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<rss version="2.0"><channel><title>Projets Latest Topics</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/forum/98-projets/</link><description>Projets Latest Topics</description><language>en</language><item><title>Naruto MMORPG 2D</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/7349-naruto-mmorpg-2d/</link><description><![CDATA[<p>
	Bonjour à toute la communauté Intersect !
</p>

<p>
	Passionné par l’univers de Naruto et les jeux de rôle en ligne, je me lance dans la création d'un MMORPG 2D complet sur l'univers de Naruto, développé sous Intersect Engine.
</p>

<p>
	Avoir un univers riche, un univers fidèle aux mangas/animes et des mécaniques captivantes est au cœur de ma vision. J'ai déjà une idée très précise de la direction du projet, de l'équilibrage des classes/clans, des quêtes, du système de progression et du game design global.
</p>

<p>
	Cependant, n'ayant pas de compétences approfondies en programmation ni en mapping, je cherche à me constituer une équipe passionnée pour concrétiser cette aventure !
</p>

<p>
	Profils recherchés :
</p>

<p>
	1x Mappeur (Level Designer) :
</p>

<p>
	Création de cartes fidèles à l'univers (Konoha, Suna, zones de farm, donjons...).
</p>

<p>
	Maîtrise de la gestion des collisions et des calques sur Intersect Engine.
</p>

<p>
	1x Développeur / Intégrateur :
</p>

<p>
	Aide à la configuration du moteur, intégration de fonctionnalités/scripts ou ajustements selon les besoins du projet.<br />
	<br />
	Ce que j'apporte au projet :
</p>

<p>
	Game Design &amp; Scénario : Écriture des quêtes, conception des systèmes de clans/jutsu, équilibrage global.
</p>

<p>
	Gestion du projet : Organisation de l'équipe, suivi des tâches et animation de la communauté (Discord, devlogs).
</p>

<p>
	Ressources graphiques : Recherche et préparation des assets (sprites 2D, tilesets, interfaces).
</p>

<p>
	Comment me contacter ?
</p>

<p>
	Si l'univers de Naruto vous passionne et que vous souhaitez prendre part à l'aventure dès le début :
</p>

<p>
	Discord : asato_62o0
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Merci à tous pour votre lecture, au plaisir d'échanger avec vous !<br />
	<br />
	<br />
	English version !<br />
	 
</p>

<p>
	Hello everyone in the Intersect community!
</p>

<p>
	As a passionate fan of the Naruto universe and online RPGs, I am launching the development of a 2D Naruto MMORPG using the Intersect Engine.
</p>

<p>
	My main vision is to build a rich world that stays true to the anime and manga, combined with engaging gameplay mechanics. I already have a very clear vision for the project’s direction, clan and class balancing, quest systems, progression flow, and overall game design.
</p>

<p>
	However, since I don't have advanced skills in coding or mapping, I am looking to build a passionate team to bring this adventure to life!
</p>

<p>
	Roles Needed:
</p>

<p>
	1x Mapper / Level Designer:
</p>

<p>
	Creating maps faithful to the universe (Konoha, Suna, farming areas, dungeons, etc.).
</p>

<p>
	Good understanding of layer management and collision handling on Intersect Engine.
</p>

<p>
	1x Developer / Integrator:
</p>

<p>
	Assisting with engine setup, feature/script integration, and adjustments based on project needs.<br />
	 
</p>

<p>
	What I Bring to the Table:
</p>

<p>
	Game Design &amp; Lore: Writing quests, designing clan/jutsu systems, and overall game balancing.
</p>

<p>
	Project Management: Team organization, task tracking, and community management (Discord, devlogs).
</p>

<p>
	Graphic Assets: Sourcing and organizing assets (2D sprites, tilesets, UI elements).
</p>

<p>
	How to Contact Me:
</p>

<p>
	If you are passionate about the Naruto universe and want to join the project from the ground up, feel free to reach out:
</p>

<p>
	Discord: asato_62o0
</p>

<p>
	Thank you all for reading, and I look forward to connecting with you!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7349</guid><pubDate>Sun, 11 Oct 2026 21:55:27 +0000</pubDate></item><item><title>[Under Active Development / Web MMORPG] World of Niara &#x2014; Classic 2D Action RPG (No Download / In-Browser)</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/7300-under-active-development-web-mmorpg-world-of-niara-%E2%80%94-classic-2d-action-rpg-no-download-in-browser/</link><description><![CDATA[<p>
	Hey everyone, I'd like to share an introduction and current development progress for World of Niara (โลกแห่งเนียร่า) — a classic-inspired 2D grid MMORPG currently under active development, engineered to run smoothly right inside modern web browsers with zero downloads or installations. Our mission is to recreate the authentic, deep progression of classic 2D online RPGs with modern web responsiveness, real-time action, and rich multiplayer systems.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Current Development Status: Pre-Alpha (สถานะการพัฒนา)
</p>

<p>
	The game is actively being developed and expanded every single day. The core engine, networking, and foundational gameplay mechanics are fully functional, while world content, quests, balancing, and advanced endgame systems are continuously being built and polished.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="105.63" height="750" style="height:auto;" width="625" data-src="https://scontent.fcnx1-1.fna.fbcdn.net/v/t39.30808-6/780672567_122108658951433225_6480982888212752802_n.jpg?stp=dst-jpg_tt6&amp;cstp=mx710x851&amp;ctp=s710x851&amp;_nc_cat=107&amp;_nc_map=urlgen_bucketless&amp;ccb=1-7&amp;_nc_sid=127cfc&amp;_nc_ohc=071hjylNrZsQ7kNvwEgByHp&amp;_nc_oc=Adrs5yz7Sk6SCgzsLaNdUTmI87b4t2aJZKM6TEPBcDZh3P85-m0kUB-CkvIMO-tfEgE&amp;_nc_zt=23&amp;_nc_ht=scontent.fcnx1-1.fna&amp;_nc_gid=gFSIbjvQ2mJGcCECj4McZw&amp;_nc_ss=7b2a8&amp;oh=00_AQHuY8o5SZ6tKcX4eUb7NaEZtfqKypf8N7mspg19eDn-vA&amp;oe=6A8FABB8" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	The 5 Core Classes (สายอาชีพเริ่มต้น)
</p>

<p>
	Players will be able to choose from 5 distinct classes, each with unique stat scalings and combat roles:
</p>

<p>
	Warrior (นักรบ): High HP and physical defense frontliner specializing in close-quarters melee combat.
</p>

<p>
	Mage (จอมเวท): High-damage elemental caster capable of devastating ranged burst and AoE destruction, balancing power with lower physical survivability.
</p>

<p>
	Archer (นักธนู): Rapid-firing ranged physical specialist focusing on precision, long-distance kiting, and swift strikes.
</p>

<p>
	Cleric (นักบวช): Divine practitioner dedicated to party healing, defensive buffs, and support utility.
</p>

<p>
	Assassin / Thief (นักฆ่า): High-agility striker utilizing fast attack speeds, lethal critical hits, and evasive mobility.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Working In-Game Systems (ระบบที่พัฒนาเสร็จและใช้งานได้แล้ว)
</p>

<p>
	Direct Browser Play &amp; Real-Time Netcode: 60 FPS gameplay with client-side movement prediction, anti-lag reconciliation, and spatial zone instancing.
</p>

<p>
	Dynamic Combat &amp; Spell Mechanics: Directional attacks, projectile tracking, and ground-targeted AoE spells with cast range and radius indicators.
</p>

<p>
	Full Multi-Layer Paperdoll System: Real-time visual equipment layering (Hair, Eyes, Hats, Armor/Costumes, Weapons with dynamic weapon anchors).
</p>

<p>
	Atmospheric Day/Night &amp; Lighting: Dynamic 24-hour cycle altering world lighting, custom sky panoramas, dynamic point lights, and spell-attached light particles.
</p>

<p>
	Party &amp; Group System: Real-time party invites, shared exp distribution, and live HP/MP status sync across party members.
</p>

<p>
	Interactive Quest &amp; NPC Dialogues: Story-driven quest chains with objective tracking (Kill, Gather, Speak), branching dialogues, and event triggers.
</p>

<p>
	In-Game Mailbox &amp; Secure Trading: Direct player-to-player trading and a full mailbox system with item/gold attachments.
</p>

<p>
	Dynamic Minimap &amp; Entity Radar: Real-time minimap with zoom controls, player coordinates, and entity markers.
</p>

<p>
	Storage &amp; Account Stash: Personal bank vaults and expandable inventory slots.
</p>

<p>
	Daily Login &amp; Activity Rewards: Streak-based reward calendar and VIP bonuses.
</p>

<p>
	Live-Patcher / Zero-Downtime: Map fixes, balance tweaks, and new items push directly into active game sessions without server restarts.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	World &amp; Features Currently in Progress (เนื้อหาที่กำลังสร้างเพิ่มเติม)
</p>

<p>
	Maps &amp; Biomes: Expanding from Niara Village (หมู่บ้านเนียร่า) and Niara Open Forest (ป่าโปร่งเนียนร่า) to the hazardous Village of Decay (หมู่บ้านแห่งความเสื่อม) and surrounding dungeon networks.
</p>

<p>
	Workbenches &amp; Crafting Tables: Crafting profession tables for equipment forging, alchemy, and resource refinement.
</p>

<p>
	Guild Warfare &amp; Outpost Control
</p>

<p>
	World Boss Encounters &amp; Instanced Raids
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="68.80" height="537" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i.postimg.cc/gkKPHZ52/skr-nch-xt-2026-08-23-005818.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	<img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="68.80" height="537" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i.postimg.cc/wTkdQmP5/skr-nch-xt-2026-08-23-005839.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	<img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="68.80" height="537" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i.postimg.cc/2y818DL1/skr-nch-xt-2026-08-23-005931.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	<img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="68.80" height="537" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i.postimg.cc/brNZNhSd/skr-nch-xt-2026-08-23-005938.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	<img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="68.80" height="537" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i.postimg.cc/1X585QVg/skr-nch-xt-2026-08-23-010014.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	<img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="68.80" height="537" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i.postimg.cc/2y818DL4/skr-nch-xt-2026-08-23-010536.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="68.80" height="537" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i.postimg.cc/T1YKY65C/skr-nch-xt-2026-08-23-010618.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	<img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="68.80" height="537" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i.postimg.cc/L56J6pgx/skr-nch-xt-2026-08-23-010634.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	<img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="68.80" height="537" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i.postimg.cc/ZnKWKSvQ/skr-nch-xt-2026-08-23-010654.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	<img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="68.80" height="537" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i.postimg.cc/fyTVTNSp/skr-nch-xt-2026-08-23-010707.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" /><img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="68.80" height="537" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i.postimg.cc/XqHprz92/skr-nch-xt-2026-08-23-010807.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	<img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="68.80" height="537" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i.postimg.cc/MHPvnF13/skr-nch-xt-2026-08-23-010814.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	<img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="68.80" height="537" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i.postimg.cc/prGpm6K1/skr-nch-xt-2026-08-23-010911.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" /><img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="68.80" height="537" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i.postimg.cc/5y76XR8r/skr-nch-xt-2026-08-23-010924.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" /><img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="68.80" height="537" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i.postimg.cc/MHPvnF1g/skr-nch-xt-2026-08-23-010954.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7300</guid><pubDate>Sat, 22 Aug 2026 18:54:16 +0000</pubDate></item><item><title>Fantasy Online (EN)</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/7284-fantasy-online-en/</link><description><![CDATA[<p>
	Facebook Page: <a href="https://facebook.com/fantasyonline2d" rel="external nofollow">https://facebook.com/fantasyonline2d</a> <br />
	Game Download: <a href="https://www.mediafire.com/file/8v2luuaexbdbqu2/Fantasy+Online+3.1+(Hamachi).zip/file" rel="external nofollow">https://www.mediafire.com/file/8v2luuaexbdbqu2/Fantasy+Online+3.1+(Hamachi).zip/file</a><br />
	Hamachi Download: <a href="https://www.vpn.net/" rel="external nofollow">https://www.vpn.net/</a><br />
	Discord: <a href="https://discord.gg/hJhPeP4bTn" rel="external nofollow">https://discord.gg/hJhPeP4bTn</a><br />
	 
</p>

<p>
	The game is online right now but only via hamachi:<br />
	<br />
	Network: Fantasy-Online<br />
	Password: 123<br />
	 
</p>

<p>
	It is with great pleasure that I announce the global server for Fantasy! The game have his first version in brazilian but is now in English and available worldwide. Lots of new things in the game such as new NPCs, new quests and storylines to be explored! I hope to see you there!<br />
	 
</p>

<p>
	**Features**
</p>

<p>
	Over 700+ events
</p>

<p>
	Over 300+ maps
</p>

<p>
	Over 150+ npc's
</p>

<p>
	Over 100+ spells
</p>

<p>
	Over 500+ items
</p>

<p>
	Over 20+ classes<br />
	<br />
	I tried to bring a bit of that RPG choice vibe in this game, so keep that in mind.
</p>

<p>
	<br />
	<img alt="1e448ab99e75304d712087dcb1a9baed.png" class="ipsImage" data-ratio="71.89" height="399" style="height:auto;" width="555" data-src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/1e448ab99e75304d712087dcb1a9baed.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" /> 
</p>

<p>
	<img alt="aa27d8442753fdfa7ee0f7ace542bc64.png" class="ipsImage" data-ratio="70.57" height="542" style="height:auto;" width="768" data-src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/aa27d8442753fdfa7ee0f7ace542bc64.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	<img alt="8d7e8daaa9b16f4ff168466e2d367129.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="750" style="height:auto;" width="992" data-src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/8d7e8daaa9b16f4ff168466e2d367129.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	<img alt="c81bf7007c8fb8e73b6dcec19179b1e6.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="741" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/c81bf7007c8fb8e73b6dcec19179b1e6.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	<img alt="666df524a9f7f75782987923d36b101a.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="745" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/666df524a9f7f75782987923d36b101a.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" /> 
</p>

<p>
	<img alt="05d39bdbd3fe56a4848f25d731b98fdc.png" class="ipsImage" data-ratio="74.57" height="745" style="height:auto;" width="999" data-src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/05d39bdbd3fe56a4848f25d731b98fdc.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" /> 
</p>

<p>
	<img alt="66756a55f7622a45482c70d5253dd0f9.png" class="ipsImage" data-ratio="60.26" height="505" style="height:auto;" width="838" data-src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/66756a55f7622a45482c70d5253dd0f9.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br />
	<br />
	In those images the game was in portuguese but now it is in english.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7284</guid><pubDate>Wed, 27 May 2026 04:13:17 +0000</pubDate></item><item><title>Runic Legends MOBA</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/7281-runic-legends-moba/</link><description><![CDATA[<p>
	<strong>¡Hello everyone!</strong>
</p>

<p>
	<strong>I’m excited to finally share a project I’ve been pouring my heart into using the Intersect Engine. It’s called Runic Legends, and it’s a 2D Battle Arena (MOBA) that pushes the engine's real-time combat capabilities to its limits.</strong>
</p>

<p>
	<strong>Instead of the traditional open-world MMORPG formula, Runic Legends focuses on intense, session-based combat and strategic team play, drawing inspiration from classic arena games but with that beautiful, nostalgic pixel-art aesthetic we all love.</strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="ipsEmoji">🌌</span> <strong>The Lore &amp; The Conflict</strong>
</p>

<p>
	<strong>The game is set in a universe torn apart by a clash between five distinct worlds. Players will step into the shoes of powerful champions representing these factions, each fighting for ultimate dominance:</strong>
</p>

<p>
	<strong>Humans: Adaptable, resourceful, and driven by technology and magic.</strong>
</p>

<p>
	<strong>Hunters: Lethal stalkers specializing in tracking, agility, and precision strikes.</strong>
</p>

<p>
	<strong>Orcs: Mighty warriors wielding brute force and unmatched endurance.</strong>
</p>

<p>
	<strong>Avians: Swift, sky-born beings utilizing wind and unparalleled mobility.</strong>
</p>

<p>
	<strong>(And a 5th mysterious faction yet to be fully unveiled...)</strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span class="ipsEmoji">🕹️</span> Key Features</strong>
</p>

<p>
	<strong>Action-Packed 2D MOBA Gameplay: Fast-paced, real-time combat where positioning, skill-shots, and timing are everything.</strong>
</p>

<p>
	<strong>Unique Champion Roster: Playable characters from different worlds, each with their own dedicated role, custom mechanics, and unique skill kits.</strong>
</p>

<p>
	<strong>Custom HUD &amp; UI: Tailored specifically for arena matches, keeping the focus entirely on the action, cooldowns, and status effects.</strong>
</p>

<p>
	<strong>Faction-Based Strategy: Team up with different races to create the ultimate synergy and conquer the battlefield.</strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span class="ipsEmoji">🛠️</span> Development &amp; Intersect Customization</strong>
</p>

<p>
	<strong>Using Intersect for a MOBA has been an amazing challenge. I’m currently leveraging the engine's robust networking, projectile systems, and real-time event handling to create fluid combat logic, custom respawn mechanics, and arena-focused win conditions.</strong>
</p>

<p>
	<strong>Here is a small teaser of what the game looks like at the moment:</strong>
</p>

<p>
	<a href="https://youtu.be/ruEeU6nmh8o" rel="external nofollow" style="background-color:rgb(255,255,255);">Youtube Video</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="29bbb19ceb917256944207a441e6994e.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="564" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://s3.us-east-2.amazonaws.com/ascensiongamedev/filehost/29bbb19ceb917256944207a441e6994e.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="cfdf733d75fe6e716a4cd8ff9bbd6aeb.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="564" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://s3.us-east-2.amazonaws.com/ascensiongamedev/filehost/cfdf733d75fe6e716a4cd8ff9bbd6aeb.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="f667573b60ab383bbc782cdc503d7f47.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="564" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://s3.us-east-2.amazonaws.com/ascensiongamedev/filehost/f667573b60ab383bbc782cdc503d7f47.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="d9b5c4df6103d6971406b37959258f05.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="564" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://s3.us-east-2.amazonaws.com/ascensiongamedev/filehost/d9b5c4df6103d6971406b37959258f05.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="e1b4a900b271c2d58e01737f2e9c54ff.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="564" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://s3.us-east-2.amazonaws.com/ascensiongamedev/filehost/e1b4a900b271c2d58e01737f2e9c54ff.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

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</p>

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</p>

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</p>

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</p>

<p>
	<strong><span class="ipsEmoji">🚀</span> What's Next?</strong>
</p>

<p>
	<strong>The core engine mechanics and the foundational lore are already locked in. Right now, I am heavily focused on:</strong>
</p>

<p>
	<strong>Designing and balancing the champion skill trees.</strong>
</p>

<p>
	<strong>Polishing the custom pixel-art tilesets and sprites for each faction's environment.</strong>
</p>

<p>
	<strong>Fine-tuning the networking for smooth, low-latency match experiences.</strong>
</p>

<p>
	<strong>I’d love to hear your thoughts, feedback, or any questions you might have about how I’m adapting Intersect for a Battle Arena format.</strong>
</p>

<p>
	<strong>Thanks for reading, and see you on the Runic Legends!</strong>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7281</guid><pubDate>Mon, 18 May 2026 02:42:01 +0000</pubDate></item><item><title>L.O.G - Online</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/7215-log-online/</link><description><![CDATA[<p>
	 
</p>

<p>
	Salut gang, je travail sur mon projet depuis des années mais j'ai recommencé du début avec le nouveau engine! J'ai mis en ligne 2 version antérieure à celle-ci, mais voici la nouvelle version de mon jeu! En développement actif, Alpha. J'ai besoin de vos commentaires! Voici les infos et ma page Facebook à date.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Join us for a limited early access to L.O.G Online! Download and register easy and quick trough the client launcher!<br />
	- Old-school ORPG <span class="ipsEmoji">⚔️</span><br />
	- Classes : Spiritual <span class="ipsEmoji">🪄</span> (Light or Dark) / Strong <span class="ipsEmoji">🗡️</span>(Barbarian or Soldier)<br />
	- Over 50 maps + Dungeons and Instances <span class="ipsEmoji">🗺️</span><br />
	- Mobs, bosses epic drops and loot! <span class="ipsEmoji">🧌</span>
</p>

<p>
	- Many quests already implemented!<br />
	- Party - Guild - Trade - Buy - Sell <span class="ipsEmoji">👥</span><br />
	- Unique mechanics for skill tree <span class="ipsEmoji">🌳</span><br />
	- Craft items, weapons, gear, clothes and tools!<br />
	- Skills such as woodcutting, fishing, mining, smithing, etc. <span class="ipsEmoji">🪝</span><span class="ipsEmoji">⛏️</span><br />
	<br />
	Currently supporting until level 30 <span class="ipsEmoji">🚧</span> Active development<br />
	Download and play today!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7215</guid><pubDate>Fri, 22 Aug 2025 21:37:31 +0000</pubDate></item><item><title>[Beta] Magic Soldier</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/6970-beta-magic-soldier/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="69.20" height="320" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/cbf4ca262ef71192f05deae244d2ce2d.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em><span style="font-size:26px;"><strong><a href="https://discord.gg/uyJ2G3vM8q" rel="external nofollow">https://discord.gg/uyJ2G3vM8q</a></strong></span></em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="309145e03b46715435838bc934eac270.png" class="ipsImage" data-ratio="64.00" height="553" style="height:auto;" width="864" data-src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/309145e03b46715435838bc934eac270.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="c02823f7dddf5d4cc2b20d8da666a021.png" class="ipsImage" data-ratio="64.00" height="553" style="height:auto;" width="864" data-src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/c02823f7dddf5d4cc2b20d8da666a021.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="63f3b1ce2b9ebf36a91dab4f97c5461c.png" class="ipsImage" data-ratio="64.00" height="553" style="height:auto;" width="864" data-src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/63f3b1ce2b9ebf36a91dab4f97c5461c.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="fe9d27af12d594ae777f8afc34818c77.png" class="ipsImage" data-ratio="91.58" height="750" style="height:auto;" width="497" data-src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/fe9d27af12d594ae777f8afc34818c77.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Images :</strong></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="text-align:center;">
			<img alt="da47c8583bc37c78aeea859d6dd6c44f.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/da47c8583bc37c78aeea859d6dd6c44f.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" /><img alt="1700784979-2.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://image.noelshack.com/fichiers/2023/47/5/1700784979-2.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" /><img alt="1700784978-3.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://image.noelshack.com/fichiers/2023/47/5/1700784978-3.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" /><img alt="1700784979-4.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://image.noelshack.com/fichiers/2023/47/5/1700784979-4.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" /><img alt="1700784979-5.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://image.noelshack.com/fichiers/2023/47/5/1700784979-5.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" /><img alt="1700784979-6.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://image.noelshack.com/fichiers/2023/47/5/1700784979-6.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" /><img alt="1700784998-7.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://image.noelshack.com/fichiers/2023/47/5/1700784998-7.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" /><img alt="1700784999-8.jpg" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://image.noelshack.com/fichiers/2023/47/5/1700784999-8.jpg" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" /><img alt="1700784999-9.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://image.noelshack.com/fichiers/2023/47/5/1700784999-9.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" /><img alt="1700785000-10.jpg" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://image.noelshack.com/fichiers/2023/47/5/1700785000-10.jpg" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" /><img alt="1700785000-11.jpg" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://image.noelshack.com/fichiers/2023/47/5/1700785000-11.jpg" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6970</guid><pubDate>Fri, 24 Nov 2023 00:21:03 +0000</pubDate></item><item><title>The Master of the Wheel of Taste v1.0.0.8</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/7197-the-master-of-the-wheel-of-taste-v1008/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">The Master of the Wheel of Taste</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Once upon a time, in a mystical village where food wasn't just for hunger—but for luck and fortune, there existed a legendary wheel known as The Wheel of Taste.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Villagers would gather and place bets on this enchanted wheel filled with sandwiches, chickens, strawberries, and even cabbages. Each spin was a chance to win credits, with every food item carrying a different value—some were simple yet common, others rare and rewarding.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Now, you are the village’s new fortune-seeker. With 100 credits in hand, you face the Wheel. Choose wisely—each spin, each product, each bet may bring fame, fortune… or failure.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">But remember: Luck favors the bold. And today… the wheel may choose you.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	!NOT: "I would appreciate it if you could test the game and give me feedback. I will determine the progress of the game accordingly.!"
</p>

<p>
	!NOT: "Currently, the TR version is available, but future updates will include different language packs.!"
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	Language:EN
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span><a href="https://drive.google.com/file/d/11JgNYQgPqUGRmJ4F3JTGR5VzmNkDg2xN/view?usp=drive_link" rel="external nofollow">Dowunload v1.0.0.8 (NEW Full Version)</a></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="74.20" height="730" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/636e43473a769d34823c0d4e7f754fbd.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7197</guid><pubDate>Mon, 09 Jun 2025 00:12:04 +0000</pubDate></item><item><title>ODYSSEY FIGHT 2D IN STEAM</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/7187-odyssey-fight-2d-in-steam/</link><description><![CDATA[<p>
	<strong>Welcome to Odyssey Fight.<br />
	A 2D PvP arena video game, where you'll have to defeat every player you encounter in the arenas (Valhalla).</strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<ul>
	<li>
		<strong>There are over 40 selectable characters, </strong>
	</li>
	<li>
		<strong>Each with four different abilities.</strong>
	</li>
	<li>
		<strong>But they all have one thing in common: no one wants to die again, so prepare to fight other players and show no mercy, and don't believe everything they tell you. </strong>
	</li>
	<li>
		<strong>We warn you, everyone will want to save their lives.</strong>
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>OFFICIAL VIDEO</strong>
</p>

<div>
	<video class="ipsEmbeddedVideo" controls="" data-video-embed="">
		<source type="video/mp4" data-video-src="https://www.youtube.com/watch?v=l2TF8oKv31g"><a class="ipsAttachLink" href="https://www.youtube.com/watch?v=l2TF8oKv31g" rel="external nofollow">Embedded Video Link</a>
	</source></video>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:28px;"><strong>Add me to your wish list!</strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:28px;"><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/2935660/Odyssey_Fight/" rel="external nofollow">IN STEAM</a></strong></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7187</guid><pubDate>Thu, 15 May 2025 23:03:22 +0000</pubDate></item><item><title>dont</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/7011-dont/</link><description><![CDATA[<p>
	dont
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7011</guid><pubDate>Thu, 21 Mar 2024 22:33:01 +0000</pubDate></item><item><title>CLONES ONLINE</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/5637-clones-online/</link><description><![CDATA[<p>
	Salut à la communautés Francophone d'intersect.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	J'ai déjà présenté globalement mon projet de MORPG Fallout like Les Terres Désolées dans la partie Games Development.
</p>

<p>
	Le projet étant en langage français uniquement pour l'instant, je me permets de vous donner plus de détails sur le contenu , le développement et les projets avenir.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Le Background:
</p>

<p>
	Vous êtes un clone qui arrive à terme, et vous participé à la préparation de l'exploration de l'ancien monde suite à l'ouverture récente de l'abri 88.
</p>

<p>
	Les premiers contacts avec l'extérieur sont plus difficiles que prévu, vous allez devoir vous adapter pour survivre et mener à bien vos différentes missions.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Le départ:
</p>

<p>
	J'ai vu petit pour commencer, je me suis donné pour objectif de créer une démo afin d'avoir des retours et que ce forme une communautés autour de ce projet.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ce donner les moyens d'allé jusqu'au bout:
</p>

<p>
	Afin de ne pas me noyer dans le projet, j'ai utilisé le plus possible des ensembles déjà existants. Les Skin Fallout 1&amp;2 Shelter retravaillé, les skin des personnages Universal LPC.
</p>

<p>
	C'est un Background déjà éprouvé par des joueurs, car il est issus d'un de mes anciens projets , crée comme un événement sur un serveur privé Wow.
</p>

<p>
	La maps n'est pas grande mais les événements doivent être denses afin d'éviter les déplacements trop longs.
</p>

<p>
	J'estime que la durée de vie du jeu sera de 2 à 3 heures pour les grandes explorateurs.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Le Travail en cour:
</p>

<p>
	Malgré cela, le travail reste énorme mais j'ai la ferme intention d'aller jusqu'au bout. J'estime avoir fait plus de la moitié du projet au moment où j'écris ces lignes.
</p>

<p>
	Je suis actuellement dans le vif du sujet , je traite la zone ou toutes les quêtes et les PNJ principaux sont localisés.
</p>

<p>
	Les textes et l'histoire est bien avancés, la map et les personnages aussi , le système event jour/nuit et le système de gestion des radiations est en place.
</p>

<p>
	<img alt="a4a127fc11cb849fc991e64839b98499.png" class="ipsImage" data-ratio="158.67" height="119" width="75" src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/a4a127fc11cb849fc991e64839b98499.png" />  <img alt="b916d5d07889bccccb92df2916bb8d45.png" class="ipsImage" data-ratio="141.30" height="130" width="92" src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/b916d5d07889bccccb92df2916bb8d45.png" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Les projets:
</p>

<p>
	Le crafting est en cours de réflexion, cela semble prendre plus de ressources que prévu, car il touche a pas mal d'éléments du jeu pour sa mise en place.
</p>

<p>
	J'aimerais mettre en place aussi le système boire/manger. j'ai dans l'idée de le gérer comme les radiations , mais sans que cela soit trop intrusif dans le gamplay.
</p>

<p>
	J'aimerais aussi introduire d'autre classe que celle du clone. Mais c'est une autre histoire...
</p>

<p>
	Si j'arrive jusqu'au bout de cette aventure , l'histoire est déjà écrite pour son extension. Le projet initial étant que sur une partie de celle-ci.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Conclusion:
</p>

<p>
	Je sais que je vais avoir un gros travail d'équilibrage au niveau de leveling, si vous avez des astuces à me donner sur ce sujet, n'éditez pas.
</p>

<p>
	Je pensais faire court et j'ai fait long ...
</p>

<p>
	Je vous laisse le lien vers le Discord des Terres Désolées Online. Si vous êtes intéressé pour tester la démo elle est disponible sur demande.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="https://discord.gg/mZpKhS3kmR" rel="external nofollow">https://discord.gg/mZpKhS3kmR</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Bon Dev à tous
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Compounds
</p>

<p>
	<img alt="95581f67206f5a020f8e85e9980e31ac.png" class="ipsImage" data-ratio="80.00" height="750" width="937" src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/95581f67206f5a020f8e85e9980e31ac.png" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="d313832a70a27f0d035ac882d46632c1.png" class="ipsImage" data-ratio="80.00" height="750" width="937" src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/d313832a70a27f0d035ac882d46632c1.png" /></p>]]></description><guid isPermaLink="false">5637</guid><pubDate>Mon, 23 Nov 2020 12:20:55 +0000</pubDate></item><item><title>PDMO - Pok&#xE9;mon Donjon Myst&#xE8;re Online</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/3068-pdmo-pok%C3%A9mon-donjon-myst%C3%A8re-online/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><b><i>/</i></b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">3068</guid><pubDate>Wed, 18 Jul 2018 16:53:22 +0000</pubDate></item><item><title>DAGGA</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/6104-dagga/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img alt="03d7cae1cb66f8c09ceff71696f230bf.png" class="ipsImage" data-ratio="50.11" height="440" width="878" data-src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/03d7cae1cb66f8c09ceff71696f230bf.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Partez à l’aventure dans Dagga, un rpg multi-joueurs en ligne.</strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Explorez un monde coloré où se mêle mystère et magie.</strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Découvrez les secrets qui se cachent dans les ruines et les donjons du continent oublié.</strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Devenez le plus brave des guerriers.</strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="d387f6ba1828a0291e0e15683706bef7.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="562" width="1000" data-src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/d387f6ba1828a0291e0e15683706bef7.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="c150c902d659cca9c9ae1d275bbc9016.png" class="ipsImage" data-ratio="74.40" height="547" width="1000" data-src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/c150c902d659cca9c9ae1d275bbc9016.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="eed6c6debf1b40c1ce36c0ac7a65d2e2.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="561" width="1000" data-src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/eed6c6debf1b40c1ce36c0ac7a65d2e2.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ed3c15aa30c60de5309b2bb49ab61eb5.png" class="ipsImage" data-ratio="73.90" height="605" width="1000" data-src="https://ascensiongamedev.com/resources/filehost/ed3c15aa30c60de5309b2bb49ab61eb5.png" src="https://www.ascensiongamedev.com/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	Gamejolt: <a href="https://gamejolt.com/games/daggammo/634805" rel="external nofollow">https://gamejolt.com/games/daggammo/634805</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Discord: <a href="https://discord.gg/rmmzP7rrnt" rel="external nofollow">https://discord.gg/rmmzP7rrnt</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
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</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6104</guid><pubDate>Thu, 08 Jul 2021 12:37:28 +0000</pubDate></item><item><title>[ALPHA] Heladel Online</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/2255-alpha-heladel-online/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	                                            <img alt="couv2.jpg.b5214e74fb3fdf595a55784716008d" class="ipsImage" height="264" width="1000" src="https://ascensiongamedev.com/community/uploads/monthly_2017_10/couv2.jpg.b5214e74fb3fdf595a55784716008db2.jpg" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:36px;"><u><strong>Heladel Online</strong></u></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<u><strong><span style="font-size:22px;">I-Présentation</span></strong></u>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Heladel est un MMORPG développé par Fafioso et moi même, on se connait depuis assez longtemps et on s'est connu sur un ancien mmorpg 2D, ça nous a donné envie de recommencer l'expérience avec Intersect car le logiciel est vraiment hypant pour ceux qui jouent aux Mmo2D amateur depuis longtemps et qui sont un peu lassés! </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Le but est donc de faire en sorte que Heladel voit le jour, ce qui n'est pas peu ambitieux dans la mesure où à l'époque de Frog on avait des présentations tout les jours mais 1% des projets arrivaient à l'état d'Alpha. C'est pourquoi on aimerait sortir une Alpha (déjà prête) dés que des bugs assez gênants du moteur seront réglés, et par la suite continuer le développement et avoir en parallèle des joueurs afin de fidéliser une petite communauté!</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	[ EDIT (04/04/2021) ] DOWNLOAD LINK ALPHA : <a href="https://drive.google.com/file/d/1XZfF4Lzlp6Ke7YNTmFYeKj2fEF7-kO-d/view?usp=sharing" rel="external nofollow">https://drive.google.com/file/d/1XZfF4Lzlp6Ke7YNTmFYeKj2fEF7-kO-d/view?usp=sharing</a>
</p>

<p>
	Rejoignez moi pour discuter du projet sur ce discord <span>:  </span><a href="https://discord.gg/eZYqNSPN3z" rel="external nofollow">https://discord.gg/eZYqNSPN3z</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:22px;"><u><strong>II-Synopsis</strong></u> </span> 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Les joueurs incarnent les étudiants d’une Académie du continent d’Atlénah, après de nombreuses études un passage vers l’ancien continent d’Heladel a été découvert et les meilleurs étudiants sont envoyés en tant qu’émissaire sur ce continent afin de l’explorer et de découvrir ses mystères enfouis qui pourraient expliquer les origines du peuple d’Atlénah.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:22px;"><u><strong>III-Philosophie et Gameplay</strong></u> </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p>
	L’exploration d’Heladel tâchera d’être la plus ouverte possible, en effet les mondes ouvert me fascinent et le projet est d’en créer un, dans un style de jeu (le mmo2D amateur) où le schéma est souvent linéaire, non pas que ça soit un mal, mais l’idée est d’apporter cette volonté de liberté (même si c’est la grosse mode du moment) et de découverte.<br />
	Des suites de quêtes cachés sont prévus afin de débloquer des ressources rares/uniques, voire des pièces d’équipements, afin de récompenser les joueurs prenant la peine d’enquêter et  de jouer un peu différemment en explorant les zones et le lore du jeu dont seule une partie est connue!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Bien sûr d’autres manières plus classiques de jouer seront proposés avec des donjons compliqués qui auront eux aussi un lien avec le Lore, et qui je l’espère proposeront un défi intéressant aux joueurs qui souhaitent collaborer pour avancer.
</p>

<p>
	Mais aussi du farm avec un système de métier de récolte (un par personnage). Qui servira pour les crafts (pas de métier pour craft, mais certaines tables seront des récompenses de découverte/succès).
</p>

<p>
	Les ressources seront aussi utilisés pour un système de construction, en effet pour appuyer le côté pionnier certaines zones seront dédiés à des campements et pourront être évoluées par la participation des joueurs (ceux qui participent le plus auront des avantages particuliers), des maisons pourront être achetées dans les différentes villes débloquant certaines fonctionnalités!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Encore dans un objectif de permettre un maximum de style de jeu (je pense que la diversité des activités est gage de qualité dans un MMO), le PvP ne sera pas négligé et des évènements seront organisés avec des récompenses à la clef. Le jeu ayant 8 classes, il faudra surement un temps d’équilibrage avant de pouvoir proposer un PvP intéressant mais je pense qu’il faut insister sur des modes 2v2, 3v3 afin de voir naître des affinités intéressantes entre plusieurs classes!
</p>

<p>
	Sachant que chaque classe pourra être joué différemment avec un choix multiple à chaque fois qu’un palier de sort est débloqué, les possibilités d’associations seront très nombreuses!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	En résumé les mots-clefs et les objectifs d’Heladel sont : Liberté, Choix, Diversité, Exploration et Découverte!
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</p>

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</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:22px;"><u><strong><img alt="0c003c_b63da3d3001d45d2ae127a8becb2daaf~" class="ipsImage" height="60" width="40" src="https://static.wixstatic.com/media/0c003c_b63da3d3001d45d2ae127a8becb2daaf~mv2.png/v1/fill/w_40,h_60,al_c,lg_1/0c003c_b63da3d3001d45d2ae127a8becb2daaf~mv2.png" />IV-Lore<img alt="0c003c_48e6f3e22eb343c78d7782a5e1418f0c~" class="ipsImage" height="60" width="40" src="https://static.wixstatic.com/media/0c003c_48e6f3e22eb343c78d7782a5e1418f0c~mv2.png/v1/fill/w_40,h_60,al_c,lg_1/0c003c_48e6f3e22eb343c78d7782a5e1418f0c~mv2.png" /></strong></u></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<span style="font-size:18px;"><u><strong>Le Premier Affrontement</strong></u></span>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			        Lorsque notre planète était sans vie et uniquement composée de roches, deux entités primordiales habitaient notre Terre.
		</p>

		<p>
			Elles incarnaient le combat le plus primaire qui soit, celui de la Création contre celui de la Destruction, l’une ne pouvait exister sans l’autre mais chacune tentait de prendre le dessus sur son alter-ego.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			        Cette lutte continua durant un âge que nul ne pourrait mesurer, et il prit fin quand l’Entité Créatrice chargea des roches primaires qui composaient la planète avec des fragments de son énergie, ce sont ces roches qui plus tard seront appelées Manalithes.
		</p>

		<p>
			Cette manœuvre de l’Entité Créatrice avait pour but de créer partout sur la Terre des lieux de puissance qui seraient les places fortes chargées de protéger et nourrir l’ultime création de l’entité : des êtres doués de pensée.
		</p>

		<p>
			        L’Entité Créatrice réussi à faire naître huit Enfants chacun doués de qualités et de puissantes facultés de création afin qu’ils puissent préserver la volonté de leur créateur.
		</p>

		<p>
			        Les deux premiers à apparaître étaient l’Agriculteur et la Mère, tout deux ayant des qualités de prospérité et de stabilité, ils avaient la charge de faire perdurer la Vie.
		</p>

		<p>
			Puis vinrent le Guerrier et la Guerrière, tout deux farouches mais fidèles, ils devaient défendre la Vie afin de permettre aux autres de vivre en paix.
		</p>

		<p>
			En troisième lieu arrivèrent le Bâtisseur et l’Initiatrice, chargés de rendre la Terre habitable mais aussi de développer une notion de l’esthétique.
		</p>

		<p>
			Et finalement apparurent le Nomade et l’Amante, leur mission était de faire naître la passion et l’envie dans chacune des vies  afin que ces dernières soient uniques.
		</p>

		<p>
			         Cependant, la Manalithe et la création de ces 8 êtres eurent pour effet secondaire d’affaiblir l’Entité Créatrice, et l’Entité Destructrice s’intéressa à la Manalithe. Cependant, il choisit de ne pas détruire la Manalithe mais plutôt de l’infecter.  Ceci eut pour effet de dérégler l’équilibre des forces à tout jamais.
		</p>

		<p>
			Le monde devenait instable et dangereux et l’Entité Créatrice prit une décision contraire à sa fonction mais qu’elle fît pour préserver la Vie qu’elle avait crée : elle décida de détruire l’autre Entité.
		</p>

		<p>
			        Or ne disposant pas des armes et de la puissance nécessaire pour détruire l’Entité Destructrice elle dût se résoudre à essayer de la contenir, pour cela elle fît l’ultime sacrifice afin de l’emprisonner aux tréfonds du Monde.
		</p>

		<p>
			L’Entité Créatrice n’était plus mais elle avait laissée derrière elle un précieux héritage : la Vie.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<span style="font-size:18px;"><u><strong>Le Temps des Huit</strong></u></span>
		</p>

		<p>
			        Après que l’Entité Créatrice se soit sacrifiée, ses Huit créations se retrouvèrent seules sur Terre. Cependant, conscientes de l’énorme responsabilité qui les attendait, elles se mirent immédiatement à la tâche.
		</p>

		<p>
			        Ils créèrent des montagnes, de l’eau, creusèrent des fleuves et des mers.
		</p>

		<p>
			Mais ils se rendirent compte de plusieurs choses, tout d’abord la terre autour de la Manalithe pure proliférait, les arbres étaient plus beaux et vigoureux, les fleurs poussaient mieux et ces lieux étaient magnifiques.
		</p>

		<p>
			En revanche, les lieux près des Manalithes infectées pourrissaient, la terre devenait noire, et les arbres étaient secs, aucune fleur ne poussait.
		</p>

		<p>
			Ils décidèrent de construire de grands bâtiments autour de ces Manalithes infectées afin que la corruption soit endiguée.
		</p>

		<p>
			        Puis ils établirent leurs habitations autour des Manalithes pures et c’est là qu’ils commencèrent à créer de nouvelles vies.
		</p>

		<p>
			Les premières créations étaient de grands animaux, ils étaient énormes et puissants, mais ils avaient envie de libertés et ils s’éloignèrent des Huit s’installer partout sur la Terre.
		</p>

		<p>
			Cependant les Huit voulaient des êtres qui puissent parler, échanger, puis construire et créer quelques choses de nouveau à leur tour.
		</p>

		<p>
			        Et c’est ainsi que le grand projet commença.
		</p>

		<p>
			L'Agriculteur et la Mère, voulant perpétuer la stabilité et la longévité créèrent les Elfes. Ils étaient éternels et dévoués à leur foyer et à la Terre. A leur arrivée, ils étaient dans les plaines du centre d'Heladel, ils s'en allèrent ensuite vers l'est, dans une grande forêt. C'est là qu'ils installèrent leur cité et qu'ils prospèrent paisiblement.
		</p>

		<p>
			        Ensuite, le Guerrier et la Guerrière façonnèrent une race à leur image. Féroces, sauvages, indomptables, et puissants, tels étaient et sont toujours les Orcs.
		</p>

		<p>
			Originellement au sud des plaines centrales d'Heladel, ils longèrent le fleuve sud pour arriver dans un désert rocheux où ils vivent actuellement près d'une oasis. C'est un peuple de chasseurs et de guerriers honorables, ils considèrent très peu tout les adversaires qui ne sont pas de puissants animaux ou des ogres. Ils sont en guerre avec ces derniers depuis de nombreux siècles, et comptent d'innombrables pertes à cause de ce conflit.
		</p>

		<p>
			        La troisième race à être apparue est celle des Nains, chaleureux et intelligents ils étaient l’oeuvre du Batisseur et de l’Initiatrice. Ils sont habiles, travailleurs et ingénieux et ont toujours des idées d’inventions et de constructions.
		</p>

		<p>
			Les armes qu’ils fabriquent sont les meilleures et leurs armures sont impénétrables, tout comme leur forteresse dans les Montagnes du Nord. En effet, nulle armée n’a pu y pénétrer durant plusieurs siècles d’existence, cependant ils se sont toujours montrés accueillants envers certaines communautés qu’ils estiment particulièrement, comme le groupe d’Humains, partisans de l'ingénierie qui loge dans leur forteresse.
		</p>

		<p>
			       La dernière race à être venue sur Heladel est donc les Humains. Fruits du Nomade et de l’Amante, ils sont par essence mortels et ne possèdent pas toutes les nombreuses qualités et forces des autres races, mais ils brûlent par leur envie de savoir et d’explorer et de repousser toutes les frontières. C’est ainsi qu’après la création du premier groupe d’humains, un grand nombre traversèrent la mer, aidés par le Nomade afin de coloniser le continent d’Atlénah. C’est sur ce continent que la plus grande communauté d’humains est établie et c’est ici qu’elle perdit tout contact avec Heladel et les autres peuples. L’existence d’Heladel devint un mythe, et le Nomade ne suivant plus son peuple, ils ne traversèrent pas à nouveau la Grande Mer.
		</p>

		<p>
			Loin d’Heladel qui était chargé de Manalithe, les humains évoluèrent, pour la plupart loin de la Magie et étranger à toutes connaissances relatives aux événements des Premiers Jours
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<span style="font-size:18px;"><u><strong>Fanwe Princeps et l’Académie</strong></u></span>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			        Nous savons extrêmement peu de choses sur les origines de Fanwe. Les Princeps étaient une famille noble et très respecté et la lignée s’arrête sur Fanwe qui a refusé de perpétuer l’héritage de sa maison pour partir voyager.
		</p>

		<p>
			Il explora les terres internes d’Atlénah qui sont désertes et sauvages, et s’éloigna de la civilisation humaine qui se base uniquement sur les côtes du continent.
		</p>

		<p>
			Aucun humain n’a eu le privilège d’entendre ou de lire l’histoire de ce périple, mais Fanwe à énormément écrit à propos de ses découvertes.
		</p>

		<p>
			        Il avait acquis une science des plantes, des animaux, de la médecine et du Monde telle qu’elle surpassait toutes les connaissances accumulées par les Humains d’Atlénah.
		</p>

		<p>
			Après ce périple, il s’isola sur une une île situé non loin des côtes d’Atlénah durant une dizaine d’années. Et un jour, toutes les cités reçurent le même message.
		</p>

		<p>
			Un message annonçant qu’isolé sur son île, il avait bâti une Académie pour enseignement toutes sortes d’arts et de savoirs à ceux qui possédaient la trempe et l’intelligence pour recevoir un tel enseignement.
		</p>

		<p>
			      L’Académie était pensé comme un temple du savoir, que chacun pouvait enrichir de ses écrits afin d’éclaircir ce monde qui semblait bien inconnu et étrange pour ceux qui n’avaient pas explorés ses secrets.
		</p>

		<p>
			      Six ans après l’ouverture de l’Académie, sous les conseils avisés et prodigieux de Fanwe, des marins réussirent à trouver un passage menant d’Atlénah à Héladel.
		</p>

		<p>
			Il expliqua partout en Atlénah que ce continent était l’origine de leur existence et que la plupart des questions sur le passé et l’histoire des Humains pourraient trouver une réponse là-bas.
		</p>

		<p>
			      Cependant peu de cités décidèrent de se risquer à investir de l’argent et des hommes dans un périlleux voyage dans cette Terre qui semblait être leur foyer originel, mais qui leur était pour le moins du monde famillière.
		</p>

		<p>
			C’est ainsi que Fanwe décida d’envoyer comme émissaires, ses étudiants les plus accomplis afin d’explorer Heladel et de retourner toutes les connaissances utiles à l’Académie.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
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<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:22px;"><u><strong><img alt="0c003c_35f084a16b0b4f4c9d4a3e6dfa588fb7~" class="ipsImage" height="60" width="40" src="https://static.wixstatic.com/media/0c003c_35f084a16b0b4f4c9d4a3e6dfa588fb7~mv2.png/v1/fill/w_40,h_60,al_c,lg_1/0c003c_35f084a16b0b4f4c9d4a3e6dfa588fb7~mv2.png" />V-Classes<img alt="0c003c_34a0f0af185f4293993165419545ee65~" class="ipsImage" height="60" width="40" src="https://static.wixstatic.com/media/0c003c_34a0f0af185f4293993165419545ee65~mv2.png/v1/fill/w_40,h_60,al_c,lg_1/0c003c_34a0f0af185f4293993165419545ee65~mv2.png" /></strong></u></span>
</p>

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	<span style="font-size:18px;"><u><strong>Damage Dealer Physique :</strong></u></span>
</p>

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	       - <u><strong>Samurai :</strong></u>  La voie de la guerre et de l’honneur. Ce sont des combattants spécialistes des duels pouvant venir à bout des ennemis les plus tenaces par la puissance de leur art et la fluidité de leur style. Ils sont capables de se déplacer rapidement avec des bonds afin de porter des coups précis et dévastateurs. Ils n’hésitent pas à sacrifier leur santé si cela permet d’infliger de lourds dégâts.
</p>

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</p>

<p>
	      <u><strong>- Traqueur :</strong></u><strong>  </strong>Une classe d’assassins tirant leur force des transformations animales qu’ils peuvent effectuer. Ils sont à la fois forts et rapides et peuvent se fondre dans les ombres pour surprendre leurs ennemis. Afin d’étendre leur panel d’attaques, ils se sont aussi spécialisés dans les poisons afin d’affaiblir leurs cibles avant de porter le coup léthal.
</p>

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</p>

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	<span style="font-size:18px;"><u><strong>Damage Dealer Distance :</strong></u></span>
</p>

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</p>

<p>
	<strong>     </strong><u><strong>- Tireur :</strong></u><strong> </strong>Les tireurs sont les plus observateurs et réactifs, cela leur permet de réagir à n’importe qu’elle situation en utilisant des techniques d’évasion redoutables. Cela leur permet de se placer correctement pour faire ce pourquoi ils excellent : infliger de lourds dégâts sans être inquiétés. La science des flèches des tireurs est faite pour gêner leurs adversaires en les faisant reculer ou en réduisant leur mobilité.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>     </strong><u><strong>- Arcaniste :</strong></u> Leur affinité avec le Mana a débloqué une puissante maîtrise des éléments pour les Arcanistes. Cela leur permet d’appeler les flammes et la foudre afin de porter des attaques très polyvalentes. Parfois en portant des coups ciblés à longue ou moyenne distance mais aussi en déchaînant leur puissance autour d’eux afin de blesser un maximum d’ennemis.
</p>

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</p>

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	<span style="font-size:18px;"><u><strong>Support Défensif :</strong></u></span>
</p>

<p>
	<strong>     </strong><u><strong>-Paladin :</strong></u> Le Paladin tire sa force de son courage et de sa détermination. Ses capacités physiques et ses aptitudes de combat lui permettent de rester en vie longtemps en combat mais aussi d’aider ses coéquipiers en apposant des marques qui augmentent la résistance d’un groupe. Il est aussi capable de régénérer les autres au prix de sa vie, ceux qui choisissent cette voie sont altruistes et protecteurs et n’hésitent jamais à se mettre en danger.
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</p>

<p>
	<strong>    </strong><u><strong>-Druide :</strong></u><strong> </strong>Proches de la terre et de la nature, ils utilisent des capacités de régénération afin de soutenir ceux qui se battent au front mais ils excellent aussi dans le renforcement offensif des aptitudes de leurs alliés, cela en fait des compagnons de choix quand vient l’heure des combats.
</p>

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</p>

<p>
	<u><strong><span style="font-size:18px;">Support Offensif :</span></strong></u>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>    </strong><u><strong>-Enchanteur :</strong></u> Ces érudits maîtres des runes et des savoirs cachés possèdent de nombreuses capacités qui diminuent l’efficacité et la puissance des adversaires par le biais de transformations déplaisantes. Ils sont aussi capable d'annihiler la capacité des ennemis à faire usage de leurs aptitudes et du Mana.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>     </strong><u><strong>-Ensorceleur :</strong></u> Ils possèdent la plus grande affinité au Mana parmis toutes les classes, ils sont capables de le maîtriser directement en brûlant celui des ennemis mais aussi de le redistribuer ou de le régénérer pour en faire profiter ses alliés. Ils possèdent aussi la capacité de matérialiser le Mana afin de frapper les ennemis ou de les immobiliser.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<br /><br /><span style="font-size:22px;"><u><strong>VI-Médias</strong></u></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="text-align:center;">
			<img alt="7e62cb1c1b97863b2bdb3fe138da93bc.jpg" class="ipsImage" height="750" width="950" src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/7e62cb1c1b97863b2bdb3fe138da93bc.jpg" /></p>

		<p style="text-align:center;">
			<strong><u>Sommet de l'île de départ</u></strong>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<img alt="2c56a9df575faa0899130ac4de3799b8.jpg" class="ipsImage" height="750" width="959" src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/2c56a9df575faa0899130ac4de3799b8.jpg" /></p>

		<p style="text-align:center;">
			<strong>          <u>Profondeur d'un volcan</u></strong>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<img alt="70e6baf731b12610e787312a73de4a9b.jpg" class="ipsImage" height="750" width="957" src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/70e6baf731b12610e787312a73de4a9b.jpg" /></p>

		<p style="text-align:center;">
			<u><strong>Navire de Transport</strong></u>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<img alt="260720f44e4426143651b9bd3385bbe5.jpg" class="ipsImage" height="750" width="951" src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/260720f44e4426143651b9bd3385bbe5.jpg" /></p>

		<p style="text-align:center;">
			<u><strong>Bord d'étang</strong></u>
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<br /><br />
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">2255</guid><pubDate>Mon, 23 Oct 2017 16:01:11 +0000</pubDate></item><item><title>[Web] Libreplay</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/3693-web-libreplay/</link><description><![CDATA[<p>
	Bonjour à tous, 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Je pense qu'il est temps de mettre à jour, cette publication, donc c'est partis, c'était il y a maintenant 2 ans, que j'ai pu constaté que de nombreux films et web-séries passait à la trappe sur les grandes plateformes vidéos comme Youtube et Vimeo, l'idée d'une plateforme web qui référencerais uniquement c'est films et séries m'est alors apparut, en deux ans, le développement de la plateforme à connu énormément de changement mais c'est seulement en Octobre 2019 que le core du projet à été finalisé.<br />
	 
</p>

<p>
	<strong>Libreplay c'est quoi du coup ? </strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Libreplay est une plate-forme vidéos de streaming en ligne
</p>

<p>
	Cette plate-forme, regroupe des films, séries et histoires, libres de droits, indépendants et du domaine public, gratuitement et légalement.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Notre mission</strong>
</p>

<p>
	Notre mission est de créer la plus grande librairie de films, séries, indépendants, libres de droits et du domaine public.
</p>

<p>
	 
</p>

<ul><li>
		Rassembler, les différentes œuvres.
	</li>
	<li>
		Partager, ces œuvres.
	</li>
	<li>
		Référencer des jeux développés par des indépendants.
	</li>
</ul><p>
	 
</p>

<p>
	Nos objectifs
</p>

<p>
	Dans un premier temps, nous nous concentrons sur le catalogue de la plateforme, afin de proposer tous types d’œuvres très rapidement.
</p>

<p>
	Créer des liens les créateurs de contenu est aussi l'un de nos objectifs principal, afin de pouvoir créer du contenu unique pour la plate-forme.<br />
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Screen <span>:</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Nouvelle version du site 5.0 datant du 08/09/2020.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/DWkBkmK" rel="external nofollow"><img alt="t-l-charger-2.png" class="ipsImage" src="https://i.ibb.co/nmfXf4k/t-l-charger-2.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Les liens <span>:</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="https://www.thomasfds.fr/" rel="external nofollow">Mon portfolio</a>
</p>

<p>
	<a href="https://www.libreplay.fr/" rel="external nofollow">Libreplay</a>
</p>

<p>
	<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=libreplay.application.official&amp;hl=fr_FR" rel="external nofollow">L'application Android</a>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">3693</guid><pubDate>Fri, 22 Feb 2019 22:58:38 +0000</pubDate></item><item><title>The Legend Of Zelda : World Of Hyrule</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/5207-the-legend-of-zelda-world-of-hyrule/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img alt="1589388581-logo.png" class="ipsImage" data-ratio="40.00" height="300" width="750" src="https://image.noelshack.com/fichiers/2020/20/3/1589388581-logo.png" /></p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong><u><span style="color:#27ae60;">Le projet</span></u></strong> : </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	The Legend Of Zelda : World of hyrule est un projet qui à germé dans ma tête il y a de cela 8 ans.
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ancien joueur également du jeu américain " Hyrule Online " fait avec Elysium Diamand, j'ai voulu redonner un second souffle à ce
</p>

<p style="text-align:center;">
	Voulant utilisé cette univers passionnant pour en faire un jeu communautaire où les fans peuvent se retrouver.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#c0392b;">Créé par un fan pour les fans, nous n'avons évidemment rien à voir avec Nintendo, et tout les droits de ce projet leurs sont dû.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong><u><span style="color:#27ae60;">L'Histoire de World Of Hyrule</span></u></strong> <span><span>:</span></span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	Le jeu se passe 100 ans après les événements de Zelda Ocarina Of Time dans la timeline de défaite,
</p>

<p style="text-align:center;">
	juste après que Ganondorf est vaincu le héro du temps et se soit emparé de la triforce.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="1589390114-cutscene-1.jpg" class="ipsImage" data-ratio="83.35" height="750" width="899" src="https://image.noelshack.com/fichiers/2020/20/3/1589390114-cutscene-1.jpg" /></p>

<p style="text-align:center;">
	Le monde vit alors depuis ce jour une ère de ténèbre appelé aussi " ère du déclin ", 
</p>

<p style="text-align:center;">
	les monstres parcourent presque librement tout le royaume d'Hyrule
</p>

<p style="text-align:center;">
	et ce, même si nul ne sait se qu'il est advenu de Ganondorf et de la triforce.
</p>

<p style="text-align:center;">
	Cependant les peuples d'Hyrule ont continué de résisté pendant ces 100 ans
</p>

<p style="text-align:center;">
	et le dernier bastion de lumière qu'est la cité d'Hyrule est de nouveau menacé par un sombre et mystérieux ordre de sorciers.
</p>

<p style="text-align:center;">
	Votre quête sera d'enquêter avec l'aide du capitaine Mivrank pour déjoué ce complot et d'empêcher Hyrule de sombrer
</p>

<p style="text-align:center;">
	encore plus dans les ténèbres.
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong><u><span style="color:#27ae60;">Le Gameplay</span></u></strong> <span><span>:</span></span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	Il se rapprochera autant que possible d'un vrai zelda tout en adoptant le côté MMO
</p>

<p style="text-align:center;">
	Vous aurez la possibilité de commencer entres 4 classes ( Voir plus bas ), qui chacune aura son propre style de combat.
</p>

<p style="text-align:center;">
	Il vous faudra pour parcourir tout Hyrule débloqué les mythiques objets du héros du temps ( Arc du héros, Grappin, lanterne ect...)
</p>

<p style="text-align:center;">
	Vous devrez effectuer des quêtes et des donjons( à la Zelda ) seul ou en groupe pour progresser et monter jusqu'au niveau 60.
</p>

<p style="text-align:center;">
	Trouvez les célébrés Réceptable de cœur pour augmenter votre progression plus vite.
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong><u><span style="color:#27ae60;">Les classes</span></u></strong> <span><span>:</span></span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	4 Classes s'offrent à vous :
</p>

<p style="text-align:center;">
	Le guerrier de Farore pour un combat plus terre à terre , mélangeant un style de combat agressif et défensif à la fois.
</p>

<p style="text-align:center;">
	Le mage de Din, utilisant ses nombreux sortilèges pour neutralisé, entraver et tant d'autres, tous ses ennemies
</p>

<p style="text-align:center;">
	Le paladin d'Hylia, pour un combattant de mêlée défensif et de support, il amplifie la force et la magie de ses alliées grâce à ses nombreuses bénédictions.
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong><u><span style="color:#27ae60;">Les plus maintenant et à venir</span></u></strong> <span><span>:</span></span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#e74c3c;">Système jour/Crépuscule/nuit</span> 
</p>

<p style="text-align:center;">
	basé en temps réel avec des événements/quêtes  secondaire uniquement à heure précise ( Tel que la tournée du fossoyeur au cimetière )
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#e74c3c;">Animation de combat pour les personnages et NPC</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	( Non terminé pour les NPC )
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#e74c3c;">Joueur contre joueur avec système de faction</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	(En cour de développement )
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#e74c3c;">Systéme de métier</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Choisissez entres différents métiers tel que Forgeron, Alchismiste, Tailleur ect...
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#e74c3c;">Cinématiques</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Les cinématiques seront aux rendez vous pour une immersion plus grande
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong><u>Quelques Screens </u></strong> <span><span><span>:</span></span></span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="1589391402-20200513-1841376540.png" class="ipsImage" data-ratio="56.47" height="564" width="1000" src="https://image.noelshack.com/fichiers/2020/20/3/1589391402-20200513-1841376540.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="1589391408-20200509-1418542430.png" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" width="1000" src="https://image.noelshack.com/fichiers/2020/20/3/1589391408-20200509-1418542430.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="1589391415-20200513-1840587290.png" class="ipsImage" data-ratio="56.47" height="564" width="1000" src="https://image.noelshack.com/fichiers/2020/20/3/1589391415-20200513-1840587290.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong><u><span style="color:#27ae60;">Spécial remerciement </span></u></strong> <span><span>:</span></span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	Je tiens à remercié toute la communauté discord d'Intersect Fr qui m'aide au quotidien dans l'avancement de ce projet  en répondant à mes nombreux questions
</p>

<p style="text-align:center;">
	en particulier<span style="color:#e74c3c;"> Gibier, Alexoune, Najhael, Ramlethal</span> et tant d'autres dont je m'excuse si je vous ne cite pas tous <img alt=":)" data-emoticon="" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/12_slight_smile.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/12_slight_smile@2x.png 2x" title=":)" width="20" /></p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#3498db;"><span style="font-size:18px;"><strong><u>Discord du projet </u></strong> :</span></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<a href="https://discord.gg/hTEE6HV" rel="external nofollow">https://discord.gg/hTEE6HV</a>
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">5207</guid><pubDate>Wed, 13 May 2020 17:35:33 +0000</pubDate></item><item><title>[Recrutement] Shinobi Renewal</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/2765-recrutement-shinobi-renewal/</link><description><![CDATA[
<p>
	Bonjour à tous,
</p>

<p>
	Je vous présente mon projet que j'ai commencé il y a une semaine environs : Shinobi Renewal.
</p>

<p>
	En effet avec ce que propose le moteur de jeu Intersect, un jeu basé sur l'univers de Naruto serait plutôt bien.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong>En quoi consistera ce jeu ? </strong></u>
</p>

<p>
	&gt; Le leveling sera juste une phase, le jeu commencera surtout une fois le rang Jônin atteint.
</p>

<p>
	&gt; Votre rôle sera de défendre votre village / clan ou pourquoi pas créer votre propre village.
</p>

<p>
	&gt; Vous retrouverez l'univers de Naruto mais pas ses personnages( il n'y aura pas Sasuke etc.. ).
</p>

<p>
	&gt; Les différents clans seront présents mais les membres ainsi que les dirigeants seront vous.
</p>

<p>
	&gt; De même pour les villages, 5 d'entre vous seront les Kage. Ce sera votre rôle de rendre vos ninjas puissant si vous ne voulez pas que les autres villages vous détruisent.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong>Quels sont les systèmes qui seront présents ? </strong></u>
</p>

<p>
	&gt; Bien évidemment, vous aurez accès a différents ninjutsu selon votre classe(Futon, Katon, Raiton, Doton, Suiton ♥). Vous pourrez maitriser plusieurs éléments mais il faudra faire vos preuves.
</p>

<p>
	&gt; Un système de customisation de personnage grâce au système de paperdoll.
</p>

<p>
	&gt; Un système de craft d'armes pour les Jônin et plus.
</p>

<p>
	&gt; Création de Ninjutsu et Kinjutsu pour les ninjas les plus puissants d'entre vous.
</p>

<p>
	&gt; Un système d'invocation ( si vous arrivez à passer un pact avec un animal ).
</p>

<p>
	&gt; Maison que vous pouvez acheter pour y stocker vos items.
</p>

<p>
	&gt; Mise en place de monstres légendaires qui pourront être scellés dans les joueurs par le Kage rendant le joueur plus fort et lui donnant accès a de nouveaux jutsu
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><u>Recrutement : </u></strong>
</p>

<p>
	&gt; Créateur de sprite
</p>

<p>
	&gt; Créateur d'items
</p>

<p>
	&gt; Créateur d'animation de sorts
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><u>Images : </u></strong>
</p>

<p>
	Konoha V1 ( habitations uniquement ) :
</p>

<p>
	<img alt="FfaQaPE.jpg" class="ipsImage" height="580" src="https://i.imgur.com/FfaQaPE.jpg" title="" width="1000" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Merci d'avoir lu, pour me contacter, vous pouvez m'ajouter sur discord : <strong><u>Maylay#9423</u></strong>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2765</guid><pubDate>Fri, 09 Mar 2018 15:32:29 +0000</pubDate></item><item><title>Saiyan Reborn</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/4804-saiyan-reborn/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img alt="71f77ca0735966f5d02d0869a5df608f.png" class="ipsImage" data-ratio="32.07" height="186" width="580" src="https://s3.us-east-2.amazonaws.com/ascensiongamedev/filehost/71f77ca0735966f5d02d0869a5df608f.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	________________________________________________________________
</p>

<p style="text-align:center;">
	<u><em>1. Contexte</em></u>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	Le jeu est basé sur une histoire passionnante et pleine de rebondissement dans le monde de <strong>Dragon Ball Z. </strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Le jeu est développé à l'aide de l'engine<strong> Intersect </strong>et les graphismes des jeux <strong>LOG &amp; Buu's Fury. </strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em><u>2. Personnages jouables <span>:</span></u></em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span>Malheureusement, comme tout MMORPG DBZ les personnages jouables sont classiques, cependant <strong>Saiyan Reborn</strong> espère apporter une touche de <strong>personnalisation</strong> des personnages pour les joueurs, explication <span>:</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span><span>Il y a 7 classes <span>:</span></span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="c8afdeb88b908d94294b894dd42a5a94.png" class="ipsImage" data-ratio="14.29" height="90" width="630" src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/c8afdeb88b908d94294b894dd42a5a94.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	Comment Saiyan Reborn va essayer de remédier au manque d'originalité des personnages ? 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>En proposant de nombreux skin pour chacun des personnages <span>:</span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ils seront déblocables au fur et à mesure de votre avancée dans le scénario !
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Sans-titre-129.png" class="ipsImage" data-ratio="109.38" height="35" width="32" src="https://i.ibb.co/7Y5zSwj/Sans-titre-129.png" />+ <img alt="24.png" class="ipsImage" data-ratio="100.00" height="32" width="32" src="https://i.ibb.co/x7tDg72/24.png" />= <img alt="41.png" class="ipsImage" data-ratio="109.38" height="35" width="32" src="https://i.ibb.co/JQFTdjJ/41.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Sans-titre-121.png" class="ipsImage" data-ratio="109.38" height="35" width="32" src="https://i.ibb.co/sbNd1vJ/Sans-titre-121.png" />+ <img alt="23.png" class="ipsImage" data-ratio="100.00" height="32" width="32" src="https://i.ibb.co/cJN0K3W/23.png" />= <img alt="Sans-titre-123.png" class="ipsImage" data-ratio="109.38" height="35" width="32" src="https://i.ibb.co/wBbNK0Y/Sans-titre-123.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Sans-titre-125.png" class="ipsImage" data-ratio="109.38" height="35" width="32" src="https://i.ibb.co/z8HXGd6/Sans-titre-125.png" />+ <img alt="15.png" class="ipsImage" data-ratio="100.00" height="32" width="32" src="https://i.ibb.co/4Fdq0QC/15.png" />= <img alt="Sans-titre-127.png" class="ipsImage" data-ratio="109.38" height="35" width="32" src="https://i.ibb.co/PxRkF2X/Sans-titre-127.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	Sachez que à l'heure ou je rédige le message chaque classe possède 4 Skins MINIMUM.
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	De plus de nombreux autres éléments de personnalisation seront disponibles comme les détecteurs ou encore des chapeaux.
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	3. Screen
</p>

<p style="text-align:center;">
	<br />
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<img alt="Sans-titre-133.png" class="ipsImage" data-ratio="75.96" height="316" width="416" src="https://i.ibb.co/bN07xCr/Sans-titre-133.png" /></p>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<img alt="Sans-titre-135.png" class="ipsImage" data-ratio="30.41" height="66" width="217" src="https://i.ibb.co/pWQqyyw/Sans-titre-135.png" /></p>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<img alt="Sans-titre-136.png" class="ipsImage" data-ratio="20.30" height="41" width="202" src="https://i.ibb.co/fQGmyv9/Sans-titre-136.png" /></p>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<img alt="Sans-titre-138.png" class="ipsImage" data-ratio="70.00" height="448" width="640" src="https://i.ibb.co/ncGjWSf/Sans-titre-138.png" /></p>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<img alt="Sans-titre-140.png" class="ipsImage" data-ratio="51.49" height="329" width="639" src="https://i.ibb.co/vvYVvn5/Sans-titre-140.png" /></p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	4. Discord de Saiyan Reborn
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	N'hésitez pas à rejoindre le discord, j'y suis très actif et je poste plusieurs fois par jour l'avancée du projet 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://discord.gg/rkgyrw" rel="external nofollow">https://discord.gg/rkgyrw</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">4804</guid><pubDate>Thu, 19 Mar 2020 15:15:07 +0000</pubDate></item><item><title>DBZ Renaissance</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/2257-dbz-renaissance/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;">
	<img alt="26027d85fd4d0e2de02831a4c7738988.png" class="ipsImage" height="262" src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/26027d85fd4d0e2de02831a4c7738988.png" width="762" /></p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:16px;"><span style="color:#3498db;"><u>Merci à:</u></span></span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Webfoot technologies pour la licence de jeu DBZ Legacy of goku
</p>

<p style="text-align:center;">
	EVOLV pour le système d’écueils qui se promènent (version édité)
</p>

<p style="text-align:center;">
	jcsnider,  kibbelz et panda pour le moteur de jeu intersect
</p>

<p style="text-align:center;">
	RPG Maker pour les tileset 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:16px;"><span style="color:#3498db;"><u>Le jeu:</u></span></span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	DBZ Renaissance est un jeu dbz fait par un fan. Toujours en développement, il est prévu de retracer toutes les saga principales de DragonBall Z. Les joueurs auront la possibilité de faire pleins de choses tel que: faire des quêtes secondaires, chercher des objets cachés un peu partout sur le monde du jeu comme les boules de cristal, capsules collectionnables et autres.
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<hr /><p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:16px;"><span style="color:#3498db;"><u>La jouabilité:</u></span></span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Après la création du compte, le joueur commencera dans le royaumes des morts entant qu'âme. Un court guide d'introduction aux bases du jeu sera offert au joueur. Ensuite la personne devra aller parler avec Enma afin de choisir le personnage qu'elle veut. Il faudra ensuite reparler a Enma pour pouvoir accéder à la Terre. Le personnage se retrouvera dans la chambre de Tortue Géniale. À partir de ce moment le joueur aura la possibilité de faire ce qu'il veut entre les quêtes (principales/secondaires), monter de niveau en tuant des mobs, explorer le monde afin de trouver des trucs cachés.
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:16px;"><span style="color:#3498db;"><u>Les systèmes en place:</u></span></span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	- Système de vol pour voler au dessus de l'eau
</p>

<p style="text-align:center;">
	- Deux emplacements d'objets pour équiper des capsules + fusion
</p>

<p style="text-align:center;">
	- Trouver des objets caché à travers tout le monde du jeu
</p>

<p style="text-align:center;">
	- Flèches directionnel pour quête
</p>

<p style="text-align:center;">
	- Écureuils qui se promènent
</p>

<p style="text-align:center;">
	- Murs brisable si force requis
</p>

<p style="text-align:center;">
	- Système d'habitation
</p>

<p style="text-align:center;">
	- Système de jour et nuit
</p>

<p style="text-align:center;">
	- Dinosaure la nuit
</p>

<p style="text-align:center;">
	- Ressources
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:16px;"><span style="color:#3498db;"><u>Les systèmes restant à rajouté dans la alpha 2:</u></span></span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	- Portes ouvrable si level requis
</p>

<p style="text-align:center;">
	- Boules de cristal sur la Terre
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:16px;"><span style="color:#3498db;"><u>Images du jeu:</u></span></span></strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			Captures d'écran du jeu
		</p>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Spoiler</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<p style="text-align:center;">
					<img alt="bd72cea56b8be212834f8114051425e7.png" class="ipsImage" height="627" src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/bd72cea56b8be212834f8114051425e7.png" width="802" /></p>

				<p style="text-align:center;">
					 
				</p>

				<p style="text-align:center;">
					<img alt="07b459dbc2f202d3c34fb0d64050d21a.png" class="ipsImage" height="627" src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/07b459dbc2f202d3c34fb0d64050d21a.png" width="802" /></p>

				<p style="text-align:center;">
					 
				</p>

				<p style="text-align:center;">
					<img alt="19a43917413d1d5ba70d9ebdc49f80b4.png" class="ipsImage" height="627" src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/19a43917413d1d5ba70d9ebdc49f80b4.png" width="802" /></p>

				<p style="text-align:center;">
					 
				</p>

				<p style="text-align:center;">
					<img alt="533ba50730fd7c8514d14ebf4d612d76.png" class="ipsImage" height="627" src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/533ba50730fd7c8514d14ebf4d612d76.png" width="802" /></p>

				<p style="text-align:center;">
					 
				</p>

				<p style="text-align:center;">
					<img alt="0acc1db9be792f098935276308015fef.png" class="ipsImage" height="586" src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/0acc1db9be792f098935276308015fef.png" width="1000" /></p>

				<p style="text-align:center;">
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			Video du jeu
		</p>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Spoiler</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<p style="text-align:center;">
					<a href="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/0744ffaf85cff1d9e11a909de0c56816.mp4" rel="">http://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/0744ffaf85cff1d9e11a909de0c56816.mp4</a>
				</p>

				<p style="text-align:center;">
					 
				</p>

				<p style="text-align:center;">
					<a href="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/8ed37a5fbcc950760946c7d14d918340.mp4" rel="">http://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/8ed37a5fbcc950760946c7d14d918340.mp4</a>
				</p>
			</div>
		</div>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			L'état du monde actuellement
		</p>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Spoiler</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<p style="text-align:center;">
					 
				</p>

				<p style="text-align:center;">
					<img alt="0e96ea1f7b5ba26457647de34194f8b9.png" class="ipsImage" height="750" src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/0e96ea1f7b5ba26457647de34194f8b9.png" width="862" /></p>

				<p style="text-align:center;">
					 
				</p>

				<p style="text-align:center;">
					<img alt="ef6b9be373dd308a8a5cefb38d611915.png" class="ipsImage" height="487" src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/ef6b9be373dd308a8a5cefb38d611915.png" width="1000" /></p>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			Images/video de la alpha 1
		</p>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Spoiler</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<p style="text-align:center;">
					<img alt="62bb77befba918076b2db9b00f11c47e.png" class="ipsImage" height="582" src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/62bb77befba918076b2db9b00f11c47e.png" width="1000" /></p>

				<p style="text-align:center;">
					 
				</p>

				<p style="text-align:center;">
					<img alt="f9dc9d1784fbedc9eb661fc024a4d53b.png" class="ipsImage" height="750" src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/f9dc9d1784fbedc9eb661fc024a4d53b.png" width="615" /></p>

				<p style="text-align:center;">
					 
				</p>

				<p style="text-align:center;">
					<img alt="2d87693ca5be14a73c796df7492a30a9.png" class="ipsImage" height="16" src="http://ascensiongamedev.com/resources/filehost/2d87693ca5be14a73c796df7492a30a9.png" width="140" /></p>

				<p style="text-align:center;">
					 
				</p>

				<div>
					<video controls="" style="max-width:100%;"><source src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/c4a3d7cf6706da0e57b5b609d58fbce6.mp4" type="video/mp4"><a href="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/c4a3d7cf6706da0e57b5b609d58fbce6.mp4" rel="">http://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/c4a3d7cf6706da0e57b5b609d58fbce6.mp4</a>
					</source></video></div>

				<p style="text-align:center;">
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:16px;"><span style="color:#3498db;"><u>Personnes participants au développement:</u></span></span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Créateur: Gibier
</p>

<p style="text-align:center;">
	Infographe:
</p>

<p style="text-align:center;">
	Modérateur: Thiais
</p>

<p style="text-align:center;">
	Mappeur:
</p>

<p style="text-align:center;">
	Spriteur:
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:16px;"><span style="color:#3498db;"><u>Progression de la alpha 2:</u></span></span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span><s>1. Flèches directionnel pour quêtes principales</s></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<s><span>2. Chercher des glands</span></s>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<s><span>3. Dinosaure visible sur cartes</span></s>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span><s>4. Mur brisable si level requis</s></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<s>5. Changement personnage</s>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<s><span>6. Changement maison Goku (DBZ LOG 2)</span></s>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#cc0000;">7. Tileset + mapping Capital city</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#cc0000;">8. Mapping District</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#cc0000;">9. Reset des comptes des joueurs</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#cc0000;">10. Nouvelle formule de combat</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#cc0000;">11. Portes ouvrable si level requis</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#cc0000;">12. Corrections de bogues</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#cc0000;">13. Conversion tileset DBZ LOG</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="color:#3498db;"><span style="font-size:16px;"><u>Anciennes versions:</u></span></span></strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="text-align:center;">
			<strong>Alpha 1.8 (pas encore sorti)</strong>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>1. Auréole lorsque mort</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>2. Plein de commande pour joueur (stat, aide)</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>3. Correction des animations dans les quêtes</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<strong>Alpha 1.5 (pas encore sorti)</strong>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>1. Boss abusent moins du kikohas</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>2. Animation détransformation Vegeta gorille</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>3. Vaisseau Vegeta disparait du lieu de combat contre Nappa</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>4. Vaisseau Vegeta arrive et Vegeta part vers Namek avec son vaisseau</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>5. Fix (je tente de rendre la saga le plus stable possible)</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<strong>Alpha 1 (pas encore sorti)</strong>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>1. Sprite npc</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>2. Sprite npc animé</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>3. Quête saga saiyen</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>4. Correction de bogues</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>5. Icône transfo Kaioken</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>6. Tileset + mapping grottes</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>7. tileset + mapping planète Kaio</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>8. Écureuils visible sur cartes</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>9. Niveau max augmenté a 20</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>10. Tileset + mapping District Est</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>11. Tileset + mapping Maison achetable - District Est</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>12. Capsules bronze et argent a trouver</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>13. Augmenter stat de bases des perso</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>14. Balancement npc</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>15. NPC de quêtes</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<strong>Pré-alpha (fini)</strong>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>1. Capsules 1 et 2 + fusion</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>2.  Formule de combat</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>3.Animations transfo, kikohas...</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>4. Tileset + mapping District Est</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>5. Tileset + mapping RDM</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>6. Système jours et nuits</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>7. Transfo Kaioken</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>8. Système de vol</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>9. Kikoha</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>10. Sprites joueurs</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>11. Sprites npc</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>12. Items</s>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<s>13. sons</s>
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://discord.gg/t3um8dK" rel="external nofollow">Lien vers le serveur Discord</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2257</guid><pubDate>Mon, 23 Oct 2017 21:05:03 +0000</pubDate></item><item><title>presentation of my first equipment !!</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/4066-presentation-of-my-first-equipment/</link><description><![CDATA[<p>
	<font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">Je vous présente le premier équipement qui est inspiré de Skyrim. </font></font></font></font></font><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">Dite moi ce que vous en pensez. </font></font></font></font></font></font></font></font>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="790528f23c1496e08374f1648b669abd.png" class="ipsImage" data-ratio="97.40" height="75" width="77" src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/790528f23c1496e08374f1648b669abd.png" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="21af304cc3d4931cb2826fe223bb91c4.png" class="ipsImage" data-ratio="91.49" height="86" width="94" src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/21af304cc3d4931cb2826fe223bb91c4.png" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="1bb77fc4b64ac492a9e2c1089a8acabb.png" class="ipsImage" data-ratio="110.81" height="82" width="74" src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/1bb77fc4b64ac492a9e2c1089a8acabb.png" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="4d61cabc2c89c274814dc3b8f4e08424.png" class="ipsImage" data-ratio="97.22" height="70" width="72" src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/4d61cabc2c89c274814dc3b8f4e08424.png" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="539c8aed7f96ab536089387d6ef367dd.png" class="ipsImage" data-ratio="62.83" height="71" width="113" src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/539c8aed7f96ab536089387d6ef367dd.png" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="4f52f24e5232fcac0c6498318b691a74.png" class="ipsImage" data-ratio="87.25" height="89" width="102" src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/4f52f24e5232fcac0c6498318b691a74.png" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="796110fa115241effe9a73ad3f364044.png" class="ipsImage" data-ratio="61.15" height="96" width="157" src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/796110fa115241effe9a73ad3f364044.png" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="0336fcaf2336ff18215ea0f707ecb72b.png" class="ipsImage" data-ratio="98.75" height="79" width="80" src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/0336fcaf2336ff18215ea0f707ecb72b.png" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">4066</guid><pubDate>Tue, 30 Jul 2019 20:31:59 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Steel & Fantasy Online]]></title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/3320-steel-fantasy-online/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;">
	<img alt="a081cc5600a21f30063331a5a8ce6213.png" class="ipsImage" height="262" src="https://www.ascensiongamedev.com/resources/filehost/a081cc5600a21f30063331a5a8ce6213.png" width="762" /></p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	Bonjour à tous
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	Je vous présente aujourd’hui un nouveau projet réalisé avec Intercet 
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ce jeu est un Rpg à l’ancienne situait dans un univers de médiéval fantastique tout ça en monde ouvert.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Base du Gameplay :</strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	-Quête principale narrative
</p>

<p style="text-align:center;">
	-Quêtes secondaires
</p>

<p style="text-align:center;">
	-Donjon
</p>

<p style="text-align:center;">
	-Récolte de ressource
</p>

<p style="text-align:center;">
	-Craft
</p>

<p style="text-align:center;">
	-PvE
</p>

<p style="text-align:center;">
	-PvP sauvage
</p>

<p style="text-align:center;">
	-Perte d’objet en cas de mort
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Background :</strong>
</p>

<p>
	Il fut un temps lointain où le monde était le terrain de jeu des dieux du Chaos et des dieux de la Loi. Ces dieux sont depuis toujours dans une guerre perpétuelle.. Si l’un de ces dieux arrivait à prendre l’avantage l’équilibre du cosmos se briserait et le monde s’écroulerait sur lui-même ne créant que néant. Les dieux sont pleinement conscients que l’aboutissement de cette guerre engendrera leur propre extinction, mais cela ne les empêchent pas d’essayer pour autant. La légende raconte que cinq sages réunirent les cinq Barahils, des artefacts qui permirent de renvoyer les dieux sur leurs plans d’existence. Ces faits furent petit à petit oubliés du peuple des hommes. Aujourd’hui les hommes adorent un faux dieu créé par leur folie et leur haine du monde qui les entourent. Sans se douter des forces à l’œuvre dans l’ombre.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Pour suivre l'avancement du projet vous pouvez nous rejoindre sur <strong>Discord</strong>: <a href="https://discord.gg/WcwcChG" rel="external nofollow">https://discord.gg/WcwcChG</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Aperçu :</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img alt="eb5e36cac37462728112b92f5bf706a4.png" class="ipsImage" height="526" src="http://ascensiongamedev.com/resources/filehost/eb5e36cac37462728112b92f5bf706a4.png" width="1000" /></p>

		<p>
			<img alt="f7df3743da3f22fb84d53f8401f2927e.png" class="ipsImage" height="552" src="http://ascensiongamedev.com/resources/filehost/f7df3743da3f22fb84d53f8401f2927e.png" width="1000" /></p>

		<p>
			<img alt="89db5a99a44d33d5bfd392e0b4102bb7.png" class="ipsImage" height="733" src="http://ascensiongamedev.com/resources/filehost/89db5a99a44d33d5bfd392e0b4102bb7.png" width="1000" /></p>

		<p>
			<img alt="6db03e228436cdf33832ea17d8e27c6c.png" class="ipsImage" height="654" src="http://ascensiongamedev.com/resources/filehost/6db03e228436cdf33832ea17d8e27c6c.png" width="993" /></p>

		<p>
			<img alt="02d855b8ec5d93aab2df42516cd8ef09.png" class="ipsImage" height="705" src="http://ascensiongamedev.com/resources/filehost/02d855b8ec5d93aab2df42516cd8ef09.png" width="949" /></p>

		<p>
			<img alt="e34bf6bd425711556e3d29e831bab333.png" class="ipsImage" height="555" src="http://ascensiongamedev.com/resources/filehost/e34bf6bd425711556e3d29e831bab333.png" width="1000" /></p>

		<p>
			<img alt="df75bf6049478100b46135a0acd07e6f.png" class="ipsImage" height="556" src="http://ascensiongamedev.com/resources/filehost/df75bf6049478100b46135a0acd07e6f.png" width="1000" /></p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">3320</guid><pubDate>Thu, 01 Nov 2018 12:40:09 +0000</pubDate></item><item><title>Sonic Universe MMORPG</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/3510-sonic-universe-mmorpg/</link><description><![CDATA[
<p>
	essaye 2.0 xD
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	je vas commence se projet seul si des personne on des idee gèné vous pas d'en donne.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	bref pour faire simple je vais faire un résumé de mon idee mon jeu est basé sur 3 chose.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	1. mon projet abandonné LLO (Lost Legend Online)
</p>

<p>
	2. Les serie animé de sonic comme exemple la série sonic X
</p>

<p>
	3. Les univers de jeu video et de série animé exemple Mario, Dragon Ball, meme Kingdom heart, etc...
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Mon but est simple on voulais a la base mon équipe qui ma abandonne et moi un but tous simple.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Un monde unique et qui est basé sur 3 simple mots dans le jeu : équipe, Histoire et amitié
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	le but de LLO étais de faire équipe avec les joueurs et de battre le boss.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Dans SUM le but est simple : Faire equipe avec les différent type de personnage pour remettre les univers a leur états original.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	je me suis déja fais une liste de chose a faire et je me suis lancé un defi je prévois d'ici 2 ans que mon jeu devrais étre en alpha si je le fais seul et d'ici 6 mois si jai une équipe qui m"aide dire que jai une site web a faire pour le jeu aussi en même temps xD.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	P.S.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	LIGHTNING FLAME DRAGON ROARING
</p>

<p>
	<img alt="733d6e6eaccd30f5d760b3393715a4fabcdd02c8" class="ipsImage" height="283" src="https://pa1.narvii.com/6613/733d6e6eaccd30f5d760b3393715a4fabcdd02c8_hq.gif" width="500" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	XD je pouvais pas m"en empeché
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">3510</guid><pubDate>Sat, 22 Dec 2018 04:40:29 +0000</pubDate></item><item><title>Lost Legend Online (LLO)</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/3504-lost-legend-online-llo/</link><description><![CDATA[<p>
	Salut a tous je fais Lost Legend Online moi si vous avez des question posez les moi je suis près a vous repondre
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">3504</guid><pubDate>Fri, 21 Dec 2018 05:06:50 +0000</pubDate></item><item><title>[REMOVED BY AUTHOR]</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/3334-removed-by-author/</link><description><![CDATA[<p>
	[REMOVED BY AUTHOR]
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">3334</guid><pubDate>Tue, 06 Nov 2018 09:53:54 +0000</pubDate></item><item><title>[REMOVED BY AUTHOR]</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/3204-removed-by-author/</link><description><![CDATA[<p>
	[REMOVED BY AUTHOR]
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">3204</guid><pubDate>Mon, 03 Sep 2018 10:23:48 +0000</pubDate></item><item><title>Blue Evolution - 2D MMORPG DRAGON BALL</title><link>https://www.ascensiongamedev.com/topic/2614-blue-evolution-2d-mmorpg-dragon-ball/</link><description><![CDATA[
<p>
	<img alt="8de22408331291cb5ddc6cf06cc17d5a.png" class="ipsImage" height="333" src="http://ascensiongamedev.com/resources/filehost/8de22408331291cb5ddc6cf06cc17d5a.png" width="1000" /><br />
	Bonjour,
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Aujourd'hui, je vous présente le plus gros projet dragon ball 2d jamais créé. Blue Evolution est un mmorpg développé avec Unity. Le jeu est développé en c# et notre serveur est très performant. 42% CPU utilisé avec 1000 clients générés !!!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Je suis ici pour vous présenter notre projet et vous inviter à joindre notre communauté.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Premièrement, nous avons créé notre propre histoire. En résumé, le combat entre Sangoku et Jiren à créé une faille temporelle et l'objectif du joueur est d'aider Sangoku et ses amis à retrouver la mémoire pour leur donner une chance de sauver l'univers.
</p>

<p>
	<br />
	Chaque joueur peut choisir une race entre les humains, les saiyens et les namekiens. Chaque race possède des compétences passives et par la suite, le joueur peut s'entrainer pour apprendre de nouvelle technique.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Fonctionnalités du jeu
</p>

<p>
	- Système de météo
</p>

<p>
	- Réaction du joueur en smiley
</p>

<p>
	- Récompense journalière et mensuelle<br />
	- Quête journalière, quête annexe et quête principal
</p>

<p>
	- Système de sanctuaire quand le joueur est déconnecté
</p>

<p>
	- Notification de niveau augmenté, notification de nouvelle découverte et notification JcJ (notification comme World of Warcraft)
</p>

<p>
	- Sac pour donner plus d'espace d'inventaire
</p>

<p>
	- Récolte et système de métier
</p>

<p>
	- Minimap avec affichage de pnj, boss, etc.
</p>

<p>
	- Traqueur de quête
</p>

<p>
	- Bouton "Ramassez tous" sur les monstres
</p>

<p>
	- Rareté d'objet
</p>

<p>
	- Carte du monde avec découverte de nouvelle zone qui débloque de nouveau TP
</p>

<p>
	- Notification des objets ramassés
</p>

<p>
	- Système de titre à débloquer
</p>

<p>
	- 21 emplacements d'équipements
</p>

<p>
	- Système de craft
</p>

<p>
	- Guilde
</p>

<p>
	- Arène JcJ  (1vs1, 2vs2 et GuildevsGuilde)
</p>

<p>
	- Donjon et raid
</p>

<p>
	- Souhaits de Shenron
</p>

<p>
	- Kamehameha et autres techniques
</p>

<p>
	- transformation ssj1 à Ultra instinc
</p>

<p>
	- Disponible en français et anglais (portugais sera la prochaine langue)
</p>

<p>
	- Le jeu se déroule sur une seule carte de plus de 340 000 blocs
</p>

<p>
	- Application Android, mais pas disponible sur google play .APK seulement disponible sur notre site web
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Médias
</p>

<p>
	<img alt="bcc556e5b765888d24083c4b37a26574.png" class="ipsImage" height="593" src="http://ascensiongamedev.com/resources/filehost/bcc556e5b765888d24083c4b37a26574.png" width="1000" /><br />
	Les images du jeu suivrons. Vous pouvez revoir notre diffusion Twitch pour voir les fonctionnalités du jeu !
</p>

<p>
	Ce que vous verrez n'est en aucun cas la version final du jeu. Nous travaillons actuellement sur une interface d'utilisateur.
</p>

<p>
	Twitch : <a href="https://www.twitch.tv/blue_evolution" rel="external nofollow">https://www.twitch.tv/blue_evolution</a>
</p>

<p>
	Youtube : <a href="https://www.youtube.com/watch?v=xwciVxJPhis" rel="external nofollow">https://www.youtube.com/watch?v=xwciVxJPhis</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	L'équipe derrière le jeu
</p>

<p>
	Dannyt007 : Lead programmer, Game designer and Level designer
</p>

<p>
	Skynx : Game designer and Level designer
</p>

<p>
	PopHit : French community manager, Scenarist and French moderator
</p>

<p>
	Letsquo : French moderator
</p>

<p>
	Kijan : French moderator
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Recrutement<br />
	Nous recrutons des Level designer (mappeur), un gestionnaire de communauté anglaise et quelques modérateurs anglais.
</p>

<p>
	Vous pouvez me contacter à cette adresse : <a href="http://blueevolution.ca" rel="external nofollow">dannyt007@blueevolution.ca</a><br />
	 
</p>

<p>
	Roadmap
</p>

<p>
	-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
	Juillet à Septembre 2018<br />
	-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
	- Nouvelle bibliothèque de réseau -&gt; Terminé<br />
	- Nouveau système de tchat -&gt; Terminé
</p>

<p>
	- Nouveau système de messagerie -&gt; Terminé
</p>

<p>
	- Ajout d'une fenêtre "termes &amp; conditions" -&gt; Terminé
</p>

<p>
	- Nouveau système de quête -&gt; Terminé
</p>

<p>
	- Créer la première région (En cours... 10%)
</p>

<p>
	-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
</p>

<p>
	Octobre à Décembre 2018
</p>

<p>
	-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
</p>

<p>
	- Bêta fermée
</p>

<p>
	- Créer la deuxième région et namek
</p>

<p>
	- Hôtel des ventes
</p>

<p>
	- Marriage &amp; système de famille
</p>

<p>
	- Outils en jeu pour modérateur
</p>

<p>
	- Nouveau système de combat
</p>

<p>
	- Nouveau système de dialogue
</p>

<p>
	- Ajout d'une fenêtre "option"
</p>

<p>
	- Bêta ouverte
</p>

<p>
	-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
</p>

<p>
	Janvier à Mars 2019
</p>

<p>
	-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
</p>

<p>
	- Créer le reste de la Terre
</p>

<p>
	- Personnage personalisé
</p>

<p>
	- Première sortie du jeu
</p>

<p>
	- Corriger tous les problèmes
</p>

<p>
	-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
</p>

<p>
	Avril à Juin 2019
</p>

<p>
	-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
</p>

<p>
	- Première extension
</p>

<p>
	- À venir...
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	La seule façon de tester la version bêta fermée -&gt; rejoigniez notre <a href="https://discord.gg/gnRbAA7" rel="external nofollow">discord</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Créons ensemble le plus gros projet mmorpg 2d dragon ball <span><img alt=":)" data-emoticon="" height="20" src="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/12_slight_smile.png" srcset="https://www.ascensiongamedev.com/uploads/emoticons/12_slight_smile@2x.png 2x" title=":)" width="20" /></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2614</guid><pubDate>Wed, 24 Jan 2018 15:41:38 +0000</pubDate></item></channel></rss>
