><img alt=":973_ballot_box_with_check:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check@2x.png 2x" title=":973_ballot_box_with_check:" width="20" /> </span></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	No hay mucha información al respecto pero estimo que será para inyectar código sin necesidad de grandes conocimientos de programación~
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<b>LIMITADOR DE JUGADORES CONECTADOS!: <span style="color:#e74c3c;"><img alt=":973_ballot_box_with_check:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check@2x.png 2x" title=":973_ballot_box_with_check:" width="20" /></span></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Tener la capacidad de limitar cuantos jugadores se conectan será una realidad!
</p>

<p style="text-align:center;">
	Con la Beta 7 podrás limitar la cantidad de jugadores que se conectan sin iniciar sesión y Jugadores que se conectan e inician sesión!
</p>

<p style="text-align:center;">
	Todo esto será configurable~
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>VENTANAS EMERGENTES:</strong><b><span style="color:#e74c3c;"><img alt=":973_ballot_box_with_check:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check@2x.png 2x" title=":973_ballot_box_with_check:" width="20" /></span></b><br />
	Se podrá mostrar Pop-ups para darle más atención a mensajes importantes mediante el comando "Announcement" desde la consola de servidor
</p>

<p style="text-align:center;">
	(Configurable su duración desde el archivo server/resources/config.json)
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="unknown.png" class="ipsImage" data-ratio="79.00" height="617" width="781" src="https://cdn.discordapp.com/attachments/615622475954520067/791422324141981736/unknown.png" /> 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<b>GRUPOS DE REDUCCIÓN DE ENFRIAMIENTO PARA ITEMS Y SPELLS<span style="color:#e74c3c;"><img alt=":973_ballot_box_with_check:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check@2x.png 2x" title=":973_ballot_box_with_check:" width="20" /></span></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Con esta nueva caracteristica se podrán configurar grupos para asignarles un tiempo de enfriamiento único a los objetos de un mismo grupo
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="r.png" class="ipsImage" data-ratio="67.34" height="299" width="444" src="https://cdn.discordapp.com/attachments/615622475954520067/791425179284275260/r.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	Esto hace que cuando utilices un consumible de un tipo (Por ejemplo: "Pociones pequeñas", las demás consumibles que estén en este grupo tendrán un enfriamiento globalizado)
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="r2.gif" class="ipsImage" data-ratio="60.82" height="326" width="536" src="https://cdn.discordapp.com/attachments/615622475954520067/791425185600503858/r2.gif" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="r3.gif" class="ipsImage" data-ratio="11.36" height="46" width="405" src="https://cdn.discordapp.com/attachments/615622475954520067/791425182182277130/r3.gif" /></p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>AÑADIR EXP EN BASE A UNA VARIABLE:</strong><b><span style="color:#e74c3c;"><img alt=":973_ballot_box_with_check:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check@2x.png 2x" title=":973_ballot_box_with_check:" width="20" /></span></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Podrás tomar una variable entera para asignar experiencia en base a esta (Lo cual abre la posibilidad a infinidad de sistemas más!)
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="unknown.png" class="ipsImage" data-ratio="34.86" height="152" width="436" src="https://cdn.discordapp.com/attachments/615622475954520067/791427246321303582/unknown.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>AÑADIR/QUITAR CANTIDAD DE ITEMS EN BASE A UNA VARIABLE:</strong><b><span style="color:#e74c3c;"><img alt=":973_ballot_box_with_check:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check@2x.png 2x" title=":973_ballot_box_with_check:" width="20" /></span></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Lo mismo del punto anterior pero aplicado a objetos, te servirá muchísimo porque se utilizará para muchos sistemas más!
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="unknown.png" class="ipsImage" data-ratio="69.33" height="217" width="313" src="https://cdn.discordapp.com/attachments/615622475954520067/791428161598128168/unknown.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt=":934_arrow_down:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/934_arrow_down.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/934_arrow_down@2x.png 2x" title=":934_arrow_down:" width="20" />Aplicado también a consultar items disponibles <img alt=":934_arrow_down:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/934_arrow_down.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/934_arrow_down@2x.png 2x" title=":934_arrow_down:" width="20" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="unknown.png" class="ipsImage" data-ratio="121.67" height="365" width="300" src="https://cdn.discordapp.com/attachments/615622475954520067/791428593153605672/unknown.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt=":934_arrow_down:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/934_arrow_down.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/934_arrow_down@2x.png 2x" title=":934_arrow_down:" width="20" />Aplicado también a consulta de "SLOTS" disponibles <img alt=":934_arrow_down:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/934_arrow_down.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/934_arrow_down@2x.png 2x" title=":934_arrow_down:" width="20" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="unknown.png" class="ipsImage" data-ratio="120.91" height="347" width="287" src="https://cdn.discordapp.com/attachments/615622475954520067/791428525869367346/unknown.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>MOSTRAR CANTIDADES DE OBJETOS EN EL PISO:</strong><b><span style="color:#e74c3c;"><img alt=":973_ballot_box_with_check:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check@2x.png 2x" title=":973_ballot_box_with_check:" width="20" /></span></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Aunque nuestra querida desarrolladora no se siente convencida del trabajo puesto en esto, considero un total éxito lo que logró aquí
</p>

<p style="text-align:center;">
	Una forma de ver cuantos objetos hay en el piso (Aunque a veces se arme el caos)
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="D1.gif" class="ipsImage" data-ratio="36.90" height="69" width="187" src="https://cdn.discordapp.com/attachments/615622475954520067/791429841848893460/D1.gif" /></p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>COMPRESIÓN DE RECURSOS (RENOVADO):</strong><b><span style="color:#e74c3c;"><img alt=":973_ballot_box_with_check:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check@2x.png 2x" title=":973_ballot_box_with_check:" width="20" /></span></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ahora podrás comprimir tus recursos tanto gráficos como de sonido con un encriptado simple y muy eficaz<br />
	(Se acabó temporalmente tu miedo al robo de recursos!)
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>PESTAÑAS DE CHAT!:</strong><b><span style="color:#e74c3c;"><img alt=":973_ballot_box_with_check:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check@2x.png 2x" title=":973_ballot_box_with_check:" width="20" /></span></b><br />
	Si algo le faltaba a este Engine hermoso, eran las pestañas de chat
</p>

<p style="text-align:center;">
	Pues desde la Beta 7 esto será una realidad!
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="F1.gif" class="ipsImage" data-ratio="51.47" height="210" width="408" src="https://cdn.discordapp.com/attachments/615622475954520067/791434381981515786/F1.gif" /></p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>CAPAS PARA MAPEO DINAMICOS!:</strong><b><span style="color:#e74c3c;"><img alt=":973_ballot_box_with_check:" data-emoticon="" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check@2x.png 2x" title=":973_ballot_box_with_check:" width="20" /></span></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Si te sentías atado a estar mapeando en solo 5 capas, pues gracias a la Beta 7 podrás incrementar el número de capas que desees agregar
</p>

<p style="text-align:center;">
	(Ten en cuenta que esto puede pedir más recursos, aunque claro, esto es solo una teoría)
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>ANIMACIÓN DE MUERTE PARA NPC's:</strong><b><span style="color:#e74c3c;"><img alt=":994_white_square_button:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/994_white_square_button.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/994_white_square_button@2x.png 2x" title=":994_white_square_button:" width="20" /></span></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Esto es un super detallazo estético que nos permitirá cambiar la animación de muerte de los creeps y NPC neutrales!
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>ETIQUETAS PARA NPC's:</strong><b><span style="color:#e74c3c;"><img alt=":994_white_square_button:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/994_white_square_button.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/994_white_square_button@2x.png 2x" title=":994_white_square_button:" width="20" /></span></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ahora podrás ponerle esa tan soñada etiqueta a un NPC para identificar si es un "<span style="color:#e74c3c;"><strong>JEFE</strong></span>", una criatura de "<strong><span style="color:#e67e22;">QUEST</span></strong>", o lo que tu mente desee crear!
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>CLIENTE DEJARÁ DE USAR MENSAJES CONECTADOS:</strong><b><span style="color:#e74c3c;"><img alt=":973_ballot_box_with_check:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/973_ballot_box_with_check@2x.png 2x" title=":973_ballot_box_with_check:" width="20" /> </span></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Esto es para agilizar la carga y que no haya un constante chequeo de si el servidor está "Encendido" o "Apagado" (Libera la red)
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Y mucho más!...</strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Historial de acciones de usuario a la base de datos
</p>

<p style="text-align:center;">
	Refactorizado de controladores de paquetes
</p>

<p style="text-align:center;">
	etc...
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5682</guid><pubDate>Wed, 23 Dec 2020 22:50:34 +0000</pubDate></item><item><title>+50 Tutoriales en espa&#xF1;ol  | Ekirmen</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/3641-50-tutoriales-en-espa%C3%B1ol-ekirmen/</link><description><![CDATA[<p>
	<font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">Hola chicos y chicas de la ascensión Gamedev. </font></font></font></font></font></font></font></font><img alt=": 1_grinning:" data-emoticon="" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/1_grinning.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/1_grinning@2x.png 2x" title=": 1_grinning:" width="20" /><br /><br /><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">¿Qué es un canal de Youtube en el que se publica los tutoriales de Intersect Engine </font></font></font></font></font></font></font></font><br /><br /><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">los dejo la lista de videos espero que te guste, por qué debo usar el programa para que sigan mis pasos más "facilmente" ya que en los tutoriales no explícitos como usar el programa, sino más bien dirigido a la programación. </font></font></font></font></font></font></font></font><br /><br /><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">Espero ayuda a la comunidad latina resolviendo dudas si "esto se puede hacer" </font></font></font></font></font></font></font></font><br /><br />
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/7YPtwsaQVKE?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	<br />
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/KGtuDX1eJ2w?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/q2cK7oZBTQw?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/9XPlWLzi0zU?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/95R00L507Fg?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/KZhUlaVmC0U?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/lJU07vMKDNk?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/_TyDUrfIf1g?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/g23L8SLn1Uo?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/j4jNpkIOmA4?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/emzXHaRLKLY?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/6Syi7dvPfxA?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/kF0y59LGI4g?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/E8VzvMGTmXw?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/1j_BLqujZ10?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/vcA4HbNyECM?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/uvSeWOIXnBY?start=216&amp;feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/TcNK7Fdd9mE?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/Qhe2Tsg-quM?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/NOdTe2ea7NM?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/Fcge_P7-aD0?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/zh_HEx3doNo?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/b54rqnhm7BU?start=2&amp;feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/EK-lMbd8u6I?start=6&amp;feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/6tzb2eVHlBw?start=3&amp;feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/BJt5nxd8hDw?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/cPeVlTrHQvI?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/CxBATg6WjLY?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/1qYi1bpzIFs?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/XBDn7RCV0DU?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/oAgfiYMjRUI?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/VCSLzS5mwok?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/KmWopTPBI2A?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/uSdZVuQPfKQ?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/bxXS6hnxGu8?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/JEX1xG9Cv6U?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/jAeDYr1veeo?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/REMusTzZN1g?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/5tu4DUkHrTc?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/-hUp3AYGxSw?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/ZUFueQd7PkM?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/bY14jycoenY?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/ZXV7lEJFVJQ?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/0-7Fz2mEc0I?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/mopAtnRDH1c?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/oLIyGU-Ptbw?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/amtjKftRARE?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/amtjKftRARE?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/RdUUCAfG6Y8?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/mwCtuVMZbJw?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/NoZmHKYZYAQ?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">3641</guid><pubDate>Mon, 04 Feb 2019 17:31:01 +0000</pubDate></item><item><title>Mecanismo de recompenza diaria!</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/2200-mecanismo-de-recompenza-diaria/</link><description><![CDATA[
<p>
	Bueno! hola a todos! les traigo un mecanismo que se me ocurrió! de mucha utilidad y quise compartirlo con ustedes! <img alt=":D" data-emoticon="" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/1_grinning.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/1_grinning@2x.png 2x" title=":D" width="20" /></p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/rEBptSfKXzU?feature=oembed" width="480"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2200</guid><pubDate>Tue, 03 Oct 2017 08:51:27 +0000</pubDate></item><item><title>Actualizaci&#xF3;n para traducci&#xF3;n de Intersect</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/2382-actualizaci%C3%B3n-para-traducci%C3%B3n-de-intersect/</link><description><![CDATA[
<p>
	Amigos hispanos,
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://www.ascensiongamedev.com/profile/53-panda/?do=hovercard" data-mentionid="53" href="https://www.ascensiongamedev.com/profile/53-panda/" rel="">@panda</a> ha corregido un problema en la traducción actual del programa para la versión en Español. El problema consistía en que, dentro del editor, habían ciertas palabras que no se podían traducir y en su lugar sólo se mostraba ''None".
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Para corregir este problema es necesario descargar este parche:
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="http://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/437469f9cb3a23a5349047e5c34ffd38.zip" rel="external">http://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/437469f9cb3a23a5349047e5c34ffd38.zip</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Saludos
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2382</guid><pubDate>Fri, 17 Nov 2017 21:41:14 +0000</pubDate></item><item><title>Arenas PVP</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/1766-arenas-pvp/</link><description><![CDATA[
<p>
	Una pequeña ayuda para nuestra comunidad para hacer Arenas pvp en para el Intersect Engine! <img alt=":D" data-emoticon="" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/default_biggrin.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/biggrin@2x.png 2x" title=":D" width="20" /> si alguno se le ocurre alguna forma de como hacer que cuando un jugador muera salga de la arena avisenme porfavor jaja aunque aqui tengo una idea solo me falta saber como sacar los jugadores de la arena.
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/t5s6CbgTw5s?feature=oembed" width="480"></iframe>
	</div>
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]]></description><guid isPermaLink="false">1766</guid><pubDate>Tue, 23 May 2017 00:31:23 +0000</pubDate></item><item><title>Animaciones y Tiempo Dia o Noche</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/1631-animaciones-y-tiempo-dia-o-noche/</link><description><![CDATA[
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	Aqui otro tutorial de dia y noche y una pequeña explicacion de las animaciones! <img alt=":D" data-emoticon="" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/default_biggrin.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/biggrin@2x.png 2x" title=":D" width="20" /> espero les sea de ayuda.
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<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/_xvUOJjv9s0?feature=oembed" width="480"></iframe>
	</div>
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]]></description><guid isPermaLink="false">1631</guid><pubDate>Sat, 22 Apr 2017 02:53:55 +0000</pubDate></item><item><title>Editar Cuentas de Intersect!</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/1620-editar-cuentas-de-intersect/</link><description><![CDATA[
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	Pues aqui un video de ayuda! para los que quieran editar cuentas o ver el registro de las cuentas y personajes del Intersect Engine! y como agregar items al inventario o banco sin estar en el juego! <img alt=":D" data-emoticon="" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/default_biggrin.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/biggrin@2x.png 2x" title=":D" width="20" /> un tutorial muy util para muchos! 
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<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/--sXf8ciIWE?feature=oembed" width="480"></iframe>
	</div>
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]]></description><guid isPermaLink="false">1620</guid><pubDate>Tue, 18 Apr 2017 21:48:47 +0000</pubDate></item><item><title>Intersect Traduccion a Espa&#xF1;ol</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/1575-intersect-traduccion-a-espa%C3%B1ol/</link><description><![CDATA[
<iframe data-embedcontent="" frameborder="0" src="https://www.ascensiongamedev.com/files/file/38-traduccion-a-espa%C3%B1ol/?do=embed"></iframe>
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	Gracias, <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://www.ascensiongamedev.com/profile/242-rockoman/?do=hovercard" data-mentionid="242" href="https://www.ascensiongamedev.com/profile/242-rockoman/" rel="">@Rockoman</a>!
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]]></description><guid isPermaLink="false">1575</guid><pubDate>Tue, 11 Apr 2017 21:14:47 +0000</pubDate></item></channel></rss>
