moscano

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  • Birthday 09/22/89

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    elias_moscano@yahoo.com.br

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  1. crossing the map

    Para fins de rastreamento e organização, inclua SOMENTE UM bug ou sugestão por relatório. Obrigado! Os relatórios não em inglês serão removidos. ////////////////////////////////////////////////// / Descrição de erro /////////////////////////////////////////////// //// This is a mistake with me. the game is locked when it passes in the map immobile, and always before passing the map is the same in the photo everything adds up to the bugs. my map is all in resources . ////////////////////////////////////////////// ///// Replication Steps /////////////////////////////////////////// //////// ////////////////////////////////////////// ///////// Anexar Capturas de tela / Outros meios de comunicação social //////////////////////////////////// //////////////// http://prntscr.com/gvv6i7 ////////////////////////////////// ///////////////// Attach Error Logs ////////////////////////////// ////////////////////// Se você estiver usando o Intersect, encontre e anexe a sua pasta Cliente / Recursos / Logs e pasta Servidor / Recursos / Logs para nos ajudar a solucionar seu problema. Sem esses registros, muitas vezes não podemos corrigir erros no motor.
  2.  

  3.  

    1. Show previous comments  1 more
    2. moscano

      moscano

       

      I put it so that the players see that the effect of the magic is finished! The magic takes about 6 seconds, the animation of the yellow is also 6 seconds.

       

    3. Gibier

      Gibier

      Oh i thought it was an error.

    4. moscano

      moscano

      Então eu coloco porque o monstro sempre ataca quem ataca. O guerreiro não pode bloquear ataques mago, então funcionou.

      :)

  4.  

    1. PhenomenalDev

      PhenomenalDev

      Looks good :P 

    2. moscano

      moscano

       

      thank you so much ;D