Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'tutoriel de gibier'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Community Bulletin
    • News
  • Intersect Game Engine
    • Announcements & Quick Links
    • Community Guides
    • Questions & Answers
    • Event Discussion
    • Developer Discussion
  • Game Development
    • Games
    • Tutorials
    • Resources
    • Recruitment
    • Other Game Engines
  • General Category
    • General Discussion
    • Design & Creativity
    • Forum Games
  • Foreign Language Boards
    • Español
    • Français
    • Português
    • Русский

Categories

  • Game Engines
  • Games
  • Game Creation Tools
  • Full Content Packs
  • Tilesets
  • Sprites
  • UI Elements
  • Animations
  • Items
  • Spell Icons
  • Sound Effects
  • Music
  • Misc
  • Intersect Translations

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Website URL


Skype


Yahoo


Discord


Location


Interests


Date of Birth

Between and

My Project


PSN


GamerTag


Steam ID


LoL Name


Twitch.tv

Found 1 result

  1. Avant de commencer, soyez sûr de connaître les commandes pour les textes de l'éditeur d'évenements, elles seront très utilent, nous allons probablement les utiliser pour tous les événements du tutoriel. Je vais ajouter d'autres tutoriels pour créer plus de d'événement très flexible. Événement sur cartes (information) Comment créer un système de message d'accueil (facile) Explication: Si c'est la première fois qu'un joueur se connecte sur un compte. Il aura le choix de regarder un court texte explicatif concernant le jeu. Chaque fois qu'un joueur entre dans le jeu sa variable nbConnection augmentera de 1. Si le joueur s'est déjà connecté 50 fois le jeu n'affichera pas le même message que pour un nouveau joueur. Si la personne a un accès modérateur ou administrateur un message spécial sera affiché. Comment créer un système d'habitation (facile) Explication: si le joueur n'a pas acheté la maison le jeu affichera un panneau d'achat. S'il a acheté la maison sera affiché et les bloqueurs actifs. Plusieurs personnes peuvent acheter la "même" maison à vous de choisir combien vous voulez.
×
×
  • Create New...