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Funciones que nadie pensó


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Buenas. Soy nuevo por aquí.

 

Quería preguntar si hay algún plug que haga que el daño base de las armas sea (MÍMIMO/MÁXIMO), y que la fórmula de ataque sea algo más fácil de configurar como (DAÑO MÍNIMO/DAÑO MÁXIMO).

Por ejemplo, tengo de ataque 5 y un arma con daño de 1 a 5. Pues daño será random de 3 a 10 o similar.

 

No sé si me explico.

Gracias.

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